Secondo Elon Musk, i videogiochi basati sull’intelligenza artificiale porteranno una "nuova età dell’oro"

Secondo Elon Musk, i videogiochi basati sull'intelligenza artificiale porteranno una "nuova età dell'oro"

Elon Musk si è schierato dalla parte di Tim Sweeney, CEO di Epic Games, il quale afferma che gli strumenti di intelligenza artificiale per i videogiochi inaugureranno una nuova età dell'oro. Sweeney sostiene che l'IA renderà redditizi giochi che un tempo costavano molto di più da sviluppare rispetto ai loro introiti.

Tuttavia, Sweeney non presenta l'IA come un sostituto dei programmatori qualificati. Al contrario, afferma che la maggior parte del lavoro di programmazione non è mai stata la parte difficile fin dall'inizio.

Perché il creatore di Unreal Engine definisce il 70% della programmazione una routine

In un post successivo su X, Sweeney ha spiegato come ha impiegato il suo tempo durante la scrittura di Unreal Engine 1. Il motore grafico di Epic è stato rilasciato per la prima volta con lo sparatutto Unreal nel 1998.

Circa il 30% è stato dedicato a problemi complessi come la mappatura delle texture, il networking e la progettazione di sistemi. Il restante 70% è consistito nella scrittura e nel refactoring di grandi blocchi di codice.

Ha paragonato quel lavoro di routine al moderno vibe coding, in cui gli sviluppatori sollecitano l'IA e ne analizzano i risultati. Pertanto, utilizzare strumenti di IA per i videogiochi per quel 70% gli è sempre sembrato logico.

La sorpresa più grande, dice, è che l'intelligenza artificiale si stia cimentando anche in compiti più complessi. L'ha paragonata a John Carmack, co-fondatore di id Software e programmatore capo di Doom e Quake.

"Ciò che sorprende di più è l'emergere dell'IA come una sorta di Carmack istantaneo, capace di risolvere problemi tecnici complessi in modo piuttosto intelligente e spesso impeccabile."

Sweeney

Progressi simili si riscontrano anche al di fuori del settore dei videogiochi. A maggio, un modello OpenAI ha risolto autonomamente un problema matematico che durava da 80 anni.

Cosa significa l'intelligenza artificiale nei videogiochi per gli studi di sviluppo

La risposta di Musk, composta da una sola parola, "Vero", ha totalizzato oltre 2 milioni di visualizzazioni su X.

All'inizio di questo mese, Epic ha chiesto al personale di smettere di scrivere codice manualmente, nell'ambito di un'iniziativa volta a promuovere la programmazione basata sull'intelligenza artificiale.

Sweeney prevede che anche il lato creativo cambierà. I designer potrebbero scrivere la biografia di un personaggio, la sua personalità e i suoi manierismi, invece di ogni singola battuta di dialogo.

Ha indicato l'evento di Darth Vader su Fortnite come uno dei primi esempi. Nel maggio del 2025, i giocatori hanno chattato in diretta con un Vader controllato dall'IA che utilizzava la voce del compianto James Earl Jones. Alcuni giocatori sono riusciti rapidamente a far imprecare il personaggio.

Se gli strumenti di intelligenza artificiale per lo sviluppo di videogiochi riducessero tempi e costi, il lavoro degli studi di sviluppo potrebbe spostarsi dalla scrittura di codice alla progettazione e alla realizzazione di concept art. Questo è importante in un settore in cuii lunghi ritardi di GTA 6 hanno persino suscitato il ridicolo della Casa Bianca.

Per Sweeney, ciò che conta è il prodotto finale, non il modo in cui gli sviluppatori lo realizzano.

L'articolo "L'intelligenza artificiale nei videogiochi porterà una 'nuova età dell'oro', concorda Elon Musk" è apparso per la prima volta su BeInCrypto.

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