Ready Player One: l’Università di Singapore vuole che tu ti senta all’interno del Metaverso

Ready Player One: l'Università di Singapore vuole che tu ti senta all'interno del Metaverso

L'Università di Singapore ha inventato i guanti per far sentire agli utenti gli oggetti all'interno del metaverso. Ready Player One sta per diventare presto realtà?

Con le innovazioni in arrivo, il famigerato film di fantascienza Ready Player One potrebbe presto diventare realtà. Il film descrive 2045 esseri umani che trascorrono del tempo nel mondo virtuale per fuggire dal mondo reale. L'Università di Singapore, secondo un recente comunicato stampa , ha inventato guanti chiamati "HaptGlove". Attraverso questi guanti, gli utenti possono percepire il tocco degli oggetti all'interno del metaverso

Pronto Player One metaverso
Fonte: EW.com

L'Università ha anche pianificato un corso chiamato "Building blocks of the metaverse" per insegnare come le aziende possono utilizzare al meglio il metaverse.

I Guanti del Metaverso

Il team di ricercatori dell'Università di Singapore afferma che HaptGlove può "migliorare il senso del tatto di un utente nella realtà virtuale (VR)". È possibile attraverso moduli di feedback tattili per ogni dito, consentendo agli utenti di percepire le dimensioni, la forma e la rigidità di un oggetto.

Le università possono utilizzare tali guanti per offrire agli studenti una formazione pratica e coinvolgente sull'utilizzo di strumenti ingegneristici e chirurgici attraverso il metaverso. I chirurghi possono anche esercitarsi a fare interventi chirurgici in un ambiente virtuale.

Università che utilizzano il metaverso

La tecnologia Metaverse offre immensi vantaggi nel campo dell'istruzione. Ha il potenziale per rendere l'apprendimento remoto quasi coinvolgente come un'aula offline che Zoom o qualsiasi altra piattaforma di comunicazione video non riesce a fare.

L'anno scorso, Meta ha lanciato un progetto di apprendimento immersivo per le università collaborando con il fornitore di software, VictoryXR. La tecnologia fornita dalle aziende consentirà agli istituti di creare campus virtuali attraverso VR, realtà aumentata (AR) e realtà estesa (XR).

Steve Grubbs, CEO di VictoryXR, afferma : “Posso consegnare a uno studente un cuore umano nel metaverso. Lo studente può espandere quel cuore umano finché non è alto 10 piedi e poi entrare, e il professore può insegnare.

Secondo un rapporto di EdTech Magazine, Morehouse, un college con sede ad Atlanta, ha creato una replica digitale del suo campus nel metaverso. Ha oltre dieci corsi nel metaverso, tra cui Storia e Chimica inorganica avanzata, accessibili tramite VR.

Tuvalu , una piccola nazione insulare nel Pacifico, vuole creare una replica digitale nel metaverso per preservarne la storia e la cultura.

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