Metaverse: l’hype è reale?

TL; DR guasto

  • Le grandi aziende tecnologiche come Meta, Microsoft, Epic Games e Apple stanno diventando pionieri per il Metaverse
  • Le vendite immobiliari su quattro principali piattaforme Metaverse hanno superato i 500 milioni di dollari l'anno scorso
  • Il 6 febbraio si terrà il primo matrimonio indiano nel Metaverse
  • Presunte molestie nel Metaverso in aumento

Il Metaverso è diventato una parola d'ordine enorme. Il concetto stava già prendendo piede, ma con l'annuncio di Mark Zuckerberg del passaggio di Facebook a Meta alla fine di ottobre, l'interesse per la realtà virtuale e il futuro che riserva ha travolto molti.

Sin dal passaggio, Internet è stata inondata di risposte contrastanti con i sostenitori che lo salutavano come il futuro di Internet e i critici lo citavano semplicemente come uno stratagemma per costruire ricchezze da parte degli affamati di potere.

Molte testate giornalistiche hanno dipinto questo futuro distopico in cui tutti sono destinati a essere robot senza cervello in un ingranaggio. Un giocatore pronto incontra la matrice in cui Zuck controlla tutto. Ma il concetto di Metaverse non è affatto nuovo.

Con Internet ancora nei pannolini, il romanziere americano Neal Stephenson ha parlato di realtà virtuale. Un mondo virtuale in cui le persone userebbero avatar digitali per vivere, lavorare e giocare online. Lo chiamò il Metaverso. Ha detto che questo virtuale sarebbe stato il successore di Internet, una sorta di fuga da una realtà distopica. Che tipo di realtà distopica, chiedi? Questo è il quadro che ha dipinto: l'economia globale è crollata, i governi federali hanno perso il controllo e una manciata di grandi aziende controlla il mondo. Questa era la proiezione di Stephenson, tre decenni fa.

Oggi, la grande tecnologia sta lavorando per costruire lo stesso futuro meno la distopia, si spera. Aziende come Meta, precedentemente Facebook, Microsoft, Epic Games e Apple stanno guidando la transizione verso un Metaverso e stanno rivaleggiando per vincere.

Questo sembra anche essere il momento migliore per una tale introduzione. La pandemia di Covid-19 è stata davvero una realtà. Da due anni ormai, il contatto umano è la vittima. Entra in Metaverse: un universo virtuale che coesisterà con quello fisico.

Metaverso: che cos'è esattamente?

Lo scopo generale di qualsiasi concept Metaverse è quello di violare i confini della realtà e della distanza per consentire agli utenti di interagire attraverso uno spazio virtuale condiviso.

In sostanza, il Metaverse è un termine generico per molteplici elementi tecnologici, tra cui realtà virtuale, realtà aumentata e video. La loro fusione consente di creare un mondo digitale, proprio come il mondo reale in questo momento. È uno strato sopra il nostro mondo reale che è interamente virtuale.

Interagiamo costantemente con qualcosa su Internet, che si tratti di siti Web, giochi, forum o app multimediali. Il Metaverse porta ulteriormente queste interazioni implementando varie nuove tecnologie, come i visori VR, che possono creare esperienze molto più coinvolgenti, in un certo senso, rendendolo un'estensione del nostro mondo fisico.

Le criptovalute e i token digitali, inclusi gli NFT, sono essenzialmente la valuta principale all'interno del Metaverso.

Il boom immobiliare nel Metaverso

Sembra che l'ultimo grande mercato immobiliare non sia sulle coste panoramiche o sui principali centri cittadini, ma nel Metaverso. I rapporti rivelano che un numero crescente di società di investimento sta spendendo ingenti milioni per acquisire proprietà digitali.

A novembre, Republic Realm , una società che acquista e sviluppa immobili nel Metaverso, ha dichiarato di aver pagato 4,3 milioni di dollari per terreni nel mondo di Sandbox . È la vendita di proprietà digitale più importante pubblicizzata fino ad oggi.

Attualmente ci sono solo quattro piattaforme dominanti nel Metaverse immobiliare. Questi includono Sandbox, Cryptovoxels, Somnium Space e Decentraland. Ognuno con le proprie criptovalute. Ognuna di queste piattaforme ha un numero limitato di pacchi disponibili per l'acquisto che viene tracciato utilizzando la tecnologia blockchain. In questo momento, Sandbox ha un vantaggio schiacciante con oltre il 60% della terra disponibile sulle 4 piattaforme.

Secondo MetaMetric Solutions, lo scorso anno le vendite immobiliari su quattro principali piattaforme Metaverse hanno superato i 500 milioni di dollari . In effetti, le vendite nel solo mese di gennaio hanno superato gli 85 milioni di dollari, ha riferito il fornitore di dati. Gli analisti prevedono che questa cifra potrebbe superare il miliardo di dollari nel 2022.

Ma per molti continua a essere un concetto difficile da comprendere. Per semplificare, gli immobili virtuali sono costituiti da pezzi di codice designati che sono divisi in lotti e disponibili per la vendita su specifiche piattaforme Metaverse. Le parti interessate possono acquistarli sotto forma di NFT sulla blockchain. L'idea alla base dell'investimento in terreni digitali è che una volta posseduti, puoi guadagnare sviluppando proprietà virtuali e affittandole.

Nonostante le vendite crescenti, l'immobiliare digitale è ancora considerato un investimento rischioso. Molti critici e scettici avvertono che potrebbe essere un potenziale hub per le truffe perché la quantità di proprietà virtuale e il numero di piattaforme che la offrono è praticamente illimitata.

Ma con un potenziale "inverno crittografico" all'orizzonte, il Metaverse sembra attraente per gli investitori come una nuova strada in cui entrare, soprattutto per la pubblicità in cui gli utenti si riuniranno virtualmente.

Campane Di Nozze Nel Metaverso

Con la pandemia che ha limitato la civiltà alle loro case, i matrimoni su Zoom sono diventati una norma molto accettata. Ciò ha permesso alla famiglia e agli amici di essere virtualmente presenti mentre due persone care si sposavano.

Dinesh Kshatriya e il suo fidanzato Janaganandhini Ramaswamy hanno deciso di fare un salto di qualità con il primo matrimonio asiatico nel Metaverso. La coppia indiana dovrebbe sposarsi il 6 febbraio. Appartengono al Tamil Nandu, dove gli invitati al matrimonio sono stati limitati a soli 100 a causa delle restrizioni Covid.

La coppia ha trovato un modo per aggirarlo e ha deciso di celebrare il loro matrimonio nel Metaverso. Il matrimonio è a tema Hogwarts e circa 2.000 persone sono state invitate al loro ricevimento virtuale.

I partecipanti saranno nella loro forma avatar, così come la coppia. Tuttavia, accadrà tutto in tempo reale. Ogni avatar indosserà sari o tute e avrà la possibilità di interagire tra loro come se fossero tutti presenti nella stessa sede. Il padre della sposa apparirà anche in un avatar fantasma da quando è morto l'anno scorso.

La piattaforma NFT GuardianLink faciliterà il matrimonio lanciando la prima collezione NFT per matrimoni Metaverse. La collezione NFT sarà sponsorizzata da CoinSwitch Kuber, una piattaforma di trading di criptovalute. Conterrà sfondi e abiti dell'era di Harry Potter e del cyberpunk e abiti da sposa classici che mostrano la sposa, lo sposo e il defunto padre della sposa.

Attraverso un semplice browser web, gli ospiti potranno partecipare alla celebrazione senza indossare visori VR. Avranno solo bisogno delle informazioni di accesso appropriate.

Affermazioni di molestie nel Metaverso

Mark Zuckerberg afferma che Metaverse è il futuro di Internet. Ma una storia completamente diversa viene raccontata da alcuni con un'esperienza diretta di vivere all'interno del Metaverso.

Una residente nel Regno Unito, Nina Jane Patel, ha descritto la sua orribile esperienza nel post sul blog di uno stupro di gruppo del suo avatar nel gioco virtuale di Meta, Horizon Worlds. Ha detto che l'incidente è avvenuto pochi secondi dopo essersi unita alla piattaforma virtuale.

"Entro 60 secondi dall'adesione", ha scritto l'esperienza in un post a dicembre, "sono stata molestata verbalmente e sessualmente: 3-4 avatar maschili, con voci maschili, essenzialmente, ma hanno praticamente violentato di gruppo il mio avatar.'"

Patel racconta come alcuni avatar maschili abbiano aggredito sessualmente il suo avatar e scattato foto. Ha detto che ha cercato di scappare, ma gli assalitori hanno continuato a urlare messaggi come "non fingere di non amarlo". Ha detto di essere rimasta scioccata da tutti i commenti sprezzanti dopo aver parlato del suo incontro.

Nina Patel è il vicepresidente di Metaverse Research per Kabuni Ventures, una società di tecnologia immersiva. Horizon Worlds è stato rilasciato a tutti i maggiori di 18 anni negli Stati Uniti e in Canada il 9 dicembre da Meta Corporation a seguito di un beta test solo su invito un anno prima.

L'incidente ha sollevato seri interrogativi sul fatto che il Metaverso sia uno spazio sicuro. Il vicepresidente di Meta, Vivek Sharma, ha affermato che il beta tester non ha utilizzato una funzione di sicurezza per bloccare tali interazioni.

Molti non sono impressionati dalla sua affermazione, etichettandola come un'accusa casuale di vittime. Si sono verificati anche altri incidenti di molestie , a dimostrazione di quanto sia ampiamente non regolamentato lo spazio.

Pensieri finali

Metaverse ha il potenziale per cambiare il mondo in meglio. Pone una pletora di opportunità che aprono potenziali percorsi per turismo virtuale, proprietà virtuali, concerti virtuali, biblioteche digitali, nuovi spettacoli esclusivi all'interno del Metaverso.

Ma è anche essenziale considerare che può oltrepassare il suo scopo diventando uno strumento per i predatori per commettere crimini online e farla franca. Potrebbe persino diventare una pericolosa e malsana fuga dalla realtà.

Tuttavia, il Metaverso è ancora al suo apice e il tempo dirà se si rivelerà il futuro di Internet o rimarrà una parola d'ordine per gli anni a venire.

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