Valhalla , l'innovativo MMORPG basato su blockchain sviluppato da Floki , ha annunciato un'entusiasmante partnership a lungo termine con Hafthor Júlíus Björnsson. Meglio conosciuto per il suo ruolo di “La Montagna” nella serie di successo Il Trono di Spade e per i suoi numerosi titoli di uomini forti, Björnsson fungerà da ambasciatore ufficiale del gioco.
Una potente alleanza
Questa collaborazione combina il mondo virtuale di Valhalla con la forza del mondo reale di Björnsson, più volte campione del mondo Strongest Man e Arnold Strongman Classic. La sua impareggiabile abilità fisica e la sua mente strategica sono destinate a elevare l'esperienza di gioco per la base di giocatori globale di Valhalla.
Integrazione nel gioco
La presenza di Björnsson nel Valhalla sarà multiforme:
- Farà da mentore ai giocatori, aiutandoli a creare connessioni più forti con i loro Vera e a sviluppare strategie di combattimento avanzate.
- La sua influenza si farà sentire in The Tempest Forge, una caratteristica chiave nata dall'evento "Unleash the Thunder" guidato dalla community.
- È in fase di sviluppo una nuova modalità di gioco, con Björnsson e The Tempest Forge. Questa modalità sfiderà i giocatori con ondate di Vera, spingendoli ad affinare le loro abilità e tattiche di battaglia.
Coinvolgimento della comunità
Oltre al suo ruolo nel gioco, Björnsson si impegnerà attivamente con la comunità del Valhalla attraverso vari canali:
- Apparizioni regolari sulle piattaforme di social media.
- Stream mensili su Twitch in cui i fan possono vederlo interpretare il suo personaggio di gioco personale.
- Contenuti esclusivi e aggiornamenti vengono condivisi direttamente con la base di giocatori.
Questa partnership promette di portare un nuovo livello di entusiasmo nell’ecosistema Valhalla, offrendo ai giocatori l’opportunità unica di esplorare il gioco sotto la guida di uno degli uomini più forti del mondo.
Mentre Valhalla continua ad ampliare i confini dei giochi blockchain, l'aggiunta di Hafthor Björnsson come ambasciatore segna una pietra miliare significativa nel colmare il divario tra gli sport e l'intrattenimento tradizionali e il mondo in evoluzione dei giochi digitali.