Fan e giocatori si sono rivolti a un forum di Reddit per esprimere il loro scetticismo nei confronti della difesa di Rockstar, attribuendo la responsabilità delle fughe di notizie al personale licenziato. Gli utenti di Reddit ritengono che i licenziamenti siano legati a questioni sindacali piuttosto che all'applicazione delle politiche aziendali.
Rockstar ha tentato di giustificare la decisione di licenziare circa 40 dipendenti, ma i fan dello studio non ci credono. Le accuse di violazione dei sindacati e di trattamento ingiusto del personale rimangono accese, mentre lo sviluppatore di GTA VI lotta contro le conseguenze del recente licenziamento di massa.
Rockstar Games afferma che i suoi recenti licenziamenti sono stati dovuti a una fuga di informazioni
Rockstar Games, lo studio dietro l'imminente Grand Theft Auto VI, afferma che i dipendenti recentemente licenziati dall'azienda sono stati scoperti a "distribuire e discutere informazioni riservate" su un forum pubblico, il che costituisce una violazione delle politiche aziendali di Rockstar.
C'è stato un certo scetticismo riguardo a queste affermazioni, ma l'azienda insiste sul fatto che i licenziamenti non erano legati all'attività sindacale come si ipotizza.
"Ciò non era in alcun modo correlato al diritto delle persone di iscriversi a un sindacato o di partecipare ad attività sindacali", ha affermato l'azienda.
Tuttavia, l'Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) ha sottolineato che tutti i dipendenti licenziati erano già iscritti o stavano organizzando un sindacato e che erano attivi in una chat chiusa di Discord in cui gli unici estranei erano gli organizzatori sindacali.
Hanno descritto le azioni dello studio come "uno degli atti di antisindacato più sfacciati e spietati nella storia dell'industria dei videogiochi".
Nonostante la difesa delle proprie azioni da parte di Rockstar Games, molti membri della comunità dei videogiocatori hanno espresso scetticismo sulle loro affermazioni sui social media.
Un commento su Reddit recita:
" Amico. Licenziare 30-40 sviluppatori poco prima dell'uscita di GTA 6 perché volevano sindacalizzarsi? È assurdo. Se l'accusa di "grave cattiva condotta" fosse legittima, perché licenziare letteralmente tutti i membri del sindacato Discord in una volta sola? Il tempismo è sospetto. Rockstar guadagna miliardi con GTA e tratta i dipendenti in questo modo. Non è bello. "
Dubbi tra tifosi e sindacalisti
Alcuni ritengono che la tempistica e la natura dei licenziamenti siano sospette. Circa 30-40 dipendenti sono stati licenziati e il loro licenziamento è avvenuto proprio mentre lo sviluppo di Grand Theft Auto VI era in una fase critica. Ciò ha sollevato preoccupazioni circa un'interruzione nella distribuzione del gioco.
La violazione della politica aziendale contro la divulgazione di informazioni riservate non è stata resa pubblica, quindi non è chiaro in quale specifica condotta scorretta siano coinvolti i dipendenti.
La cosa peggiore è l'evidente correlazione tra il personale licenziato e il coinvolgimento nei colloqui su Discord o nei sindacati. Diversi utenti hanno espresso il loro parere sulla situazione su Reddit, nel sub-Reddit dedicato a GTA 6.
"Il fatto che le Risorse Umane o chiunque altro stia spiando le discordie private dei dipendenti? Strano."
Un altro ha scritto: "Ogni azienda fa così se i suoi dipendenti cercano di sindacalizzarsi. Nella nostra azienda è successo tre volte, e loro sborsano una cifra esorbitante invece di… darci un po' di più".
La discussione non si è ancora conclusa con un boicottaggio dell'azienda e, nonostante queste problematiche, l'attesa per la partita rimane alta. L'IWGB ha dichiarato che potrebbe ricorrere alle vie legali o negoziare con l'azienda per reintegrare i dipendenti licenziati.
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