Secondo Pocket Gamer, la principale destinazione mondiale per l'industria dei giochi mobili, il 45% del totale dei download di giochi mobili sono giochi iper-casual. Il mercato dei giochi mobili ha persino superato l'industria cinematografica e musicale dal 2012, quando ha registrato un enorme aumento a $ 93,2 miliardi, più dei giochi per console e PC.
WAM.app , la prima piattaforma di gioco iper-casual è stata lanciata sulla rete Binance nel 2021 e da allora ha registrato un enorme seguito e una crescita grazie al suo modello innovativo e ai giochi avvincenti. Infatti, nei primi tre mesi dal lancio, WAM.app ha avuto oltre 3,5 milioni di giocatori ed è stata finalista ai Mobile Games Awards nel 2021, un premio riconosciuto nel settore dei giochi.
E non è nemmeno tutto: entro la fine del 2021, sono stati annunciati un round di finanziamento di 2,7 milioni di dollari e un abbonamento 6 volte superiore. Dopo il lancio su Pancakeswap e Gate.io, il volume delle transazioni del token ha superato i 10 milioni di dollari in sole 24 ore.
Nel suo paese d'origine, la Romania, WAM è diventato uno dei migliori progetti GameFi e ha accolto milioni di giocatori e molti investitori internazionali.
In realtà, il team di WAM.app ha reso noto i propri piani per integrare 100 milioni di utenti nell'ecosistema WAM. Il co-fondatore di CBDO e WAM, Alex Rus, ha affermato che "WAM sarà per i giochi mobili ciò che TikTok è per l'intrattenimento e anche di più. L'industria dei giochi è stata rivoluzionata da WAM e vogliamo integrare 100 milioni di giocatori sulla piattaforma portando vantaggi extra a tutti i membri della comunità a livello nazionale e internazionale".
Per guidare questo obiettivo, è stata lanciata la campagna WAMoon. Questa campagna mira a integrare la piattaforma WAM e il token nei mercati internazionali. La campagna WAMoon durerà 60 giorni e in questo lasso di tempo ci saranno una serie di eventi importanti, il primo dei quali è il lancio dello Staking Program che mira a dare impulso allo sviluppo della piattaforma WAM.