Electronic Arts ha annunciato che abbasserà le previsioni finanziarie per il 2025. La decisione è stata presa dopo che EA Sports FC e Dragon Age: The Veilguard non sono riusciti a soddisfare le proiezioni dell'azienda di videogiochi. EA ha aggiunto che incorporerà il feedback degli utenti per migliorare i suoi progetti futuri.
Electronic Arts ha pubblicato i risultati preliminari del terzo trimestre dell'anno fiscale 25 il 22 gennaio 2025. La società americana di videogiochi ha analizzato le prestazioni dei suoi progetti rilasciati alla fine del 2024, nonché le proiezioni dei ricavi per l'anno finanziario 2025.
Electronic Arts abbassa le proiezioni finanziarie per il 2025
NOTIZIE: EA ha annunciato che Dragon Age: The Veilguard non ha soddisfatto le aspettative
✅EA è stata costretta ad abbassare le previsioni sulle entrate sia per il trimestre che per l'anno fiscale successivo
✅Il conteggio dei giocatori in questo trimestre è stato di 1,5 milioni, ovvero circa il 50% in meno rispetto alle loro aspettative
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— Rino (@RinoTheBouncer) 22 gennaio 2025
Electronic Arts ha annunciato di aver rivisto le sue prospettive fiscali per il 2025 per far fronte alla diminuzione delle entrate. La società americana di videogiochi ha rivelato che le sue due maggiori uscite nel 2024 non hanno soddisfatto le sue aspettative. Secondo Andrew Wilson, CEO di EA, EA Sports FC 25 e Dragon Age: The Veilguard hanno sottoperformato le previsioni con un margine significativo.
EA ha dichiarato che ora si aspetta un calo a metà cifra nelle prenotazioni nette di servizi live rispetto alle sue proiezioni iniziali di una crescita a metà cifra. EA prevede circa 2,21 miliardi di dollari di prenotazioni nette per il terzo trimestre fiscale e tra 7 e 7,15 miliardi di dollari per l'anno fiscale 2025.
Il rapporto ha evidenziato che l'EA Sports FC è responsabile della maggior parte delle sottoperformance di Electronic Arts. Il comunicato stampa di EA menziona che il calcio globale ha registrato un calo dopo due anni consecutivi di crescita delle prenotazioni nette a due cifre.
Il declino affrontato da Global Football si è tradotto in un significativo rallentamento dello slancio di EA FC 25 dopo la sua uscita nel settembre 2024. EA FC 25 ha anche dovuto affrontare critiche da parte dei giocatori per la mancanza di miglioramenti nel gameplay e per le funzionalità di riciclaggio delle precedenti edizioni dei giochi di calcio.
Dragon Age: The Veilguard è stato ugualmente sottolineato come responsabile delle proiezioni fiscali riviste. EA ha dichiarato che il gioco ha coinvolto solo 1,5 milioni di giocatori durante il trimestre, il 50% in meno rispetto alle proiezioni iniziali di EA.
Il gioco di ruolo ha anche dovuto affrontare le critiche dei giocatori per la mancanza di sostanziale profondità nella sua narrativa e il suo ritmo deludente. Il gioco è stato anche criticato per le sue deludenti meccaniche di combattimento, che ne hanno minato le prestazioni come importante versione di EA.
EA ha affermato che stava lavorando per affrontare le critiche e incorporare il feedback dei giocatori. Wilson ha affermato che i team di EA hanno fornito aggiornamenti completi per risolvere alcuni problemi. Wilson ha anche affermato che il feedback è stato positivo e che Electronic Arts è fiduciosa nella sua strategia a lungo termine che si concluderà con un ritorno alla crescita nell'anno fiscale 26.
Il CFO di EA Stuart Canfield ha aggiunto che la società si è impegnata a rispettare il proprio quadro finanziario a lungo termine e che bilancerà la disciplina operativa con gli investimenti per la crescita futura. Canfield prevede una crescita nell'anno fiscale 26 poiché EA lancia più dei suoi franchise iconici.
I giocatori discutono sui resoconti finanziari di Electronic Arts
I giocatori online hanno discusso dei risultati finanziari pubblicati dalla società americana di videogiochi e delle sue proiezioni riviste. Alcuni giocatori hanno affermato che il declino era prevedibile dopo che le versioni di EA avevano perso la trama e si erano " svegliate ".
Altri giocatori hanno affermato che i risultati finanziari avrebbero dovuto essere peggiori e che EA si aspettava troppo dal punto di vista finanziario. Hanno insistito sul fatto che le aziende devono affrontare e basare le loro decisioni sulle esigenze dei consumatori.
"Forse dovrebbero 1. Tornare alle origini in termini di tono e gameplay e 2. Non usare giochi per insegnare alle persone come usare i pronomi "corretti" e concentrarsi invece su una buona storia fantasy e dialoghi ben scritti."
– @DirkVanDagger (tramite X)
Alcune sezioni di giocatori hanno affermato che, sebbene la scrittura a volte fosse deludente, i giochi erano buoni e avrebbero garantito valutazioni migliori da parte della critica. Altri hanno sottolineato che 1,5 milioni di giocatori non erano un numero piccolo ed era triste che lo studio considerasse il gioco un fallimento.
"EA dovrebbe tornare al tavolo da disegno e lavorare sullo sviluppo di una narrativa complessiva migliore per le sue versioni principali invece di affrettarsi a rispettare le scadenze e ritrovarsi con prestazioni scadenti, come nel caso di Dragon Age: The Veilguard", secondo alcuni gruppi.
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