Nintendo annuncia l’intenzione di rafforzare i rapporti con altri editori di software

Nintendo ha annunciato che approfondirà attivamente i suoi rapporti con altri editori di software come parte dei cambiamenti strutturali rivelati in un briefing politico per la riunione dell'anno fiscale 2025 del 6 novembre. I cambiamenti fanno parte della strategia di Nintendo per espandere il proprio business delle piattaforme di videogiochi.

Shuntaro Furukawa, presidente del colosso dei videogiochi, ha presentato il 6 novembre i risultati finanziari del secondo trimestre e il briefing sulla politica di gestione aziendale per l'anno fiscale che terminerà a marzo 2025. Durante la presentazione, la multinazionale giapponese di videogiochi ha rivelato i piani aziendali che prevede di implementare presto .

Nintendo annuncia una migliore partnership con gli editori di software

Durante la presentazione, Shuntaro Furukawa ha dichiarato che la società giapponese “rafforzerà i rapporti con gli editori di software”. Furukawa ha annunciato che la sua azienda migliorerà il proprio ambiente di sviluppo e supporterà gli sviluppatori e gli editori di videogiochi.

La società di giochi ha rivelato il Nintendo Developer Portal, un sito dedicato per editori e sviluppatori di giochi. Attraverso questo portale, gli sviluppatori avranno strumenti e supporto per realizzare giochi per Switch, che dovrebbero espandere il catalogo di giochi Nintendo.

Furukawa ha elencato diversi editori di software con cui la sua azienda desidera sviluppare legami. L'elenco include Bandai Namco, Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Konami, From Software, GungHo, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Warner Bros Games, 505 Games, Cygames, Sega, Atlus, Nippon Columbia Co. Ltd., Falcom, e Idea Factory, tra gli altri.

Secondo Furukawa, Nintendo è venuta a conoscenza di alcuni degli editori elencati solo dopo aver rilasciato software per Nintendo Switch.

La società giapponese di videogiochi ha dichiarato che supporterà vari middleware, inclusi motori di gioco comunemente utilizzati e kit di sviluppo più convenienti. L'azienda di giochi attualmente supporta Unreal Engine 4, Unity e altri motori proprietari.

La società di giochi ha anche dichiarato che si concentrerà sullo sviluppo di giochi indipendenti poiché rappresentano una parte importante della sua classifica dei download. L'attenzione ai titoli indie si riflette nel nuovo programma speciale Indie World di Nintendo che fornirebbe agli sviluppatori una piattaforma redditizia e di supporto.

Nintendo ha sottolineato che le modifiche proposte contribuiranno a migliorare le vendite e gli sforzi di espansione in mercati nuovi e in crescita.

L'annuncio di Nintendo scatena le speculazioni dei giocatori

Le modifiche annunciate hanno alimentato le speculazioni dei giocatori sulla nuova direzione presa dall'editore di videogiochi giapponese. Molti giocatori hanno sostenuto attivamente i cambiamenti, affermando che Nintendo si sta muovendo nella giusta direzione in termini di fornitura agli sviluppatori di supporto di terze parti.

Alcuni giocatori hanno ipotizzato che l'annuncio potrebbe significare che Switch 2 supporterà il porting dell'attuale generazione di giochi senza comprometterne la qualità.

I giocatori hanno anche speculato sui giochi che saranno giocabili su Switch 2, il successore di Nintendo dell'acclamata console Nintendo Switch.

Secondo alcuni, l'annuncio della partnership da parte dell'editore significava che Switch 2 avrebbe potuto supportare alcuni dei popolari giochi disponibili. I giocatori hanno elencato giochi come Street Fighter, Dragon Ball: Sparking Zero Tekken 8, Elder Ring, Persona 6 e Bloodborne come quelli a cui piacerebbe giocare su Switch 2.

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