Todd Howard di Bethesda Approfondimenti sul franchise di Fallout

Nella recente intervista di GotGames con Kinda Funny, Todd Howard, il produttore esecutivo di Bethesda Softworks, ha fornito informazioni sul lavoro in corso dello studio, sui piani futuri e sull'adattamento di successo di Fallout su Amazon. Howard è il leader della comunità di gioco e una delle aziende più influenti nel processo decisionale di Bethesda.

Franchising Fallout: preservare l'autenticità ed esplorare nuove frontiere

In qualità di direttore del gioco, Howard ha sottolineato i metodi di collaborazione applicati da Bethesda e dai creatori dello spettacolo nella serie televisiva Fallout . Nel frattempo, lo studio ha unito con successo la considerazione per la verità e anche l'ambizione creativa, accettando che non sarebbe stato possibile ottenere esattamente il risultato giusto durante ogni gioco. Howard ha spiegato la realizzazione delle armature di Fallout 3 e Fallout 4 come uno degli esempi di piegatura nel design del gioco.

Ha anche parlato ad alcuni fan del futuro del franchise, alludendo a progetti mobile, agli aggiornamenti di Fallout 76 e ad alcuni sforzi non annunciati. Quando gli è stato chiesto quanto avrebbero esplorato le aree al di fuori degli Stati Uniti, Howard, in modo deciso, ha dichiarato pubblicamente che Fallout rimarrà per lo più incentrato sull'America. Ha notato che il personaggio dal volto fresco è una delle caratteristiche principali della canzone e ha lasciato intendere che l'atmosfera nostalgica del gioco è proprio come le aree inesplorate della serie Elder Scrolls del franchise.

Aggiornamenti e piani di espansione

Howard ha rivelato che le prossime settimane saranno cruciali per Starfield poiché gli sviluppatori si preparano ad aggiornarlo a un nuovo livello. L'aggiornamento ha principalmente lo scopo di rendere l'esperienza di costruzione navale più piacevole. Gli utenti potrebbero ora essere in grado di decorare gli interni della nave insieme ai miglioramenti della qualità della vita, come la riprogettazione delle mappe esistenti e l'aggiunta di mappe della città.

Howard ha ammesso che le principali revisioni di “Shattered Space” di Starfiled sarebbero dovute arrivare sugli scaffali in autunno, e ha evitato di approfondire questo argomento. Nonostante le insinuazioni sul fatto che forse sarebbe andato in pensione dopo The Elder Scrolls VI, Howard aveva la stessa sensazione che il suo creatore non potrà mai andare in pensione quando si tratta di creare giochi, né intende smettere in qualsiasi momento quando giocare continuerà ad essere davvero divertente.

Dato che c'è una grande notizia per i modder, Howard ha detto che il tanto atteso Creation Kit, che esegue varie utilità di modding per i creatori, è stato finalmente rilasciato ai creatori. Inoltre, Bethesda faciliterà anche le modifiche su console per Starfield, se alcuni fan volessero trovare un modo per creare ulteriori garze dei creatori per il gioco.

Dall'ampia varietà di progetti alla priorità dei prodotti di qualità e ad un mix di personale energico, Bethesda Softworks potrebbe dirigersi verso l'apice del mondo dell'intrattenimento. Pertanto, Bethesda e i suoi sviluppatori attendono con impazienza maggiori dettagli su Fallout, Starfield e altri nuovi franchise dello studio.

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