La decisione di Larian Studios di abbandonare Baldur’s Gate 3: uno sguardo più da vicino

Con una sorprendente svolta degli eventi, Larian Studios, gli sviluppatori dietro Baldur's Gate 3 , hanno annunciato durante un panel alla Game Developers Conference (GDC) che non avrebbero continuato con il franchise. Questa rivelazione, fatta dal capo dei Larian Studios Swen Vincke, ha suscitato varie reazioni tra i fan dell'iconica serie Dungeons & Dragons (D&D). Nonostante le speculazioni, Vincke ha affermato con fermezza che Wizards of the Coast (WotC), l'editore di D&D, non ha alcuna responsabilità per questa decisione.

L’annuncio inaspettato solleva interrogativi

Durante il panel intitolato "The Secrets of Baldur's Gate 3", i partecipanti hanno anticipato approfondimenti sul processo di sviluppo del gioco e forse alcuni contenuti inediti. Tuttavia, la notizia bomba lanciata da Vincke ha lasciato molti tra il pubblico sbalorditi.

Larian Studios ha reso nota la propria decisione di sospendere qualsiasi piano per Baldur's Gate 4 e ha confermato la cancellazione dei DLC precedentemente pianificati per Baldur's Gate 3. Questa rivelazione indica un cambiamento significativo, indicando che lo studio è pronto a esplorare nuovi orizzonti oltre Dungeons & Dragons.

Dopo l'annuncio, i fan si sono rivolti alle piattaforme online per esprimere le loro reazioni e cercare spiegazioni per la decisione dello studio. Mentre alcuni hanno espresso comprensione e apprezzamento per gli sforzi di Larian con la licenza di D&D, altri hanno cercato di attribuire la colpa, con la WotC che emergeva come potenziale obiettivo a causa dei recenti licenziamenti e delle tensioni percepite.

Tuttavia, Swen Vincke ha affrontato rapidamente queste speculazioni, affermando che Wizards of the Coast è stata un licenziante di supporto durante tutto il processo di sviluppo. Vincke ha sottolineato che la decisione di abbandonare Baldur's Gate si basa esclusivamente su ciò che è ritenuto migliore per Larian Studios.

Il chiarimento di Vincke mette le cose in chiaro

Su Twitter, Swen Vincke ha affrontato direttamente le vorticose teorie che circondano l'uscita di Larian dal franchise di Baldur's Gate. Ha smentito qualsiasi disaccordo tra Larian Studios e Wizards of the Coast, affermando che quest'ultima aveva fornito supporto incrollabile e autonomia al team di sviluppo. La dichiarazione di Vincke mira a dissipare le idee sbagliate e a riaffermare l'apprezzamento dello studio per la sua collaborazione con WotC.

Alla luce della decisione di Larian Studios di abbandonare il franchise di Baldur's Gate, diventa evidente che sono fattori interni piuttosto che pressioni esterne a guidare la scelta. Anche se i fan possono lamentare la fine di un'era, è essenziale riconoscere l'autonomia di Larian nel guidare la propria direzione creativa. Mentre il panorama dei giochi continua ad evolversi, Larian Studios rimane pronto a esplorare nuove iniziative e ad affascinare il pubblico con la sua narrazione innovativa e il suo approccio al game design.

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