Gli editori di videogiochi tradizionali stanno iniziando ad abbracciare NFT e criptovalute , con giganti di terze parti come Electronic Arts e Ubisoft che hanno espresso interesse o dichiarato le loro intenzioni negli ultimi giorni. Ora l'editore giapponese Square Enix, famoso per "Final Fantasy", si è unito al gruppo.
Oggi, durante un briefing finanziario che copre il periodo di sei mesi che si concluderà il 30 settembre, Square Enix, che pubblica anche "Tomb Raider" e "Dragon Quest", ha descritto i piani per esplorare ulteriormente lo spazio NFT offrendo oggetti da collezione e videogiochi basati su blockchain .
Lo storico editore di giochi ha recentemente immerso la sua punta nel mercato NFT con una corsa di prova, in collaborazione con lo sviluppatore Double Jump.Tokyo/MCH+. Square Enix ha rilasciato carte collezionabili digitali NFT in Giappone basate sul franchise di videogiochi e anime Shi-San-Sei Million Arthur, che sono state coniate su Immutable X , una soluzione di ridimensionamento di livello 2 in cima a Ethereum .
Secondo il rapporto di Square Enix , le carte NFT sono state rilasciate il 14 ottobre e sono andate esaurite. L'editore prevede di aggiungere il supporto per il mercato secondario tramite LVC, un marketplace creato da Yahoo Japan e una sussidiaria della popolare app di messaggistica Line, per poi esplorare altre iniziative intorno agli NFT.
"[Noi] abbiamo riconosciuto che le NFT hanno un'elevata affinità con le nostre risorse", afferma il rapporto. “[La] fase di prova del concetto è finita. Passerà alla fase di piena commercializzazione”.
Un NFT agisce come un atto di proprietà di un raro oggetto digitale, che si tratti di una carta collezionabile, di un'illustrazione, di un file video o di un oggetto di un videogioco funzionale. Il mercato è esploso verso l'inizio dell'anno e ha solo accelerato negli ultimi tempi, con un volume di scambi di $ 10,67 miliardi nel solo terzo trimestre , secondo i dati di DappRadar.
Square Enix scrive che ora "sta contemplando un solido ingresso nei giochi blockchain ", citando un "ambiente in evoluzione" per l'intrattenimento digitale, incluso "profilo/incentivi sempre più diversificati per le persone coinvolte nei giochi".
"I giochi si stanno ulteriormente espandendo da formati centralizzati a formati decentralizzati", si legge nel rapporto. "Oltre al tipo di creazione di contenuti in cui ci siamo tradizionalmente impegnati, ci concentreremo sui giochi blockchain basati su economie di token come una forma di contenuto decentralizzato".
Dopo l'esplosione estiva del gioco basato su Ethereum Axie Infinity , che ha generato fino ad oggi un volume di transazioni di oltre 2,8 miliardi di dollari , gli editori di giochi tradizionali hanno utilizzato i loro ultimi rapporti finanziari per indicare interesse o piani per lo spazio crittografico.
Ubisoft, che si è già dilettata nello spazio NFT e ha supportato gli sviluppatori di criptovalute, ha recentemente affermato che realizzerà i propri giochi basati su NFT a seguito di un investimento in Animoca Brands . Mercoledì, il CEO di Electronic Arts Andrew Wilson ha dichiarato durante l'ultima chiamata sugli utili dell'editore che vede NFT e criptovalute come "una parte importante del futuro del nostro settore", sebbene abbia avvertito che era "ancora presto".
L'industria dei giochi di criptovalute ha anche visto una serie di annunci di finanziamento significativi negli ultimi tempi, tra cui Mythical Games ha raccolto $ 150 milioni questa settimana da investitori come Andreessen Horowitz, il fondo 32 Equities della NFL e la stella NBA in pensione Michael Jordan.
Il gioco del metaverso The Sandbox di Animoca ha raccolto $ 93 milioni all'inizio di questa settimana , oltre all'exchange di criptovalute FTX, Solana Ventures e Lightspeed Venture Partners ha annunciato un fondo di co-investimento di $ 100 milioni per i giochi basati su Solana.