Il giro sulle montagne russe dei token di gioco crittografici: dagli alti ai bassi in un settore da miliardi di dollari

Negli ultimi anni, il mondo dei gettoni da gioco crittografici ha vissuto un giro sulle montagne russe caratterizzato da alti esilaranti e bassi scoraggianti. Tuttavia, negli ultimi tempi, il mercato dei giochi crittografici ha dovuto affrontare tempi difficili a causa delle condizioni di mercato lente. Secondo i dati forniti da CoinMarketCap, la valutazione collettiva dei token all'interno di questo spazio è diminuita dell'1,6% nell'ultimo giorno, attestandosi a 7,1 miliardi di dollari. Questo calo di valore ha coinciso con una riduzione del 5% del volume degli scambi, indicando una potenziale perdita di interesse o di fiducia nel settore.

Navigare nella volatilità dei token di gioco crittografici

In netto contrasto, il settore dei giochi in generale ha seguito una traiettoria di crescita impressionante. In effetti, ha addirittura superato le entrate generate dall’industria cinematografica negli ultimi anni. Un recente rapporto pubblicato da K33 Research ha fatto luce su questo fenomeno, affermando che nel 2022 l’industria dei giochi accumulerà l’incredibile cifra di 183 miliardi di dollari di entrate. Per metterlo in prospettiva, questa cifra è circa sette volte superiore alle entrate globali al botteghino generate dall’industria cinematografica. Questa crescita sostanziale nel settore dei giochi diventa ancora più evidente se si considera che nel 2006 era valutato a soli 8 miliardi di dollari, riflettendo un notevole aumento di 23 volte del suo valore.

L'ascesa e la caduta di Crabada: un racconto ammonitore

Anche il cryptogaming, come sottoinsieme dell’industria dei giochi, ha registrato una crescita significativa negli ultimi anni. Tuttavia, questa crescita è stata caratterizzata da boom drammatici e successivi crolli. Un esempio notevole è l’ascesa e la caduta di Crabada nel 2021-2022. Questo gioco di crittografia ha guadagnato un'enorme popolarità e ha offerto ai suoi utenti notevoli ritorni sull'investimento (ROI). Ha persino dominato la rete Avalanche, causando problemi di congestione a causa della sua schiacciante domanda.

Tuttavia, la storia ha preso una svolta inaspettata quando è stato rivelato che l'aumento del traffico non era esclusivamente il risultato del genuino interesse dei giocatori. Invece, è stato orchestrato da un presunto prodigio di 13 anni associato a Cynical Hate DAO, che aveva impiegato robot per manipolare il gioco. Questa manipolazione non solo ha portato a un crollo del valore del gioco, ma ha anche fatto precipitare il suo prezzo simbolico a zero. Nel corso dell’ultimo anno, il token ha anche registrato una significativa riduzione del volume degli scambi.

Altri importanti progetti di gioco nel settore delle criptovalute, come Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, Gala ed Enjin, sono riusciti in una certa misura a resistere alla tempesta. Tuttavia, anche loro hanno avvertito l’impatto dell’inverno delle criptovalute, con conseguenti riduzioni sostanziali delle loro capitalizzazioni di mercato.

Il rapporto di ricerca di K33 ha fatto luce su un problema critico che affligge i giochi crittografici: potrebbero non fornire il livello di intrattenimento e coinvolgimento necessari per prosperare in un mercato competitivo. L’industria dei giochi tradizionale è dominata da serie di giochi AAA ad alto budget e altamente raffinate come PUBG, GTA e The Witcher. Questi giochi attirano le basi di giocatori più grandi e generano la maggior parte delle entrate.

Al contrario, i giochi crittografici play-to-earn sono dispersi in varie reti blockchain, mercati e target di riferimento, privi di una comunità coesa e unificata. Di conseguenza, i progetti competono per la liquidità. Nella maggior parte dei casi, un’impresa di gioco va bene perché la liquidità defluisce da un’altra. In effetti, le criptovalute non sono riuscite a colmare il divario tra Web3 e i giochi tradizionali. Tuttavia, le cose stanno cambiando. Il rapporto afferma.

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