La piattaforma di intrattenimento Web 3.0 multi-catena, Fellaz avrà voce in capitolo nell'evento Ultra Korea 2022 di fama mondiale. L'azienda prosegue con la sua visione di integrare il Web 3.0 con l'intrattenimento.
Di conseguenza, l'azienda ha recentemente stretto una partnership con UC Global, una società di lifestyle e intrattenimento con sede a Seoul nota per la sua gestione senza interruzioni di festival musicali globali come Wanderlust e Ultra Music Festival (UMF). Fellaz è anche tra gli sponsor dell'evento Ultra Korea 2022.
Quest'anno Ultra-Corea è in programma dal 25 al 26 settembre allo Stadio Olimpico di Seoul. Con l'avvicinarsi dell'evento, Fellaz sta sfruttando l'opportunità di promuovere la sua piattaforma attraverso un evento da online a offline in corso. L'azienda sta regalando i biglietti per l'Ultra Korea. Per qualificarsi per il giveaway, i fan dovranno partecipare all'evento online e fornire feedback.
Inoltre, Fellaz sta sviluppando infrastrutture per la costruzione di comunità a beneficio della comunità EDM (musica dance elettronica). L'attività prevede lo sviluppo di nuove funzionalità su Fellaz.xyz (piattaforma Fellaz) che consente agli amanti dell'intrattenimento di creare le proprie comunità più piccole su Fellaz.
Fellaz ha completato la costruzione di alcune comunità che i partecipanti di Ultra Korea e i fan di EDM possono utilizzare per interagire prima della data di inizio ufficiale dell'evento. La strategia metterà in evidenza ciò che i fan e gli artisti si aspettano da una sessione online e da un evento di intrattenimento nella vita reale.
"Abbiamo notato che l'esperienza dei partecipanti al festival dura solo quando sono presenti all'evento, ma a Fellaz abbiamo pensato a cosa avremmo potuto costruire per migliorare l'esperienza prima, durante e dopo un evento come Ultra Korea", ha spiegato Fellaz Head of Marketing.
A proposito di Fellaz
Fellaz è un intrattenimento Web3 multi-catena con sede a Singapore. La piattaforma integra metaverse, tecnologia blockchain NFT, decentralizzazione, web 3.0 e contenuti originali consentendo all'industria dell'intrattenimento di sfruttare le opportunità non sfruttate del web 3.0.