ByteDance interrompe il lancio di Seedance 2.0 a causa delle crescenti pressioni legali.

Secondo quanto riportato da fonti vicine alla vicenda, ByteDance ha sospeso il lancio globale di Seedance 2.0, il suo modello di generazione di video virali basato sull'intelligenza artificiale, a seguito dell'intensificarsi delle controversie sul copyright con le principali case di produzione di Hollywood e piattaforme di streaming.

Lo strumento, in grado di generare video realistici a partire da testo o immagini, ha rapidamente attirato l'attenzione online per la sua capacità di produrre clip cinematografiche simili a scene di film famosi e con la presenza di versioni generate dall'intelligenza artificiale di attori noti. Tuttavia, la tecnologia ha anche scatenato polemiche da parte delle società di intrattenimento, che sostengono che il sistema potrebbe essere stato addestrato su materiale protetto da copyright senza autorizzazione.

Diversi gruppi hanno accusato Seedance di violazione del copyright.

Poco dopo il suo lancio in Cina, Seedance 2.0 ha iniziato ad attirare critiche da parte delle piattaforme di streaming . I contenuti virali con personaggi famosi in combattimento generati dall'intelligenza artificiale hanno sollevato seri interrogativi sulla legalità dei dati utilizzati dal modello.

Proprio il mese scorso, Disney ha inviato a ByteDance una lettera di diffida, accusando la piattaforma di aver illegalmente raggruppato i suoi franchise come se fossero di pubblico dominio. Disney ha specificamente denunciato il furto di personaggi iconici dai suoi vasti universi Marvel e Star Wars.

All'epoca, l'avvocato della Disney David Singer, anche socio dello studio Jenner & Block, commentò: "L'appropriazione indebita della proprietà intellettuale della Disney da parte di ByteDance è intenzionale, pervasiva e totalmente inaccettabile. Crediamo che questa sia solo la punta dell'iceberg, il che è sconvolgente considerando che Seedance è disponibile solo da pochi giorni."

Dopo l'azione legale intrapresa dalla Disney, anche Paramount Skydance ha accusato Seedance di ByteDance di aver saccheggiato il suo catalogo, comprendente franchise come South Park, Star Trek, Dora l'Esploratrice e Il Padrino, per addestrare i propri strumenti di intelligenza artificiale. Ha quindi inviato una lettera di diffida all'azienda.

Inoltre, il presidente e CEO della Motion Picture Association, Charles Rivkin, è intervenuto chiedendo la fine immediata delle violazioni del copyright da parte di ByteDance. Definendo la situazione un "attacco a ogni creatore", la Human Artistry Campaign ha anche esortato le autorità di regolamentazione a utilizzare ogni strumento legale per fermare il saccheggio della proprietà intellettuale. Ha osservato: "Questi deepfake e cloni vocali non autorizzati degli attori violano gli aspetti più basilari dell'autonomia personale".

In seguito alle polemiche di febbraio, ByteDance ha dichiarato di voler rafforzare le proprie misure di sicurezza contro l'uso non autorizzato della proprietà intellettuale e dell'immagine.

Secondo quanto riportato, ByteDance ha sospeso i piani di espansione delle sue piattaforme in altre regioni. Inizialmente, ByteDance aveva previsto di rendere disponibili i suoi strumenti entro metà marzo. Gli avvocati e gli ingegneri dell'azienda stanno ancora lavorando per individuare i rischi e creare delle "barriere di protezione" digitali per prevenire future violazioni della tecnologia basata sull'intelligenza artificiale.

ByteDance intende acquistare chip AI avanzati di Nvidia

Nonostante la battuta d'arresto subita da Seedance, ByteDance prevede comunque di incrementare la propria potenza di calcolo al di fuori della Cina, utilizzando i chip AI avanzati di Nvidia. Ha stretto una partnership con un'azienda del Sud-est asiatico con l'intenzione di acquisire i chip Blackwell di Nvidia in Malesia per la ricerca e lo sviluppo nel campo dell'intelligenza artificiale.

La designazione di partner di livello 1 da parte di Nvidia garantisce a ByteDance un accesso prioritario ai chip più all'avanguardia, consentendole di attingere a questo canale per l'acquisto di hardware che non potrebbe legalmente acquistare nel suo mercato interno.

La decisione di ByteDance è un'ottima notizia per Nvidia, che sta cercando di concludere il maggior numero possibile di vendite all'estero prima della chiusura della finestra di esportazione. Nell'ultima conferenza sui risultati finanziari, l'amministratore delegato di Nvidia, Jensen Huang, ha affermato di aver riscontrato una domanda eccezionale per i loro chip.

Ha commentato: "L'adozione di agenti da parte delle aziende sta crescendo vertiginosamente. I nostri clienti si stanno affrettando a investire nella potenza di calcolo dell'IA."

Il produttore di chip sta inoltre puntando a presentare nuovi prodotti, tra cui i chip Vera Rubin. Realizzati con 1,3 milioni di componenti, i chip Vera Rubin sono progettati per essere 10 volte più efficienti dal punto di vista energetico rispetto ai Grace Blackwell. Il cuore del sistema è costituito da 72 GPU Rubin e 36 CPU Vera, fornite principalmente da Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC).

La maggior parte degli altri componenti proviene da diverse parti del mondo, tra cui Cina, Vietnam, Thailandia, Messico, Israele e Stati Uniti. Tuttavia, gli analisti hanno espresso preoccupazione per la possibilità che Nvidia possa avere difficoltà a soddisfare la domanda di chip, soprattutto a causa dell'impennata dei prezzi delle memorie. Più recentemente, però, Dion Harris, responsabile dell'infrastruttura AI di Nvidia, ha assicurato agli acquirenti che la situazione è "in buone condizioni".

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