[COMUNICATO STAMPA – Singapore, Singapore, 8 aprile 2025]
ZKcandy , un gioco e intrattenimento Layer-2 basato sull'intelligenza artificiale basato su ZKsync e iCandy Interactive, lancia oggi la sua catena mainnet. L'annuncio arriva dopo il successo della fase testnet e un round di seed da 4 milioni di dollari finanziato da Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures e rinomati investitori istituzionali e angel investor. Con un forte sostegno alle spalle, ZKcandy mira a ripensare lo sviluppo di giochi Web3.
ZKcandy si concentra sulla creazione di ecosistemi di gioco coinvolgenti e interoperabili in cui gli utenti possiedono le proprie risorse e si godono il movimento sfrenato tra titoli diversi. ZKcandy utilizza il meglio dell'intelligenza artificiale per dare vita agli NPC, creare trame dinamiche e senza copione e fornire un'esperienza personalizzata a ciascun giocatore. La piattaforma si concentra sui giochi Web3 mobile-first, competendo in un mercato globale dei giochi mobili in rapida crescita.
Durante la fase di testnet aperta, gli utenti hanno creato 2,46 milioni di portafogli su ZKcandy. Cinque giochi presenti sulla piattaforma hanno accumulato 230.000 utenti attivi. Ciò la rende una delle catene ZK più apprezzate nell'ecosistema Elastic Network di ZKsync. Per raggiungere questo obiettivo, ZKcandy ha collaborato con nomi come Layer3, Aethir, Rarible e Out Of The Nest, coinvolgendo 19 partner in totale per far crescere l'ecosistema del progetto.
Subito dopo il lancio sulla mainnet, i giocatori avranno l'opportunità di provare otto giochi Web3, tra cui Pepe Kingdom, Candy Defense e Sugar Rush. Per portare di più sul tavolo, ZKcandy sta collaborando con studi di gioco per co-sviluppare giochi Web3 basati sugli IP dei film di Hollywood. Il primo gioco IP Hollywoodiano di livello 1 è già in fase di sviluppo.
ZKcandy sta cercando di espandersi fino a raggiungere 2 milioni di utenti attivi dell'ecosistema entro 6 mesi dal lancio pubblico della piattaforma.
Il mercato globale dei giochi mobili è uno dei settori in più rapida crescita, con entrate previste che raggiungeranno i 126,1 miliardi di dollari nel 2025. Combinando l'esperienza di iCandy di oltre 500 titoli lanciati con successo in diversi decenni con commissioni basse e astrazione dell'account di ZKsync, ZKcandy è posizionata in modo unico per diventare un hub di gioco Web3 mobile-first.
Kin Wai Lau, CEO di ZKcandy, ha commentato l'evento: "Siamo orgogliosi di rendere ZKcandy disponibile al pubblico generale. Il nostro testnet è stato un enorme successo, e questo è solo l'inizio. Con il finanziamento privato di 4 milioni di dollari chiuso a gennaio, stiamo cercando di espandere la nostra rete di partnership portando IP di grandi dimensioni e giochi mobili AAA su Web3. I giochi blockchain devono essere aperti e accessibili a tutti, ed il nostro obiettivo è garantire che tutti i giocatori possano godere di un'esperienza trasparente, sicura e l’esperienza a basso attrito che abbiamo da offrire. Collegare il gioco mobile e il Web3 è una soluzione attesa da tempo e abbiamo il privilegio di avere il team giusto per farlo”.
ZKcandy è stato creato in collaborazione con iCandy Interactive e Matter Labs. iCandy Interactive è il più grande sviluppatore di giochi nel sud-est asiatico e ha lavorato su oltre 500 giochi per dispositivi mobili e titoli AAA pluripremiati di livello mondiale come The Last of Us, Spiderman, Starcraft Remastered, Gears of Wars e un lungo elenco di altri.Matter Labs contribuisce a ZKsync, una tecnologia blockchain che utilizza prove a conoscenza zero e unisce ZK Chains in una rete modulare elastica. Offrendo un'interoperabilità senza intoppi, ZKsync ha attirato più di 1,5 miliardi di dollari in Total Value Locked.
ZKcandy è alimentato da ZKsync , un ecosistema Ethereum L2 che promuove l'adozione di massa delle criptovalute attraverso tecnologie a prova di ZK. Con lo stack tecnologico di ZKsync, ZKcandy crea un ecosistema di giochi interoperabili con transazioni veloci, commissioni trascurabili e funzionalità di astrazione dell'account di prim'ordine. ZKcandy è una catena ZK nell'Elastic Network, l'ecosistema di ZKsync di L2 nativamente interoperabili, quindi può comunicare facilmente con altre catene, garantendo flussi di liquidità illimitati. Altri operatori della catena ZK includono Xsolla, Cronos (Crypto.com), Abstract e Sophon.
Per incoraggiare la crescita dell'ecosistema dopo l'implementazione della rete principale, ZKcandy lancerà campagne promozionali sul launchpad Layer3. La piattaforma ha stanziato il 5% della fornitura totale di token nativi come stimolo monetario per i partecipanti. Gli sviluppatori onboarding potranno anche presentare domande per l'imminente sussidio ZKcandy.
A proposito di ZKcandy
ZKcandy è un Layer-2 basato sull'intelligenza artificiale che mira a ridefinire ciò che è possibile nel gioco e nell'intrattenimento. Essendo una catena ZK costruita sulla rete elastica di ZKsync, si concentra sulla costruzione di ecosistemi di gioco coinvolgenti in cui i giocatori sfruttano al massimo le capacità dell'intelligenza artificiale di oggi. Trame senza copione, NPC dinamici e un'esperienza profondamente personalizzata. ZKcandy offre giochi Web3 mobile-first, attingendo al mercato globale dei giochi mobili in più rapida crescita.
ZKcandy è supportato da iCandy Interactive, il più grande studio di giochi del sud-est asiatico, con oltre 500 giochi, inclusi 180 titoli AAA, scaricati oltre 300 milioni di volte. La piattaforma è alimentata dalla tecnologia ZKsync, dove l'onboarding semplificato e le tariffe trascurabili gettano le basi per un'adozione di massa. Oltre 4 milioni di dollari in finanziamenti e partnership strategiche (WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group e altri) hanno consentito a ZKcandy di ampliare i confini dell'intrattenimento Web3, ispirandosi alla rivoluzione dell'intelligenza artificiale.
Maggiori informazioni possono essere trovate qui: Sito web ZKcandy |Twitter | Discordia | Telegramma
Il post ZKcandy potenzia il gioco mobile Web3 con il lancio della mainnet L2 è apparso per la prima volta su CryptoPotato .