Blood and Wine di The Witcher 3 è stato detronizzato da Shadow of the Erdtree di Elden Ring dopo 8 anni di regno supremo nel genere dei giochi di ruolo. Il nuovo re delle espansioni dei giochi di ruolo vanta il plauso della critica e recensioni stellari, spingendo i confini dei DLC a nuovi livelli.
Gli sviluppatori di The Witcher, CD Projekt Red, hanno persino applaudito FromSoftware per il loro encomiabile risultato. Nella comunità dei giocatori abbondano le voci secondo cui l'espansione DLC di Elden Ring sta stabilendo nuovi parametri di riferimento per la difficoltà dei giochi di ruolo.
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Il cambio di guardia nel mondo dei giochi di ruolo ha portato entusiasmo agli sviluppatori e ai giocatori all'interno della comunità. In Shadow of the Erdtree di Elden Ring, il creatore Hidekata Miyazaki ha mantenuto la famigerata difficoltà di gioco di FromSoftware, che è comune con i giochi Soulborne.
Il DLC Elden Ring frantuma il record di recensioni di espansioni di giochi di ruolo
Negli ultimi 8 anni, The Witcher 3: Blood and Wine ha avuto l'onore di essere l'espansione per un gioco di ruolo con le migliori recensioni, ma ora@ELDENRING può indossare quella corona. Congratulazioni a tutto il team di @fromsoftware_pr per il loro lavoro stellare! pic.twitter.com/aop9B1ZG3J
— The Witcher (@witchergame) 21 giugno 2024
Secondo il post ufficiale di The Witcher su X, il regno di Blood and Wine al vertice delle espansioni di giochi di ruolo più recensite è giunto al termine dopo 8 anni, quando FromSoftware ha preso la corona per quello che CD Projekt Red ha definito il loro "lavoro stellare" in Elden Ring's Shadow. dell'Erdtree.
Il portatore della corona Shadow of the Erdtree ha ottenuto un punteggio di 95/100 su Metacritic, un leggero vantaggio rispetto a Blood and Wine, recentemente detronizzato, che ha un punteggio di 92/100 .
I giocatori hanno espresso l'estrema difficoltà che incontrano entrando nel DLC Elden Ring. Alcuni giocatori hanno sottolineato che il gioco richiede molta resilienza per essere superato. I giocatori dovranno effettuare più tentativi per uccidere il boss finale.
"Nonostante la sua strana dispersione di aree attive e il tenersi per mano insolitamente infantile per incontri che dovrebbero essere appresi attraverso ripetuti fallimenti, faccio 49 miserabili tentativi di uccidere il boss finale prima di rendermi conto che devo mettere da parte il gioco. Questa, tuttavia, sembra una difficoltà fine a se stessa.
-Alessio
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A seconda del dispositivo di gioco utilizzato, sono disponibili alcune opzioni di accessibilità per i giocatori. Le opzioni includono le levette per il blocco automatico del bersaglio, le levette per la mira dell'attacco manuale e un cursore per la vibrazione.
La velocità di movimento della telecamera e le impostazioni di rotazione automatica possono essere attivate/disattivate e la luminosità dei sottotitoli può essere regolata. Tuttavia, i singoli volumi per musica, effetti sonori e voce sono controlli rimappabili solo parzialmente.
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Nel gioco è possibile andare quasi ovunque e scoprire cose nuove: è possibile utilizzare una qualsiasi delle tre principali piattaforme di gioco. Il mondo dell'Ombra ha molte direzioni tra cui scegliere, ma dovrai seguire un percorso critico utilizzando una mappa e le croci di Miquella per raggiungere destinazioni di interesse specifiche. I giocatori possono utilizzare una varietà di armi e oggetti di inventario per aiutarli a sconfiggere i nemici durante l'emozionante viaggio. Sconfiggere il boss finale segna la fine della tua missione.
Reporting criptopolita di Collins J. Okoth