Krafton rilancia Tango Gameworks dopo che Microsoft ha abbandonato l’editore Hi-Fi Rush

Lo sviluppatore di videogiochi Tango Gameworks, con sede a Tokyo, ha annunciato il 2 giugno un rebranding dell'identità del suo studio. L'azienda lancerà anche un nuovo sito web, che include diverse posizioni aperte per lavorare al suo prossimo progetto.

Tango Gameworks ha affermato che il suo nuovo logo rappresenta l'inizio di una visione rinnovata per lo studio. L'azienda ha anche pubblicato i profili dei suoi creatori per offrire ai potenziali sviluppatori una visione più approfondita della cultura aziendale.

Krafton acquisisce Tango Gameworks da Microsoft

Tango Gameworks , l'ex studio Microsoft sotto la nuova proprietà di Krafton, ha annunciato lunedì il rebranding del suo studio. Microsoft aveva annunciato l'intenzione di chiudere lo studio, ma l'editore di PUBG ha acquisito il gioco e il suo studio giapponese.

La mossa di Microsoft è stata uno shock per il settore, poiché un anno prima, il vicepresidente dell'azienda Aaron Greenberg aveva dichiarato che Hi-Fi Rush era stato un successo per Microsoft in tutte le principali aspettative e che si era dichiarato soddisfatto del lancio da parte di Tango Gameworks. Il gioco ha ricevuto recensioni positive su Steam e si è aggiudicato prestigiosi premi, tra cui "Miglior animazione" ai BAFTA Games Awards, "Miglior design audio" ai Game Awards e un premio Game Developers' Choice per "Miglior audio".

"Il nuovo logo e il design del marchio mirano a racchiudere la visione dello studio come un 'laboratorio creativo': un luogo in cui i creatori sono proprietari del proprio lavoro e i loro contributi individuali si fondono in giochi che sembrano realizzati a mano con anima."

-Tango Gameworks.

Tango Gameworks ha annunciato la riapertura della sua sede ufficiale a Tokyo e che il suo ambiente di lavoro ibrido ha anche una controparte in ufficio. A gennaio, l'azienda di videogiochi ha anche annunciato la sua rinascita come Tango Gameworks Inc. L'azienda si è detta entusiasta di continuare a creare giochi che diano gioia ai giocatori di tutto il mondo.

Tango Gameworks spera di continuare a sviluppare il gioco Hi-Fi Rush

Krafton ha acquisito Tango Gameworks l'anno scorso, insieme ai diritti del suo gioco di successo Hi-Fi Rush. Hi-Fi Rush 2 era in lavorazione prima che Microsoft chiudesse Tango, anche se il sequel non è ancora ufficialmente in arrivo.

L'amministratore delegato di Krafton, Changhan Kim, ha riconosciuto lo scorso anno che era fondamentale supportare Tango nel continuare a essere creativo e nello sviluppo di nuove esperienze.

Kim ha affermato che Krafton non era lì per i soldi, ma per mantenere viva l'eredità di Tango Gamework. Ha anche osservato che, sebbene l'azienda non abbia avuto successo con i suoi giochi, affermano che valga la pena seguire molti creativi. Il rappresentante dell'azienda ha anche rivelato di non sapere quanto Hi-Fi Rush abbia guadagnato a Microsoft, ma sospetta che non sia stato molto.

L'amministratore delegato di Krafton ha riconosciuto che l'obiettivo dell'acquisizione è aumentare la diversità della gamma di prodotti Krafton. Secondo Kim, avere più progetti in catalogo è un modo per mitigare il rischio, perché uno di essi potrebbe rivelarsi vincente. Ritiene che il team di Hi-Fi Rush debba essere incoraggiato a creare qualcosa di nuovo e a proseguire il proprio percorso.

Kim ha anche affermato che non credevano che Hi-Fi Rush 2 avrebbe fatto guadagnare soldi a Krafton, ma che avrebbero dovuto mantenere lo spirito di sfida. Il rappresentante dell'azienda ha anche osservato che la ragione per cui hanno scelto Hi-Fi Rush invece di Evil Within e Ghostwire era la volontà di concludere l'accordo rapidamente, al fine di ridurre al minimo il divario per i dipendenti di Tango. Ha sostenuto che tentare di acquisire tutti i giochi di Tango avrebbe complicato l'accordo e ha deciso che Hi-Fi Rush era ciò che i giocatori desideravano di più.

L'editore del gioco ha inoltre dichiarato di stare collaborando con Xbox e ZeniMax per consentire una transizione fluida e garantire che il team di Tango Gameworks possa continuare a sviluppare l'IP di Hi-Fi Rush ed esplorare progetti futuri. Krafton ha assicurato che non ci sarà alcun impatto sull'entusiasmante catalogo di giochi di The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo e il gioco originale di Hi-Fi Rush.

Microsoft aveva pianificato di chiudere tre studi ereditati dopo l'acquisizione di ZeniMax nel 2021, tra cui Arkane Austin, sviluppatore di Redfall, e Alpha Dog Studios, sviluppatore di Mighty Doom. La mossa faceva parte di una più ampia serie di licenziamenti e riorganizzazioni interne, che Microsoft ha definito una "riorganizzazione delle priorità di titoli e risorse".

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