Steam aggiungerà l’imposta sulle vendite alle commissioni di mercato, inizialmente interessando alcune regioni selezionate degli Stati Uniti

Steam è pronta a introdurre imposte locali sulle vendite sulle transazioni di mercato che coinvolgono giochi acquistati dal suo negozio online. Le tasse si applicheranno a stati specifici degli Stati Uniti in cui sono obbligatorie. I giocatori e gli sviluppatori si sono affrettati a mostrare il loro disappunto per la nuova tassa, definendola “furto”.

Valve, la società dietro Steam, introdurrà la riscossione delle imposte locali sulle vendite sulle transazioni di mercato. Le tasse saranno valutate in base alle commissioni di mercato come previsto dalle leggi statali nell'area di residenza dell'acquirente.

Steam è cresciuto fino a diventare uno dei più grandi negozi di giochi digitali al mondo. Attraverso la piattaforma, i giocatori possono acquistare oltre 3000 versioni digitali dei giochi disponibili e dei relativi pacchetti esclusivi. Gli sviluppatori possono anche pubblicare i propri giochi online e ottenere feedback utili dalla comunità di Steam. Tuttavia, le recenti iniziative per aumentare la riscossione delle tasse dalla piattaforma hanno provocato sentimenti negativi tra i giocatori e gli sviluppatori di tutto il mondo.

Steam introduce imposte locali sulle vendite

La nuova schermata di check-out di Steam consentirà ai giocatori di visualizzare l'importo dell'imposta locale sulle vendite addebitata per il loro acquisto fornendo loro l'importo esatto detratto. La nuova funzionalità consentirà inoltre ai giocatori di sapere se la loro regione di residenza si trova all'interno degli stati in cui è prevista l'imposta locale sulle vendite.

La nuova tassa rientra nelle misure del governo americano volte ad aumentare la riscossione delle imposte indirette. In questo caso, le imposte indirette sulle vendite riscosse variano da uno stato all'altro.

La definizione di beni digitali nelle leggi dello stato determina se sono tassabili. In alcuni stati, come il Montana e il Nevada, i beni digitali, come i videogiochi, sono esenti da tassazione. Al contrario, alcuni stati, come California, Alabama e Louisiana, applicano l'imposta sulle vendite più alta rispettivamente del 7,25%, 5,29% e 5,11%.

Le nuove tasse introdotte su Steam sono contrarie a quanto molti videogiocatori ritengono giusto. In questo contesto, i giocatori hanno sostenuto che il governo riscuoteva l’imposta sulle vendite online solo quando l’azienda aveva una presenza fisica, o “nexus”, in uno stato.

Tuttavia, dopo una sentenza emessa dalla Corte Suprema degli Stati Uniti nel giugno 2018, l’esenzione è stata modificata. I giocatori hanno ipotizzato che l'introduzione dell'imposta locale sulle vendite su Steam fosse un tentativo di riallineare la piattaforma alle misure fiscali richieste negli Stati Uniti.

I giocatori rispondono negativamente alla nuova tassa

I giocatori online hanno risposto rapidamente alla notizia dell'introduzione dell'imposta locale sulle vendite su Steam. La maggior parte dei commenti erano contrari all’inclusione della nuova tassa.

I commenti hanno menzionato che la versione digitale dei giochi non dovrebbe essere soggetta a tali tasse, con un utente che ha paragonato la nuova tassa alla “tassazione del denaro del monopolio”. Alcuni giocatori sono arrivati ​​al punto di dichiarare che avrebbero smesso di utilizzare il mercato di Steam.

"Sembra che dovrai pagare le tasse locali solo sulle commissioni di mercato stesse, grazie a Dio non sono sul prezzo di vendita dell'articolo."

Affrettato

Ulteriori commenti hanno analizzato la situazione fiscale, soprattutto quando si discute di come vengono imposte le tasse sui giochi nelle giurisdizioni internazionali. La maggior parte dei giocatori ha espresso la propria confusione su come funzionerebbe la nuova tassa in regioni come il Canada. Secondo un giocatore canadese , la nuova tassa è stata abilitata anche in Canada.

Inizia a scrivere il termine ricerca qua sopra e premi invio per iniziare la ricerca. Premi ESC per annullare.

Torna in alto