Square Enix chiuderà la sua impresa Web3 Symbiogenesis a luglio

Square Enix ha annunciato l'intenzione di concludere la sua impresa Web3 Symbiogenesis a luglio e di interromperne i servizi. Mentre la piattaforma produceva giochi di ruolo iconici come Final Fantasy e Dragon Quest, si prevedeva che Symbiogenesis sarebbe stato un successo di successo.

Il progetto è stato lanciato quando la stanchezza del mercato dei token non fungibili (NFT) ha raggiunto il suo apice nel 2023, non riuscendo a soddisfare le basse aspettative degli operatori del settore. Il progetto è iniziato come un gioco in cui i giocatori potevano acquistare personaggi basati su NFT e viaggiare attraverso una misteriosa fantasia multicapitolo. Un altro fattore è stato il crescente affaticamento del mercato, con i soliti giocatori esauriti da altri progetti.

Anche se il progetto prometteva entusiasmo con i suoi 10.000 personaggi NFT e la promessa di utilità, l'accoglienza deludente che ha ricevuto è stata una sorpresa, soprattutto considerando il fatto che proveniva da un editore rinomato come Square Enix.

Square Enix chiuderà Symbiogenesis a luglio

Secondo i rapporti, Symbiogenesis non offriva agli utenti alcun incentivo finanziario per giocare, né offriva molto in termini di gameplay. Il progetto avrebbe dovuto seguire progetti leggendari come Axie Infinity o Off The Grid ma si rifiutò di adottarne il meccanismo. Oltre a consentire ai giocatori di vendere e acquistare personaggi e oggetti nei giochi, offriva poco ritorno sull'investimento. I giocatori all'epoca menzionarono che anche al loro apice, la maggior parte di questi articoli veniva venduta per un paio di migliaia di dollari.

Il gameplay, secondo i giocatori, consisteva in una caccia al tesoro attraverso l'Isola Galleggiante, un'ambientazione creata dagli sviluppatori. I giocatori potevano guadagnare punti, sbloccare contenuti della storia, creare e migliorare i propri oggetti e salire di livello nelle classifiche.

Rispetto ad alcuni dei giochi per dispositivi mobili sviluppati da Square Enix, il gioco era al di sotto della media, secondo i giocatori. Nella migliore delle ipotesi, è stato visto come un esperimento piuttosto che come un progetto completamente sviluppato.

Inoltre, nello sforzo guidato dalla comunità per raggiungere la fine della storia, solo tre giocatori saranno selezionati per svolgere la missione conclusiva, il che significa che mentre condividevano il risultato finale della storia, tutti gli altri sarebbero stati osservatori. Ciò significava che Symbiogenesis non è mai stato un gioco “gioca per guadagnare” con lanci aerei o una lunga durata.

All'inizio, Square Enix aveva affermato che il gioco avrà solo sei capitoli, ma i giocatori e i possessori di NFT sono rimasti frustrati dall'ultimo annuncio secondo cui il gioco cesserà di esistere una volta completata la storia. Il gioco dovrebbe terminare il suo ultimo capitolo X il 31 luglio 2025, interrompendo successivamente lo sviluppo attivo e il supporto del server. Lo sviluppo è stato scioccante, considerando che gli sviluppatori hanno annunciato nuove attività e funzionalità di gioco che verranno lanciate ad aprile o maggio.

I progetti di gioco Web3 e la necessità di essere stabili

Una delle poche cose sfortunate che uccidono la maggior parte dei progetti di gioco Web3 sono i colpi di scena e i cambiamenti. È stato molto difficile coinvolgere gli utenti delle criptovalute nei progetti di gioco basati su NFT, per non parlare dei giocatori al di fuori dello spazio crittografico. Pertanto, quando i giochi, che offrano premi o meno, continuano ad apportare modifiche a progetti in cui le persone hanno investito tempo e denaro, tendono a perdere fiducia.

Mentre Square Enix voleva che Symbiogenesis fosse un'esperienza finita, il progetto ha iniziato a scivolare quando gli sviluppatori hanno iniziato ad aggiungere modifiche come l'espansione del numero di NFT in-game che possono essere acquistati. Square Enix è salita sul carro degli oggetti da collezione nel 2023 con la serie di carte collezionabili del 25° anniversario di Final Fantasy VII. Anche se è giusto dire che Symbiogenesis non prometteva ritorni, il che significava che aveva i suoi limiti, in una certa misura ha avuto successo.

È positivo anche per l’industria dei videogiochi, poiché molti sviluppatori si stanno allontanando da tali iniziative. Ma poi, Square Enix è stato un attore noto nella scena dei giochi Web3, rilasciando diversi progetti tra cui The Sandbox. Ha inoltre collaborato con studi e reti di sviluppo come Elixir e HyperPlay. Sebbene l'incursione di Square Enix nella scena dei videogiochi possa essere piuttosto preoccupante, la società non ha ancora fatto una mossa sbagliata sulla scena.

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