Metaverse Platform Ready Player Me chiude il round di serie B da 56 milioni di dollari

Metaverse Platform Ready Player Me chiude il round di serie B da 56 milioni di dollari

Ready Player Me, una piattaforma avatar cross-game che consente agli utenti di esplorare il metaverso, ha chiuso un round di Serie B da 56 milioni di dollari guidato da Andreessen Horowitz (a16z).

Altri noti investitori che hanno preso parte al round, inclusi Hartbeat Ventures di Kevin Hart, la famiglia D'Amelio, Punk6529, Snowfro, Sebastian Knutsson e Riccardo Zacconi, tra gli altri.

Ridimensionamento di un sistema di avatar metaverse

Secondo la versione , i team possono concentrarsi sulla creazione di mondi ed esperienze perché Ready Player Me offre agli sviluppatori un sistema di avatar. La piattaforma offre anche la distribuzione attraverso la sua rete e crea nuovi flussi di entrate attraverso la vendita di risorse avatar interoperabili e un'economia cross-game.

Timmu Tõke, co-fondatore e CEO della piattaforma, ritiene che con il finanziamento aggiuntivo, Ready Player Me sarà in grado di scalare il sistema avatar per offrire agli sviluppatori maggiore flessibilità, sviluppare nuovi strumenti per aiutare gli sviluppatori a fare soldi dalle risorse avatar e sviluppare strumenti per consentire ai singoli creatori di partecipare al mercato degli avatar cross-game.

Il co-fondatore ha anche aggiunto: "Ciò che sbloccherà la vera esperienza del metaverso è l'interoperabilità tra giochi, mondi e applicazioni e un'identità coerente per gli utenti in tutte le esperienze",

Nel frattempo, Jonathan Lai, socio generale di Andreessen Horowitz, ha osservato: "Ready Player Me è amato sia dagli sviluppatori che dai giocatori in quanto la più grande piattaforma per i sistemi di avatar come servizio ed è sulla buona strada per costruire il protocollo di identità interoperabile per il Metaverso aperto,”

Accelerazione nel mercato globale del metaverso

Il finanziamento di Ready Player Me arriva anche subito dopo che il gioco metaverse Horizon Worlds di Meta è stato preso di mira per la sua grafica rudimentale dopo il debutto. E con la crescente concorrenza nello spazio, l'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti ha anche registrato il nome di Miley Cyrus per consentirle di utilizzare il suo marchio in progetti legati alla blockchain e al metaverso.

Questa settimana, Invesco, una società di gestione degli investimenti globale, ha anche presentato il suo Metaverse Fund per fare un'incursione nel settore.

Secondo un recente studio , l'uso del metaverse nell'industria dei giochi è aumentato soprattutto dopo l'epidemia di coronavirus. Il rapporto di Grand View Research, Inc. prevede che entro il 2030 il mercato globale del metaverso avrà raggiunto un valore di 678,8 miliardi di dollari. Detto questo, si prevede che il mercato crescerà a un CAGR del 39,4% nel corso del periodo di previsione.

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