Sony chiude lo sviluppatore Firewalk Studios di Concord

Sony sta chiudendo i Firewalk Studios. Lo studio è responsabile del gioco Concord, considerato il più grande flop dell'anno.

L'annuncio è arrivato sul sito di Sony in un messaggio inviato da Hermen Hulst, amministratore delegato di Playstation, al suo staff. Il messaggio affermava anche che, insieme a Firewalk Studios, Sony chiuderà Neon Koi, lo studio dietro i giochi per dispositivi mobili.

Hulst ha dichiarato nell'e-mail ai suoi dipendenti SIE che la decisione era stata avanzata dopo mesi di riflessione. Chiudere definitivamente lo studio insieme a Concord è la “migliore strada da seguire”.

Il CEO ha inoltre espresso la sua gratitudine al team di sviluppatori per la loro “abilità artigianale, spirito creativo e dedizione” nel processo.

Ha spiegato che Concord dei Firewalk Studios non è riuscito a raggiungere gli obiettivi ideali dell'azienda. Pertanto, per i progetti futuri, PlayStation prevede di “prendere le lezioni apprese da Concord” per migliorare le “capacità del servizio live” per una migliore crescita nell’area.

Concord di Sony è stato lanciato il 23 agosto sia su PS5 che su PC. Il gioco, che aveva investito 400 milioni di dollari nella fase di sviluppo, ha dovuto chiudere i battenti dopo che le sue scarse vendite hanno raggiunto a malapena il numero di 25.000 giocatori. Mentre il massimo storico del gioco è stato di soli 697 giocatori su Steam.

210 posti di lavoro persi in seguito alla chiusura di Firewalk e Neon Koi

Secondo un rapporto di Bloomberg, la chiusura di queste due società lascerà andare 210 posti di lavoro in totale. 172 persone di Firewalk perderanno il lavoro, mentre un totale di 38 persone lasceranno il posto di Neon Koi.

Neon Koi, precedentemente chiamato Savage Game Studios, è stato acquisito da Sony nel 2022. Il messaggio di Hermen Hulst affermava che i giochi mobili sono una "area di crescita prioritaria" per Sony. Tuttavia, la decisione di chiuderlo cancellando anche il suo gioco d'azione mobile tripla A senza preavviso è dovuta a un "approccio riorientato".

Hermen ha anche riconosciuto il talento coinvolto in entrambi gli studi. Ha affermato che la società si impegnerà per “trovare una collocazione per alcune delle persone colpite all’interno della nostra comunità globale di studi, ove possibile”.

Nel giugno 2024, l’industria dei giochi aveva registrato 11.000 licenziamenti noti. Il numero è in aumento, raggiungendo, secondo quanto riferito, fino a 14.000, superando i licenziamenti del 2023.

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