Sony punta all’acquisizione di Kadokawa, società madre di FromSoftware, l’industria ipotizza un impatto

Secondo quanto riferito, Sony starebbe valutando l'acquisto di Kadokawa, la società madre di FromSoftware. La multinazionale dell'intrattenimento sta valutando l'acquisizione per rafforzare ulteriormente il suo ampio portafoglio. Si prevede che l'acquisizione di Kodokawa avrà un impatto drammatico sull'industria dei giochi e degli anime.

Dalla sua fondazione negli anni '40, Sony, la multinazionale, si è espansa e si è adattata per andare oltre il business dell'elettronica di consumo. L'evoluzione dell'azienda l'ha vista virare verso l'intrattenimento e i giochi con film e la creazione di console PlayStation.

Nella stessa luce, Sony ha recentemente cercato di espandere ulteriormente il proprio portafoglio con acquisizioni che aumenterebbero la sua presa nell’intrattenimento e nei giochi diversificando contemporaneamente la sua offerta.

Sony punta sulla Kadokawa, società madre di FromSoftware

Come inizialmente riportato da Reuters, Sony ha preso in considerazione una potenziale mossa per acquisire Kadokawa, un conglomerato mediatico giapponese. Si diceva che Sony sarebbe stata in trattative per facilitare l'acquisizione di Kadokawa prima che la società confermasse la notizia.

Le voci iniziali si sono ulteriormente consolidate quando Weekly Bunshun , un sito di notizie giapponese, ha condiviso i pensieri del dipendente giapponese sulla probabile acquisizione. Kadokawa è rinomata per il suo ruolo nel mondo del cinema, dell'editoria e dei videogiochi. Il conglomerato giapponese possiede FromSoftware, l'editore di videogiochi dietro i titoli Souls ed Elden Ring.

Kadokawa ha anche un posto di rilievo nel mondo degli anime e ha molte proprietà intellettuali. L'ampio portafoglio di manga e anime dell'azienda ne ha fatto un attore chiave. Diversi adattamenti anime di Kadokawa, come Oshi no Ko , gli hanno procurato un enorme successo finanziario e ne hanno rafforzato la reputazione. La società giapponese si è anche impegnata in attività più legate agli anime, come il finanziamento della produzione e il merchandising, dandole una notevole influenza sul mercato globale degli anime.

Si ritiene che l'acquisizione di Kadokawa comporti cambiamenti radicali nell'industria degli anime e dei giochi. Si prevede che Sony seguirà le tendenze stabilite da altri importanti attori come Microsoft, che ha acquisito Activision-Blizzard in un accordo del valore di 68,7 miliardi di dollari nel 2023. Si prevede che l’accordo proposto contribuirà a rafforzare la presa di Sony sul mercato giapponese e su altri mercati emergenti. La società di intrattenimento attualmente possiede Crunchyroll e Funimation, e l'accordo le darebbe più IP, affermandola come una potenza di anime con portata globale.

La potenziale acquisizione di Sony provoca reazioni contrastanti

La notizia dell'acquisizione di Kadokawa da parte dell'impero del gioco ha suscitato una serie di reazioni sia da parte dei giocatori che degli operatori del settore. Alcuni dipendenti giapponesi di Kadokawa furono critici nei confronti dell'accordo e affermarono che avrebbe avuto un grave impatto sull'indipendenza dell'azienda.

Un altro gruppo di dipendenti ha affermato che l'acquisizione è stata positiva e ringiovanirà l'azienda migliorando la disciplina e rimuovendo membri del personale incompetenti. In questo contesto, Takeshi Natsuno, CEO di Kadokawa, è stato scelto come potenziale sostituto se l'acquisizione fosse andata a buon fine.

Un dipendente veterano della Kadokawa ha detto :

“I dipendenti intorno a me sono contenti dell'acquisizione di Sony. Questo perché un certo numero di dipendenti sono insoddisfatti dell'amministrazione Natsuno, che non ha nemmeno tenuto una conferenza stampa dopo la fuga di informazioni personali a causa di un attacco informatico."

I giocatori hanno anche reagito alla potenziale acquisizione di Kadokawa da parte di Sony con reazioni contrastanti. Alcuni giocatori hanno affermato che l'acquisizione sarebbe perfetta per Sony e darebbe all'editore del gioco le migliori possibilità di andare avanti nonostante l'incertezza del settore e le attuali difficoltà che l'azienda giapponese deve affrontare.

Tuttavia, un'altra sezione di giocatori ha espresso scetticismo, temendo che l'acquisizione renderebbe i titoli Souls ed Elden esclusivi di Sony.

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