Shrapnel, con sede a valanga, pubblica $ 7 milioni in vendita di token privati: un’enorme opportunità per i fanatici del gioco

TL; DR guasto

  • Il gioco basato su valanga ha raccolto 7 milioni di dollari in un round di investimenti privati.
  • I giocatori possono dirigere la propria esperienza di gioco.

Shrapnel, un romanzo sparatutto basato su Avalanche venduto, ha raccolto $ 7 milioni in un evento privato di vendita di token. Ha registrato questo successo grazie al coinvolgimento di Dragonfly e Three Arrows Capital, nonché di investitori angelici come Keith Nunziata di Citadel Global Equities e Jason Zhao di Kleiner Perkins.

Neon, una società che si è evoluta da HBO Interactive, è lo studio responsabile dello sviluppo di Shrapnel. Hanno già raccolto $ 10,5 milioni a novembre in un accordo guidato da Griffin Gaming Collaborators e Polychain Capital.

Gli investitori si stanno orientando verso GameFi

Sebbene l'interesse per la finanza decentralizzata (DeFi) non sia così caldo come una volta, i token professionali blue-chip (NFT) rimangono popolari. Gli investitori di venture capital sono ora più interessati al "catchall", in cui i giocatori guadagnano bitcoin e premi NFT per lo svolgimento di attività e la competizione contro altri giocatori. Questa innovazione è uno sviluppo gradito tra i giocatori.

Mentre GameFi è ancora agli inizi, il settore ha così tanto spazio di miglioramento. Inoltre, si suggerisce che ci dovrebbero essere molte più infrastrutture e metodi di tokenomica per consentire alle persone di collaborare.

I giocatori possono influenzare la loro esperienza di gioco

Mark Long, CEO di Shrapnel , ha dichiarato durante una discussione che la prima generazione di giochi play-to-earn implicava una "forma particolarmente atroce di mezzadria digitale". Persone provenienti da paesi a basso reddito come il Perù e le Filippine lavorano duramente per guadagnare soldi con personaggi che non possono permettersi di possedere a titolo definitivo.

Inoltre, Helium afferma che i prodotti di qualità del negozio di Avalanche dovrebbero funzionare. Long discute anche del frettoloso ingresso di Ubisoft negli NFT , che secondo Helium dovrebbe funzionare. Se un editore di giochi consente agli utenti di influenzare la propria esperienza di gioco, potrebbe essere un passo importante nella giusta direzione. Questo è ciò che Shrapnel spera di ottenere. Si tratta di fornire ai giocatori l'opportunità di influenzare il corso del gioco. Di conseguenza, forniremo loro gli stessi strumenti degli altri sviluppatori.

Avalanche collegata alla blockchain

Ci sono alcuni modi in cui gli ingegneri hanno introdotto un metagame, l'apertura mentale: quando Epic Games crea un gioco come Fortnite, usano le etichette per tenere traccia di tutto ciò che accade nel gioco. Ciò include quante persone amano il gioco e le sue prestazioni. Costa tempo e denaro, disse Long. Nelle parole di Helium: "Blockchain è libera nel suo stesso cuore", dice, "Chiunque può trovare un lavoro e lavorarci".

Ad Avalanche, Shrapnel realizza catene di latta e berillio che soddisfano le esigenze e le regole del gioco. Le persone che lavorano per Ava Labs, la società che produce Avalanche, affermano che essere in grado di configurare Avalanche connesso a blockchain rimuove molto lavoro e riduce il rischio che le persone ricevano informazioni errate. "Abbiamo molti ingegneri che non possono lavorare a causa di questo arsenico". Sarebbe fantastico se potessero capire come creare una buona sottorete per il loro gioco. Possono anche usare quella sottorete in altri giochi, se giocano a giochi diversi con il loro token, c'è un grande valore.

Pensieri finali

Investe in criptovalute e attività blockchain. Shrapnel, un gioco che in futuro sarà realizzato sulla blockchain di Avalanche, ha venduto token per 7 milioni di dollari. Il creatore di Avalanche, Helium, afferma che Shrapnel potrebbe diventare uno dei grandi giochi della blockchain. Tutti possono fare un lavoro e lavorarci sopra, afferma il CEO di Helium sulla natura aperta dei loro giochi.

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