Sony avrebbe intenzione di acquisire la società di media giapponese Kadokawa. La società possiede anche lo studio FromSoftware, che ha sviluppato il blockbuster Elden Ring, Armored Core, Bloodborne e Dark Souls.
Secondo un rapporto di Reuters, Sony ha delineato il suo piano per ampliare il proprio portafoglio aggiungendo Kadokawa. Possiede già Crunchyroll e Funimation. Tuttavia, vuole ancora acquisire il principale editore di anime. Sony ha ritenuto l'azienda adatta al suo approccio futuro grazie alla sua forte posizione nel campo degli anime e dei manga, nonché della televisione e del cinema.
Oltre a FromSoftware, Kadokawa ha in gestione Acquire, Spike Chunsoft e lo sviluppatore dello strumento RPG Maker Gotcha Gotcha Games.
Il piano è ancora allo studio e un accordo potrebbe essere confermato entro poche settimane. Tuttavia, entrambe le società non si sono ancora pronunciate in merito.
L'acquisto di Kadokawa da parte di Sony potrebbe coprire le sue recenti battute d'arresto
Mentre Sony possiede già una partecipazione del 14% in FromSoftware, Kadokawa possiede il 70% della società. Il resto del 16% è detenuto da Tencent. Se l'acquisizione di Kadokawa andrà avanti, avrà anche una presa più forte sullo studio dietro Elden Ring, che quest'anno ha pubblicato anche un DLC (anch'esso nominato per GOTY).
Il DLC ha inoltre venduto 5 milioni di licenze entro tre giorni dalla sua uscita, mentre il gioco ha venduto complessivamente 25 milioni di unità. Lo studio ha già alzato il livello con il suo gioco di ruolo d'azione fantasy di successo, e i fan stanno aspettando con impazienza che annunci il suo prossimo progetto.
Questo accordo potrebbe portare prospettive positive per il futuro di Sony, soprattutto perché quest'anno la società ha dovuto affrontare diverse battute d'arresto. Ha dovuto licenziare 900 dei suoi dipendenti, circa l'8% della forza lavoro di PlayStation a livello globale. Ha dovuto chiudere anche gli studi Firewalks, responsabili di Concord.
Anche studi come Naughty Dog, Guerilla e Insomniac hanno dovuto tagliare la loro forza lavoro. Anche lo studio dietro Destiny 2, Bungie, ha dovuto affrontare una situazione di ridimensionamento simile a causa di statistiche commerciali deludenti.
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