Secondo quanto riferito, Apple riduce del 50% le previsioni per le cuffie VisionPro

Secondo quanto riferito, Apple riduce del 50% le previsioni per le cuffie VisionPro

Fonti interne del produttore cinese che assembla le cuffie per computer spaziale a realtà mista VisionPro di Apple affermano che si stanno preparando a produrre 400.000 unità entro giugno 2024.

Apple ha chiesto a due produttori di componenti componenti sufficienti per costruire da 130.000 a 150.000 unità.

Apple insoddisfatta degli schermi OLED per VisionPro

Entrambe le previsioni sono inferiori al milione di unità che Apple prevedeva di avere pronte entro il prossimo giugno.

Il collo di bottiglia riguarda la sfida di realizzare due schermi ad alta risoluzione progettati da Apple per ciascun occhio. Ad oggi, il produttore di iPhone ha affermato che i tassi di difetto dei produttori erano ancora troppo alti.

Utilizza i fornitori coreani Samsung e LG, l'ultimo dei quali produce schermi televisivi a diodi organici a emissione di luce. Nel frattempo, lo scorso anno Samsung è stato il più grande fornitore di schermi per iPhone 14 di Apple.

Gli schermi sono le parti più costose delle cuffie che sovrappongono l'interfaccia utente VisionOS di Apple all'ambiente di un utente. L'interfaccia utente consentirà inoltre a chi lo indossa di navigare con gli occhi e la voce, una caratteristica fondamentale del calcolo spaziale. Quest'ultimo è un termine generico che copre le interazioni uomo-macchina.

Nel lancio del suo prodotto, Apple ha deliberatamente evitato allusioni all'uso di VisionPro nel metaverso. Tuttavia, i consulenti si aspettano che l'elevata clientela di Apple negli Stati Uniti guidi le vendite di 20 milioni di unità nei prossimi cinque anni.

Il Walled Garden di Apple potrebbe ridurre le entrate degli sviluppatori

Ma il software VisionOS interno di Apple probabilmente limiterà il potenziale di VisionPro come gateway indipendente dalla piattaforma nei mondi virtuali.

Le speranze degli sviluppatori di app di trarre profitto dalle attività del metaverso degli utenti saranno probabilmente limitate dalle attuali regole delle app di Apple che comportano un taglio significativo delle entrate in-app. La società ha suscitato una protesta pubblica per aver interrotto gli acquisti di NFT non conformi alla sua politica.

Mixed Reality Headset pianifica sul ghiaccio mentre VisionOS presenta sfide alle attività commerciali del Metaverse.
Principali proiezioni sul Metaverso nei prossimi cinque anni | Fonte: Statista

La scorsa settimana, Apple ha concesso all'app di social media Damus due settimane per rimuovere una funzione di ribaltamento di Bitcoin. Mentre il venditore dell'app ha affermato di aver modificato la funzione, secondo quanto riferito l'app è stata rimossa dall'app store con una mossa criticata dall'ex CEO di Twitter Jack Dorsey.

Tuttavia, la capacità di Apple di creare prodotti user-friendly potrebbe darle un vantaggio rispetto ad altre aziende la cui attenzione è più concentrata sulla tecnologia alla base del metaverso.

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