Play-to-Earn: gli studi di gioco seri di oggi dovrebbero costruire con la tecnologia Web3? Il futuro dei giochi Web3 risiede nella tecnologia Web2, afferma Corey Wilton, CEO di Mirai Labs .
Può sembrare una domanda strana, proveniente in particolare da qualcuno che ha dedicato così tanti sforzi alla costruzione nello spazio Play-to-Earn (P2E). Ma se noi costruttori di Web3 vogliamo creare i migliori giochi P2E possibili, dobbiamo utilizzare le migliori risorse possibili che abbiamo a portata di mano. E francamente, molte di queste risorse risiedono nella tecnologia di gioco Web2.
Pertanto, per creare le migliori esperienze di gioco per gli utenti, i costruttori di giochi Web3 devono costruire tutto il possibile con la tecnologia Web2 e integrare la blockchain solo quando è necessario. Ecco come.
Play-to-Earn: quando abbiamo davvero bisogno della blockchain?
Quando si arriva al punto, la tecnologia utilizzata per creare giochi basati su blockchain è almeno dieci anni indietro rispetto alla tecnologia di gioco tradizionale. Quelli di noi che costruiscono e giocano nell'ecosistema P2E hanno deciso di fare questo compromesso in nome della proprietà decentralizzata.
Ma vale davvero la pena che i giochi Web3 abbiano meccaniche così obsolete in cambio di soluzioni basate su blockchain?
Non lo è. In effetti, molte cose pratiche – pagamenti, onboarding e altri elementi di gioco – sono molto più fluide senza blockchain. Tuttavia, ci sono alcune situazioni in cui la blockchain è lo strumento giusto per il lavoro. Allora, qual è la tecnologia blockchain davvero la soluzione migliore?
Quale è venuto prima: il problema o la soluzione?
Molti costruttori e analisti hanno sottolineato che la blockchain potrebbe potenzialmente aggiungere un livello di interoperabilità agli oggetti e alle valute di gioco. Potrebbe consentire loro di essere portati da un gioco all'altro. Tuttavia, l'infrastruttura per supportare questo tipo di interoperabilità tra i giochi non esisterà per qualche tempo a venire. Questo è anche quando si tratta di giochi creati dallo stesso studio. Quindi, sebbene l'interoperabilità sia possibile, non è pratica, almeno, non a breve.
L'unica cosa per cui la blockchain potrebbe essere efficace oggi, tuttavia, è la proprietà. Poiché le blockchain sono sia decentralizzate che immutabili, possono essere utilizzate per creare record di proprietà sicuri per qualsiasi oggetto di gioco, valuta o altro tipo di risorsa, inclusi i dati dell'utente.
Ma è importante notare che la proprietà in-game è possibile anche senza blockchain e che in molti casi gli utenti finali potrebbero non conoscere o non preoccuparsi della differenza tra proprietà on-chain e off-chain. In questi casi, la proprietà in-game non è un problema che deve essere risolto. Pertanto, l'applicazione della blockchain per determinati tipi di proprietà non può davvero essere definita una soluzione, anzi, potrebbe anche essere un ostacolo.
Nonostante ciò, sempre più di queste "soluzioni" vengono create continuamente, per la proprietà e oltre. E quando il mercato è schiumoso, migliaia di aziende iniziano a costruirne sempre di più, fabbricando "problemi" che i loro prodotti possono risolvere.
In definitiva, ciò porta a una sovrabbondanza di servizi che diventeranno obsoleti nel lungo termine. E poiché queste sono solo soluzioni temporanee a problemi in corso, costruire con loro oggi non è una buona idea.
Play-to-Earn: ottimizzazione della blockchain
Quindi il problema della blockchain di P2E è duplice: la blockchain è spesso abusata e, quando dovrebbe essere utilizzata, le soluzioni che potrebbero essere applicate più facilmente a breve termine non dureranno nel futuro.
Ecco perché i costruttori di giochi P2E dovrebbero utilizzare la tecnologia Web2 il più possibile oggi – per creare giochi avanzati che sono aumentati da robuste applicazioni blockchain solo quando e dove è necessario.
Quando la blockchain è davvero la soluzione migliore, i costruttori di Web3 devono concentrarsi su sistemi costruiti per durare a lungo termine. Si tratta di blockchain di livello 1 (L1) e soluzioni di livello 2 (L2) che hanno ecosistemi forti e team di sviluppo principali.
Il fatto è che anche se questi L1 e L2 non sono attualmente in grado di supportare lo stesso tipo di complessi ecosistemi di gioco dei giochi Web2 di oggi, è probabile che lo saranno un giorno.
Molti costruttori L1 e L2 stanno lavorando per un mondo in cui le blockchain funzioneranno come fa oggi Amazon Web Services: un tessuto sottostante forte e flessibile in grado di supportare un numero illimitato di applicazioni. E quando arriverà quel giorno, la tecnologia Web2 che supporta i potenti giochi P2E sarà facilmente trasferita su Web3.
Legare asset off-chain con i marketplace on-chain
Quando osserviamo l' ecosistema P2E , il 99% delle aziende che stanno costruendo cose nel mercato odierno non esisterà tra due anni. Chi durerà? Saranno gli studi a concentrare le proprie risorse sulla creazione di giochi con meccanismi di progettazione collaudati. Questi giochi incoraggiano la spesa in-app e producono entrate sostenibili a lungo termine.
Per ora, potrebbe benissimo essere che questi giochi possano esistere interamente fuori catena con solo relazioni tangenziali alle blockchain. Ad esempio, le risorse di un gioco off-chain potrebbero essere "esportabili" in uno stato on-chain, dove potrebbero essere scambiate in mercati esterni. Una volta che gli utenti hanno finito con i servizi on-chain, possono quindi "importare" le loro risorse nel gioco.
Il futuro dei giochi Web3 è, almeno per ora, in Web2. Mentre molti giochi Web3 sono andati e venuti come un lampo nella padella, molti altri ecosistemi e comunità di gioco Web2 hanno prosperato per anni. Dopotutto, molti giochi Web2 sono tecnicamente molto più avanzati, facili da usare e divertenti rispetto ai loro omologhi Web3.
Quindi, se vogliamo creare ecosistemi di gioco P2E che attirino più utenti e costruttori e continuino a prosperare in futuro, dovremo prendere un foglio dal playbook Web2. Inizio partita.
Circa l'autore
Corey Wilton è il CEO di Mirai Labs, lo studio di giochi dietro il gioco P2E Pegaxy.io .
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Il post Play-to-Earn: abbiamo davvero bisogno della blockchain per i giochi Web3? è apparso per la prima volta su BeInCrypto .