Netflix stacca la spina dall’unità studio interna AAA guidata dal veterano di Halo Joseph Staten

Netflix ha chiuso Netflix Games, il suo studio di giochi AAA negli Stati Uniti. La chiusura ha spinto lo staff chiave che aveva precedentemente lavorato su giochi come Halo, Overwatch e God of War ad andarsene. Alcuni hanno attribuito la chiusura dello studio allo spostamento della piattaforma multimediale verso titoli di giochi più piccoli.

La piattaforma di streaming aveva già lanciato il suo cappello nel mondo dei giochi per accaparrarsi una fetta della torta multimiliardaria. La società di media ha fatto incursione nel mondo dei giochi nel 2021 e ha mantenuto il suo impegno nello sviluppo e nell'espansione della propria IP per soddisfare i suoi fan. L'espansione dei giochi ha visto lo studio crescere sostanzialmente, reclutando talenti dall'industria dei giochi per rafforzare i suoi ranghi nel corso degli anni.

Netflix chiude lo studio AAA interno

Game File ha rivelato che Netflix stava chiudendo il suo studio interno di sviluppo di giochi AAA con sede nel sud della California. Lo studio, chiamato Blue, era guidato dall'ex direttore creativo di Halo Joseph Staten e da altri veterani dei giochi di alto profilo. La chiusura arriva due anni dopo l’inizio delle attività dello studio.

La chiusura dello studio è avvenuta anche prima che rilasciasse al pubblico un gioco nonostante fosse legato allo sviluppo di progetti ambiziosi e su larga scala.

La chiusura ha comportato la partenza di veterani di grande nome che erano stati precedentemente reclutati per guidare progetti senza nome. Alcuni dei professionisti che se ne andranno includono l'ex direttore creativo di Halo Infinite Joseph Staten, il produttore esecutivo di Overwatch Chacko Sonny e il direttore artistico di God of War Rafael Grassetti.

Con Staten al timone, lo studio avrebbe dovuto rilasciare un importante gioco sparatutto per PC. La partenza di individui chiave ha ora fermato le ambizioni di Netflix di sviluppare un importante gioco multipiattaforma.

La chiusura dello studio AAA ha sorpreso molti giocatori, dato che Netflix ha rilasciato una dichiarazione a GamesIndustry.biz a luglio in cui affermava che la società era soddisfatta dei risultati degli ultimi tre anni.

All'epoca, il co-CEO e presidente di Netflix, Gregory K. Peters, affermò che la società era impegnata nel settore dei giochi e che aveva obiettivi ambiziosi nel settore. Peters ha confermato che all'epoca aveva più di ottanta giochi in fase di sviluppo

Modifiche all'approccio allo sviluppo del gioco

Nonostante gli 80 giochi in fase di sviluppo precedentemente rivelati, le versioni di Netflix sono state recentemente modeste. La società di media ha continuato a gestire i suoi studi di sviluppo di giochi a Helsinki, così come lo sviluppatore Night School Studio di Oxenfree.

Durante la richiesta degli utili del secondo trimestre del 2024 di Netflix il 18 luglio, il co-CEO Ted Sarandos ha dichiarato che la società mirava a sviluppare giochi basati su spettacoli per coinvolgere i fan con nuovi contenuti e trame tra le stagioni.

"Penso che l'idea di poter prendere uno show e dare ai super fan un posto dove stare tra una stagione e l'altra, e anche oltre, poter usare la piattaforma di gioco per introdurre nuovi personaggi e nuove trame o nuovi colpi di scena eventi”

Ted Sarandos: co-CEO di Netflix

Allo stesso modo, Netflix ha rilasciato giochi che erano spesso legati a serie popolari, come "Selling Sunset" e "Emily in Paris".

Si ipotizza che lo scioglimento dello studio Blue e il rilascio di più contenuti Netflix derivino da uno spostamento verso una direzione di sviluppo del gioco più cauta dopo che rivali come Facebook hanno dovuto affrontare sfide. Il nuovo approccio di Netflix è quello di utilizzare il suo portafoglio di intrattenimento piuttosto che competere direttamente nel mondo ad alto rischio dei giochi AAA.

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