Minecraft deve ancora implementare il divieto pianificato sugli NFT

Nel luglio 2022, l'annuncio che Minecraft intendeva vietare l'uso di NFT (token non fungibili) sui server gestiti dai giocatori ha suscitato grande scalpore nella comunità Web3. Tuttavia, quasi un anno dopo, l'azione prevista deve ancora essere applicata, sebbene rimanga all'orizzonte.

Minecraft afferma che la decisione è in attesa di conferma

Mojang, lo sviluppatore di giochi di proprietà di Microsoft, ha rivelato in un post della scorsa estate la sua intenzione di aggiornare le linee guida sull'utilizzo del gioco per delineare restrizioni specifiche riguardanti l'incorporazione di NFT. Mojang ha ampiamente affermato che generalmente non supporterebbe né consentirebbe integrazioni di NFT con il gioco. Nonostante il passare del tempo, le linee guida di Minecraft non sono state aggiornate e non è stato fatto alcun annuncio di follow-up. Un rappresentante Microsoft ha recentemente confermato che l'aggiornamento alle linee guida ufficiali è ancora imminente, sottolineando che la politica non è cambiata.

I piani iniziali della piattaforma per vietare l'utilizzo di NFT sono stati spinti dall'emergere di progetti Web3 non ufficiali e guidati dalla comunità incentrati sul popolare gioco. A partire dal 2021, secondo Microsoft, Minecraft vantava 141 milioni di giocatori attivi mensilmente su tutti i dispositivi. Mojang ha specificamente evidenziato la sua intenzione di vietare l'uso di risorse NFT che "cancellano" o limitano l'accesso a determinati contenuti o funzionalità sui server di gioco gestiti dai fan. Sebbene ai giocatori sia consentito far pagare per l'accesso al server, queste funzionalità devono essere disponibili per tutti. Gli NFT, invece, introducono la possibilità di funzionalità esclusive limitate a un gruppo selezionato di proprietari di asset.

Implicazioni del divieto su altri progetti Web3

Mojang ha spiegato che il concetto di NFT e altre tecnologie blockchain, che si basano sulla scarsità e l'esclusione per stabilire la proprietà digitale, contraddice i valori di Minecraft di inclusione creativa e gioco comune. Il post ha inoltre criticato i prezzi speculativi e l'attenzione agli investimenti che circondano gli NFT, che sminuiscono l'esperienza di base del gioco e incoraggiano il comportamento alla ricerca del profitto. Inoltre, Minecraft ha annunciato la sua intenzione di vietare la creazione di risorse NFT di terze parti basate su risorse di gioco ufficiali. Questa decisione ha interessato i progetti Web3 di terze parti che erano stati sviluppati attorno ai server Minecraft.

Uno di questi progetti era NFT Worlds, che operava sulla rete di ridimensionamento di Ethereum Polygon. NFT Worlds vendeva terreni personalizzabili come NFT e aveva in programma di creare un server Minecraft dedicato che utilizzasse questi token. Tuttavia, i creatori di NFT Worlds hanno successivamente cambiato e ribattezzato il progetto come Topia, un gioco originale che trae ispirazione da Minecraft ma è stato costruito da zero.

È interessante notare che la stessa Microsoft si è avventurata nello spazio NFT rilasciando NFT legati a Minecraft nel febbraio 2021. Questi oggetti da collezione digitali sono stati lanciati in collaborazione con la startup di giochi crittografici Enjin e potrebbero essere utilizzati all'interno del gioco tramite un plug-in creato da Enjin. Sebbene il divieto previsto da Minecraft per gli NFT non sia stato ancora implementato, l'impegno di Mojang nell'aggiornare le linee guida sottolinea la loro continua posizione contro l'integrazione degli NFT nel gioco. I giocatori e la community di Web3 attendono con impazienza ulteriori sviluppi in merito.

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