Meta sta testando una nuova economia digitale nei mondi Horizon, poiché l’azienda perde 10 miliardi di dollari nel mercato della realtà virtuale

Mark Zuckerberg, amministratore delegato di Meta, ha rivelato che la società sta sperimentando la monetizzazione per l'app di realtà virtuale Horizon Worlds per consentire agli sviluppatori di generare entrate.

Sebbene il nuovo gioco di realtà virtuale sia ora disponibile solo per un gruppo selezionato di creatori, rappresenta un passo successivo essenziale nella strategia a lungo termine dell'azienda di gettare le basi per il social networking virtuale.

La società ha spiegato martedì in un post sul blog:

“Gli imprenditori e i creatori avranno maggiore libertà di sviluppare un business plan che funzioni per loro. Di conseguenza, siamo entusiasti di fare questo passo oggi e di sfruttare l'Horizon Creators Fund da 10 milioni di dollari che abbiamo annunciato lo scorso ottobre".

Solo per pochi eletti

Meta ha affermato che un "gruppo selezionato" di produttori sarà in grado di vendere "prodotti ed effetti virtuali" nei loro mondi individuali. Solo i residenti negli Stati Uniti e in Canada di età superiore ai 18 anni potranno acquistare tali cose.

A differenza di altri giochi di realtà virtuale (VR) nel metaverso, Horizon Worlds di Zuckerberg non è basato sulla tecnologia blockchain o sui token non fungibili (NFT), che sono stati entrambi presi di mira da alcuni creatori di giochi e giocatori.

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Un bonus per la popolarità

Meta ha dichiarato separatamente che darà bonus mensili agli autori i cui mondi virtuali sono particolarmente apprezzati dai consumatori. Questo programma non sarà soggetto ad alcun canone; tuttavia, molte testate giornalistiche hanno riferito che Meta potrebbe occupare tra un quarto e il 70% del mercato degli articoli virtuali.

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Zuckerberg ha discusso la notizia durante una conversazione con Vidyuu Studios, moderata da Alex Chandler, lo sviluppatore di Horizon Worlds.

Zuckerberg ha condiviso alcuni dettagli su come potrebbe essere l'economia del metaverso in futuro e su come vogliono utilizzare queste capacità per generare entrate in Horizon Worlds.

“Se prevedi un potenziale metaverso ad un certo punto nel futuro, sicuramente la capacità di scambiare merci virtuali e trasportarle tra mondi ne sarà un elemento significativo. Tuttavia, devono prima esserci oggetti che le persone vogliono acquistare per far muovere l'economia", ha affermato Zuckerberg.

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Perdita massiccia per Meta

La società precedentemente nota come Facebook ha fatto di tutto per promuovere la sua ultima impresa nel regno virtuale.

Costruire il metaverso costa più di un braccio e una gamba. Mentre le vendite del copricapo Quest di punta dell'azienda sono aumentate durante le vacanze, l'azienda ha perso oltre 10 miliardi di dollari nel mercato della realtà virtuale solo nel 2021.

Inoltre, quando le piattaforme social come Horizon Worlds si espanderanno in popolarità, Meta dovrà imparare a salvaguardare le comunità di realtà virtuale, il che non è un compito facile.

I recenti sforzi dimostrano il primo sviluppo da parte di Meta dell'infrastruttura necessaria per un'economia digitale. Ha assicurato che sono in arrivo ulteriori strumenti di monetizzazione e incentivazione.

 Immagine in evidenza da RepublicWorld, grafico da TradingView.com

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