Mark Zuckerberg e la sua banda sono tra i titoli più caldi degli ultimi anni. Dall'essere colpiti dalla multa più alta mai emessa ai sensi del regolamento generale sulla protezione dei dati dell'Unione europea (quasi 1,3 miliardi di dollari) per aver esportato i dati degli utenti dell'UE negli Stati Uniti, al calo dei prezzi delle azioni, licenziamenti di massa e, infine, un progetto Metaverse fallito.
La drammatica caduta di Meta dimostra che l'ambizioso e intoccabile CEO e co-fondatore di Facebook è in guai seri. Uno dei suoi grandi progetti, il Metaverso, con la M maiuscola, è pronto per essere adagiato nel cimitero degli animali domestici dell'industria tecnologica.
Lo spettacolo di merda di Meta
Alla fine del 2022, il gigante tecnologico un tempo trilione di dollari ha chiuso l'anno con un calo del 70% in caduta libera. Ciò lo ha reso il titolo con le peggiori prestazioni dell'intero S&P 500. La società è in guai seri. E la difficile transizione dal gigante dei social network Facebook al mondo della realtà virtuale del Metaverso sta mettendo a dura prova.
Tuttavia, per iniziare a capire cosa è successo con l'ex Facebook e il Metaverso, possiamo iniziare nominando la causa principale che ha portato la grande azienda tecnologica nel suo attuale buco.
Il problema più grande non era la folle scommessa di Mark Zuckerberg sul Metaverso. In effetti, qualunque prodotto su cui Meta decidesse di scommettere, era probabile che fallisse. Come ha sottolineato l'autore e scrittore Ted Gioia, "per Facebook, l'utente ha sempre torto".
Per coloro che operano in qualsiasi tipo di attività, è un gioco da ragazzi sapere che l'obiettivo di qualsiasi azienda, indipendentemente dalle sue dimensioni, dovrebbe essere al servizio dei propri clienti. Facebook – e i suoi affiliati, Instagram e WhatsApp – e ora Meta, hanno uno scopo e solo: profitti per le app e le persone coinvolte. Ed è questo che sta uccidendo l'impero Meta di Zuckerberg.
La falsa promessa
La visione a tunnel di Zuckerberg sul rendere il Metaverso la prossima grande novità ha attirato praticamente tutti intorno a lui. Ha affermato che il mondo virtuale sarebbe una "versione espansiva e coinvolgente di Internet".
Il Metaverso è rapidamente salito ai vertici del mondo degli affari. E così altre grandi aziende hanno seguito l'esempio, e Walmart, Disney, Nike e Gucci si sono unite al Metaverso. Zuck ha anche convinto gli investitori, Wall Street e i media ad accettare la sua ossessione.
E così hanno fatto.
Il "progetto Metaverso a metà", come soprannominato dall'esperto di tecnologia Ed Zitron, ha scosso l'intera industria tecnologica in un brevissimo periodo di tempo. Ma la grande promessa di Zuckerberg era solo… una promessa. Il progetto Metaverse non ha una visione aziendale chiara. In definitiva, non ci sono problemi chiari che risolverebbe per il grande pubblico.
Il discorso del CEO di Meta sulla sua prossima grande impresa era pieno di aggettivi poetici, ma mancava un concetto reale di ciò che il Metaverso avrebbe fatto – per davvero. A causa della sua incompetenza nell'articolare una visione chiara e ciò che avrebbe risolto, l'ambizioso progetto di Meta ha sofferto, senza alcune cose di cui la maggior parte delle aziende ha bisogno per funzionare: un motivo chiaro e corretto, un pubblico target specifico e la disponibilità del mercato ad adottare il prodotto.
Enormi fallimenti
Ora rompiamo queste carenze.
Dal momento che lo stesso proprietario del prodotto non poteva affermare quali problemi avrebbe risolto il Metaverso, non poteva aspettarsi che il pubblico lo capisse. Nelle sue stesse parole :
“Penso che molte persone, quando pensano al metaverso, pensano solo alla realtà virtuale, che penso sarà una parte importante di questo.[…] Ma il metaverso non è solo realtà virtuale. Sarà accessibile su tutte le nostre diverse piattaforme informatiche; VR e AR, ma anche PC, ma anche dispositivi mobili e console di gioco. A proposito, molte persone pensano anche al metaverso principalmente come qualcosa che riguarda i giochi. E penso che l'intrattenimento ne sarà chiaramente una parte importante, ma non penso che si tratti solo di giochi.
Bene, quando leggo questo, penso ancora: "di cosa sta parlando?" Qui non descrive nulla. Da quello che dice, il Metaverso potrebbe essere qualsiasi cosa. Si potrebbe dire che sta descrivendo Internet. O un gioco? O un'app? Un mondo virtuale?
Mega confusione
La seconda questione è collegata alla prima. La definizione del Metaverso genera più confusione che spiegare cosa significhi veramente. Per non parlare del pubblico a cui si rivolgerebbe. Il signor Zuckerberg ha affermato che un miliardo di persone userebbe il Metaverso. Da dove provengono i dati se non esiste un chiaro caso d'uso? E che avrebbero speso centinaia di dollari ciascuno usando il suo prodotto.
In terzo luogo, se non c'è una visione genuina di ciò che questa cosa fa e dei problemi che affronterebbe, non è sufficiente dire o credere che il fondatore del più grande social network del mondo semplicemente “sa cosa sta facendo .”
Quindi, allo stesso modo, Wall Street, l'industria tecnologica, i media e gli appassionati hanno accettato la sua storia. Perché il grande pubblico non dovrebbe?
Beh, si sbagliava su di noi, la risorsa più importante di questa storia.
Mi dispiace, ma non mi dispiace
Il pubblico si è stancato delle grandi aziende che gli dicevano cosa fare. Se i media, l'industria tecnologica e gli investitori non potessero chiamarlo fuori perché ha versato $ 10 miliardi in un prodotto che non poteva nemmeno descrivere, sarebbe solo una questione di tempo prima che questa cosa finisse.
Gli utenti di Metaverse descrivono Horizon Worlds come "di bassa qualità" e "troppo buggato" rispetto a un gioco per bambini. E certamente non quello che il pubblico si aspetterebbe da un'azienda multimiliardaria. Uno che afferma di essere il futuro di Internet. L'idea che concerti simili a cartoni animati e avatar senza gambe possano "cambiare il mondo" è semplicemente ridicola.
Lo scrittore di Business Insider ha definito Zuckerberg un "bugiardo" e il Metaverso uno strumento privo di significato. Uno che offriva distrazione "dai suoi problemi e rendeva terreno fertile per il profitto di persone veramente malvagie".
Quello che è difficile da credere è come qualcuno così potente e influente possa mentire palesemente e soffiare miliardi di dollari come se niente fosse. Il fatto è che Zuck non è la prima persona a mentire per fare soldi vendendo aria fritta e bugie esagerate.
Ricordi la promessa di Elizabeth Holmes di rivoluzionare gli esami del sangue con un business da 9 miliardi di dollari? Si è rivelata una truffa totale. Inoltre, questa non è nemmeno la prima volta di Zuck.
Re Marco
Mark Zuckerberg ha costruito un impero che governerà continuamente e rimarrà intoccabile, qualunque cosa faccia. Ciò significa che ha strutturato Meta in modo da avere il controllo totale su di esso. Nemmeno i membri del consiglio possono toccarlo.
Nonostante i continui fallimenti in numerosi sforzi fino a questa data, come il Facebook Phone nel 2013 , il CEO di Meta ha acquistato la società di realtà virtuale Oculus per $ 2 miliardi un anno dopo ed è andato all in.
Naturalmente, la sua visione un po' megalomane di creare "il futuro di Internet", l'idea di un mondo digitale che utilizza la realtà virtuale e gli avatar, risale agli anni '90. E a giochi come "Meridian", "The Realm Online" e "Ultima".
Ciò suggerisce che l'idea del Metaverso non è completamente sbagliata. Implica che la tecnologia stia apparentemente andando in una direzione in cui un ambiente di realtà virtuale ampiamente utilizzato diventerà inevitabile. Tuttavia, se questo futuro è tra 15 o 20 anni, Mark Zuckerberg ha superato se stesso . E ha trascinato con sé un'intera industria.
I nostri smartphone sono quasi un'estensione delle nostre braccia. Apple ha sfondato il mercato e lo ha rivoluzionato con l'iPhone combinando molti prodotti in uno strumento utile. Compreso un telefono, un lettore MP3 e un'agenda elettronica.
Tuttavia, Mark Zuckerberg non è Steve Jobs e il suo prodotto Horizon World è a dir poco confuso.
Meta stava cercando di vendere un rivoluzionario mezzo di socializzazione digitale. Ma per il grande pubblico potrebbe significare un modo ingombrante di giocare ai videogiochi e, per la grande industria dei giochi, un altro gioco online multigiocatore di massa. È anche facile vedere la differenza tra le visioni di Jobs e Zuckerberg di creare un prodotto innovativo e rivoluzionario.
Riposa in pace, metaverso
Nonostante il clamore, il progetto di breve durata si è sgretolato quando non c'era adesione al mercato . Meta non è riuscita nemmeno a convincere i propri dipendenti a utilizzare Horizon World . Il Metaverso si ammalò gravemente poiché le proiezioni di mercato gonfiate non si realizzarono mai, mentre l'industria Web3 rivolse la sua attenzione al crescente clamore intorno all'IA .
La maggior parte delle aziende che hanno seguito l'esempio con la falsa promessa hanno iniziato a chiudere i loro progetti Metaverse. Walmart ha chiuso la sua esperienza Metaverse su Roblox solo sei mesi dopo il suo lancio. La Disney ha chiuso la sua divisione Metaverse a marzo.
Non è chiaro se l'intera idea del Metaverso fosse una truffa completa creata dal delirante CEO di Meta per arricchire se stesso e le sue controparti, o se semplicemente fosse andato avanti su qualcosa che credeva fosse la nuova era di Internet. Ma qui sta il problema principale: poiché Zuck era re e nessuno poteva fermarlo, indipendentemente da quale di queste opzioni fosse vera, cadde comunque vittima del proprio ego. Inoltre, la costante attenzione di Facebook nel controllare i suoi utenti invece di ascoltarli completa il tutto.
L'Endgame di Meta
Dal punto di vista del business, cerchiamo di essere chiari. Facebook è una gigantesca società multimiliardaria che ha già raggiunto il suo tetto anni fa. L'azienda ha subito grandi turbolenze e non ha nessun posto dove andare con i suoi prodotti attuali.
L'intenzione di Zuckerberg di reinventarsi e salvare la sua azienda concentrandosi semplicemente sull'aumento del profitto – che, come sappiamo, è l'obiettivo principale della maggior parte delle società in vita oggi – avrebbe potuto essere l'opzione meno peggiore.
Sfortunatamente, un uomo con tutti i tratti di un artista della truffa resterà impunito. Anche dopo aver fuorviato un'intera industria, bruciato miliardi di dollari e convinto molti a fare lo stesso.
Ma non dovremmo trovarlo sorprendente: ricorda, ha costruito un impero sulle bugie. Forse, il re intoccabile potrebbe cadere vittima del proprio ego. E forse, questa sarà la ragione principale del declino e della caduta del suo stesso impero.
Il post The Metaverse Swindler: How Mark Zuckerberg Deceived the World With a Multibillion-Dollar Fantasy è apparso per la prima volta su BeInCrypto .