Lo studio di sviluppo di videogiochi remoto del gruppo Embracer, Lost Boys Interactive, ha annunciato un'altra serie di licenziamenti, che è solo l'ultimo di tali tagli di posti di lavoro negli studi della società madre. Questo annuncio è stato fatto tramite LinkedIn mentre lo studio ha continuato a confermare che gli ultimi licenziamenti hanno interessato i dipendenti situati negli Stati Uniti
Secondo Shaun Nivens, CEO di Lost Boys Interactive, questa decisione non è stata presa alla leggera ed è stata presa solo dopo aver esaurito tutte le possibilità. I licenziamenti sono stati effettuati per rispondere alle mutevoli tendenze del mercato dei videogiochi che a loro volta hanno obbligato l'azienda a riconsiderare e modificare le proprie operazioni per corrispondere alle richieste dell'azienda e dei suoi partner.
Lo studio Embracer Lost Boys Interactive conferma un'altra serie di licenziamenti
Lo studio di co-sviluppo, noto per aver lavorato su Tiny Tina's Wonderlands e Diablo IV, sta tagliando più posti di lavoro dopo aver precedentemente licenziato a gennaio https://t.co/xqKu9iIBlc pic.twitter.com/e286GFBJ7c
– Sviluppatore di giochi (@gamedevdotcom) 9 settembre 2024
Lost Boys Interactive riduce la forza lavoro nel contesto dei cambiamenti del mercato
Lost Boys Interactive ha stretto rapporti con note società di pubblicazione di giochi come Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Visual Concepts, Zenimax Online e 2K. Ciò ha permesso loro di partecipare e completare una serie di noti progetti di sviluppo di giochi.
Tuttavia, nonostante questo record, lo studio si trova ora ad affrontare una costante riduzione della forza lavoro dei dipendenti come parte delle sfide più ampie che il Gruppo Embracer e l’industria in generale stanno attualmente affrontando.
Nel suo post su LinkedIn, Nivens ha affermato che la ristrutturazione è stata resa necessaria dai cambiamenti nel mercato che hanno richiesto il rinnovamento delle operazioni dello studio. Ha ammesso che non è facile adottare tali misure, ma ha aggiunto che, date le circostanze, tali misure non possono essere evitate. Tuttavia, la società non ha fornito l’entità specifica dei dipendenti licenziati, ma poiché lo studio lavora in remoto, è probabile che i lavoratori di più stati siano stati colpiti.
Questo specifico ciclo di licenziamenti presso Lost Boys Interactive arriva in un momento in cui l'Embracer Group si trova ad affrontare maggiori difficoltà. È stato riferito che Embracer è apparso regolarmente nelle notizie nell'ultimo anno a causa della chiusura, del ridimensionamento e del licenziamento dei dipendenti nella maggior parte degli studi di sua proprietà. Quest’ultimo sviluppo di Lost Boys Interactive sottolinea ulteriormente l’onere finanziario e le difficoltà operative che un gran numero di studi dell’Embracer Group stanno attualmente affrontando.