Un recente sondaggio di Google Cloud rivela che quasi nove sviluppatori di videogiochi su dieci sfruttano l'intelligenza artificiale per ridurre i costi e accelerare lo sviluppo dei giochi.
In collaborazione con The Harris Poll, lo studio evidenzia la crescente dipendenza dall'intelligenza artificiale nel settore dei videogiochi, in un contesto di budget in aumento, tempi di sviluppo più lunghi e frequenti riduzioni della forza lavoro.
L'indagine, che ha coinvolto 615 sviluppatori provenienti da Stati Uniti, Corea del Sud, Norvegia, Finlandia e Svezia tra la fine di giugno e l'inizio di luglio, ha rilevato che l'87% utilizza già strumenti di intelligenza artificiale per semplificare e automatizzare i propri carichi di lavoro.
L'intelligenza artificiale accelera lo sviluppo dei giochi
Per gli studi di sviluppo di videogiochi , il fascino dell'intelligenza artificiale è semplice: fa risparmiare tempo e denaro e apre nuovi orizzonti creativi. Gli sviluppatori affermano che l'intelligenza artificiale viene ora utilizzata per svolgere lavori che un tempo richiedevano settimane o addirittura mesi di lavoro umano.
Le applicazioni più comuni dell'IA nel gaming includono il debug di codice complesso, il test delle meccaniche di gioco e la verifica di errori che potrebbero ritardare le release. Molti studi utilizzano l'IA anche per generare dialoghi per personaggi aggiuntivi, produrre voci realistiche e persino progettare interi mondi di gioco, alimentando una crescente competizione tra sviluppatori e studi basata sull'IA. Compiti che un tempo richiedevano team di scrittori, artisti e tester possono ora essere completati molto più rapidamente con l'assistenza dell'IA, alimentando diffuse speculazioni sul futuro del gaming.
Delegando il lavoro basato su task, o quantomeno ripetitivo, ai sistemi di intelligenza artificiale, gli sviluppatori possono concentrarsi sugli aspetti che definiscono il gaming: trame, personaggi con profondità, mondi di gioco e innovazione in-game. Questo cambiamento è di immenso aiuto in un settore in cui i giocatori desiderano una grafica sempre più coinvolgente e un gameplay più coinvolgente.
Lo studio ha rilevato che il 44% degli intervistati utilizza già agenti di intelligenza artificiale per analizzare e ottimizzare rapidamente enormi volumi di dati, inclusi testo, audio, video e codice. Questi agenti non solo accelerano le pipeline, ma offrono anche agli sviluppatori una maggiore capacità di agire rapidamente. In pratica, questo consente ai contenuti di passare dall'ideazione al test e al rilascio molto più rapidamente.
Questa velocità è fondamentale per un settore sotto pressione per offrire giochi più grandi e performanti. I grandi editori investono ormai centinaia di milioni di dollari in giochi di successo, molti dei quali richiedono più di cinque anni per essere realizzati. L'intelligenza artificiale offre un mezzo per abbreviare questi cicli senza compromettere la qualità.
E c'è una forte fiducia nell'impatto a lungo termine dell'IA. Il 94% degli sviluppatori intervistati si aspetta che l'IA riduca prima o poi i costi totali di sviluppo. Con i budget in aumento e i margini di profitto in calo, per molti a Hollywood l'IA è molto più di uno strumento utile: è un'ancora di salvezza finanziaria che potrebbe decidere quali studi cinematografici vedranno la luce nel prossimo decennio o ventesimo.
L'adozione dell'intelligenza artificiale solleva preoccupazioni in termini di costi, aspetti legali e occupazionali nel settore dei giochi e dei media
Tuttavia, l'ascesa dell'IA comporta anche dei rischi. Quasi uno sviluppatore su quattro ha avuto difficoltà a determinare il reale ritorno sull'investimento derivante dagli strumenti di IA. L'introduzione di sistemi di IA comporta un investimento costoso e un budget già limitato.
Ancora più inquietante è la zona grigia relativa al copyright e alla proprietà dei dati. Circa il 63% degli intervistati si è detto preoccupato di chi detiene la proprietà dei contenuti generati dall'intelligenza artificiale. Con leggi e sistemi di licenza quantomeno poco chiari, gli studi potrebbero dover affrontare controversie legali per i contenuti prodotti con l'ausilio della tecnologia dell'intelligenza artificiale.
L'ansia non è una novità. L'anno scorso, gli artisti del settore dei videogiochi hanno scioperato insieme agli attori di Hollywood, in parte a causa del timore che l'intelligenza artificiale potesse sostituire il lavoro umano e ridurre i salari. Nel frattempo, oltre 10.000 posti di lavoro nel settore dei videogiochi sono andati persi in tutto il mondo, a causa del ridimensionamento o della chiusura di importanti studi di produzione.
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