La versione del servizio commerciale di Locus Chain di GameChain, una blockchain espressamente adattata ai giochi online per ridurre i costi del server, è stata integrata con successo nel gioco online.
Bloom Technology, lo sviluppatore della piattaforma blockchain di nuova generazione Locus Chain, ha lanciato il primo gioco online serverless al mondo "Kingdom under fire: War of Heroes (Gold Edition)" su Steam il 6 dicembre.
Kingdom Under Fire: War of Heroes è stato rilasciato nell'inverno del 2000 ed è stato il primo gioco ad applicare un sistema di eroi in un genere RTS (strategia in tempo reale). Ha stabilito un record per la maggior parte delle vendite di pacchetti in Corea del Sud, competendo con titoli come Starcraft e altri giochi RTS.
Il gioco gestiva un server Wargatenet che supporta partite di ladder, partite di campionato e tornei per giocatori in rete. La prima versione del gioco è stata rilasciata in oltre 30 paesi in tutto il mondo e ha venduto oltre 500.000 copie.
GameChain di Locus Chain , una tecnologia che è stata utilizzata nell'imminente KUF lanciato su Steam come build del gioco moderno, sostituisce il server di gioco online con la rete blockchain di Locus Chain, consentendo agli utenti di giocare online sempre e ovunque, senza un editore o un sviluppatore.
Questa è una pietra miliare essenziale per Locus Chain, che segna l'avvento dell'era dei costi dei server economici per i giochi online. Si prevede che numerosi giochi online entreranno a far parte dell'ecosistema di Locus Chain in futuro con l'obiettivo di trarre vantaggio dall'affrontare il problema dell'aumento dei costi dei server.
Sang-Yoon Lee, CEO di Bloom Technology, ha affermato: “Il lancio di GameChain è un risultato cruciale mentre procediamo verso il rilascio della mainnet di Locus Chain. Sono orgoglioso che la nuova versione di Kingdom Under Fire diventerà un gioco online che farà uso commerciale della nuova tecnologia.
Questo sarà un buon regalo per i devoti fan del franchise. GameChain troverà innumerevoli applicazioni per gli sviluppatori di giochi che cercano di andare oltre ciò che altre reti blockchain possono offrire oggi in termini di costo delle transazioni e potenziale di scalabilità.
Informazioni sulla catena del locus
Locus Chain è un sistema blockchain distribuito con l'obiettivo di elaborare almeno 4K transazioni al secondo su una rete decentralizzata.
La rete è composta da vari dispositivi, tra cui PC domestici generici, server di data center, telefoni cellulari o dispositivi IoT a basso consumo, tutti in diverse gamme di prestazioni della CPU, capacità di archiviazione e velocità di rete. Locus Chain è costruito per raggiungere un consenso immediato in pochi secondi e un consenso deterministico permanente in pochi minuti.
Il post "Kingdom Under Fire" di Locus Chain Launches On Steam è apparso per la prima volta su BeInCrypto .