
La blockchain Layer-2 (L2) di Hamster Kombat ha brevemente sovraperformato Solana in termini di transazioni al secondo (TPS), ma ora sta registrando un drammatico calo di attività.
Appena due settimane dopo il suo lancio, Hamster Network ha registrato un incredibile calo del 99,9% nel volume delle transazioni, sollevando preoccupazioni sulla sua redditività a lungo termine.
Il volume delle transazioni della rete Hamster crolla
L'Hamster Network, lanciato nel febbraio 2025 , è stato inizialmente posizionato come una blockchain incentrata sui giochi che supporta applicazioni decentralizzate (dApp) e giochi all'interno del suo ecosistema di gioco "Hamsterverse".
BeInCrypto ha riferito all'inizio di marzo che la rete L2 di Hamster Kombat ha raggiunto il massimo storico di 34.021 TPS, 3,5 volte superiore a quello di Solana .
“34.028 TPS raggiunti da Hamster Network! È 3,5 volte più veloce di Solana! Grandi cose stanno arrivando! Hamster Network sta per lanciare un programma di accelerazione per consentire ai costruttori di creare applicazioni veramente decentralizzate, prive di tariffe elevate per il gas e problemi di scalabilità", riferì all'epoca Hamster Kombat.
Tuttavia, al 13 marzo, la soluzione di scaling L2 elabora solo 0,84 TPS, gestendo solo 52.516 transazioni nelle ultime 24 ore. Si tratta di un netto calo rispetto al picco del giorno del lancio di quasi 150 milioni di transazioni.

Al di là del forte calo dell'attività, il suo gameplay clicker o tocca per guadagnare mostra un notevole calo nel numero di giocatori. Hamster Kombat, che una volta contava oltre 300 milioni di utenti mensili, ora fatica a mantenere il coinvolgimento.
Al 26 febbraio 2025, il gioco contava 11,5 milioni di giocatori mensili. Tuttavia, quel numero è ora sceso a 10,3 milioni, una perdita di oltre 1,2 milioni di utenti in sole due settimane. Allo stesso modo, il numero di nuovi account giornalieri è minimo, con solo 12 creati, riflettendo la mancanza di attrattiva del gioco. Il gioco una volta contava fino a 300 milioni di utenti mensili.

Gli analisti del settore suggeriscono che gran parte del successo iniziale della rete è stato alimentato dall'hype che circondava i suoi lanci di criptovalute piuttosto che dal costante interesse degli utenti per le funzionalità della blockchain . Molti giochi play-to-earn (P2E) etap-to-earn incontrano difficoltà a trattenere i giocatori una volta svaniti gli incentivi iniziali, e Hamster Kombat sembra non fare eccezione.
Nel frattempo, il recente calo fa seguito alla conclusione del “GameDev Heroes Combo”, un evento di gioco ricorrente con incentivi per i giocatori. L'attività degli utenti è diminuita senza tali ricompense per i giocatori, sollevando preoccupazioni sulla capacità del gioco di sostenere un coinvolgimento a lungo termine.
Nonostante gli inconvenienti, il team di Hamster Kombat insiste sul fatto che la rete L2 è ancora nelle sue fasi iniziali. Dicono che sarà sottoposto a ulteriori stress test per determinare le sue piene capacità. Tuttavia, il drammatico volume delle transazioni e il calo del coinvolgimento dei giocatori evidenziano la volatilità nei progetti di gioco blockchain .
La loro capacità di rilanciare lo slancio iniziale della blockchain rimane incerta. Allo stesso modo, resta da vedere se sviluppatori e giocatori continueranno a vedere valore nella piattaforma.

I dati di CoinGecko mostrano che il token di alimentazione di Hamster Kombat, HMSTR, veniva scambiato per $ 0,002144 al momento della stesura di questo articolo. Ciò rappresenta un calo di quasi il 4% nelle ultime 24 ore.
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