Il singolo metaverso avrà bisogno della cooperazione tra le aziende e di un ripensamento dello storage, ma è alla nostra portata, afferma Mikhail Danieli , ambasciatore di decentramind.io.
VR una volta era solo una parola d'ordine o un giocattolo. Ora è come se qualcuno dichiarasse "lascia fiorire mille metaversi", ed è esattamente quello che è successo. Il concetto di metaverso ha raggiunto la fine della sua fase iniziale. La vera maturità di un'evoluzione sempre più veloce e sempre più sofisticata sta iniziando a prendere piede.
Gli spazi virtuali permanenti stanno diventando sempre più popolari nel mondo. Questi includono The Sandbox, elementi Fortnite, Decentraland, piattaforme VRChat, Roblox, Vans World, Spatial.io e molti altri. Seguono le orme ancora riverberanti di Second Life e il sempre potente metaverso di Minecraft.
Come Second Life e Minecraft, le persone costruiscono forme del metaverso da anni. Negli ultimi tempi, sono esplosi di numero. Ognuno è in lizza per popolarità, qualità grafica sempre migliore con esperienze sempre più ricche.
Le persone si aspettano una crescita esplosiva dalle loro versioni preferite dell'esperienza del metaverso. Nel frattempo, altri vedono il metaverso come una moda passeggera.
Il singolo Metaverse: è reale?
Quindi, il "metaverso" è reale in questo momento? La risposta a questa domanda è molto semplice: no. In questo momento, non abbiamo un Metaverso comune, come quello visto in Ready Player One dove tutti lo davano per scontato.
Ma la concorrenza in questo spazio è più forte che mai. Abbiamo avuto la scintilla dell'innovazione e ora siamo al culmine di aspettative gonfiate, che possiamo vedere come la fine dell'inizio. Mentre c'è la depressione della disillusione, questa è seguita relativamente rapidamente dalla pendenza dell'illuminazione, che è seguita dal plateau della produttività.
Siamo già nella fase dell'illuminazione? Non ancora.
Il concetto di un singolo metaverso può essere implementato in un periodo da 5 a 10 anni. Questo grazie all'intensa collaborazione tra molti attori aziendali. Questo processo viene accelerato in tempi difficili di epidemie o altri cataclismi. Tali drammi fanno desiderare alle persone di "immergersi" (sì, tuffarsi e profondamente) in un'altra o più realtà, scappando dal mondo fisico che li circonda.

Successi del Metaverso
Ci sono già alcuni esempi davvero unici di progetti imprenditoriali di successo che hanno avuto luogo in vari angoli del frammentato metaverso moderno. Non siamo ancora alle proporzioni di accettazione e ubiquità di Ready Player One , ma siamo vicini.
Ad esempio, il rapper Travis Scott ha tenuto un concerto online nell'universo di Fortnite nel 2020. È stato visto da 12 milioni di persone contemporaneamente, con un numero di utenti unici di 27 milioni di persone. Per questa performance, Travis Scott ha guadagnato un inaspettato $ 20.000.000. Perché inaspettato? Questo importo è 10 volte più redditizio rispetto a qualsiasi altra performance di questo artista.
Ecco un altro esempio: la FIFA tiene i Mondiali e guadagna continuamente molti soldi dalle sue partite. Tuttavia, dal 2020, la FIFA ha ricevuto più della metà delle sue entrate dai giochi moderni, principalmente giochi online e per computer. I giochi online sono diventati più redditizi per FIFA rispetto ai giochi sportivi offline con giocatori fisici. Naturalmente, lo hanno fatto anche con un'enorme riduzione dei costi diretti.
È interessante notare che ogni quinto dipendente di Meta (precedentemente noto come Facebook) ora lavora per il progetto Metaverse dell'azienda. Ma, solo perché il 20% della forza lavoro di Meta si sta sforzando di creare l'unico vero metaverso, ciò non significa che Meta abbia successo.
Il singolo Metaverso – Potenza di calcolo
Gli attuali fornitori di potenza di calcolo centralizzata semplicemente non riescono a tenere il passo con il crescente carico di dati. Le grandi aziende utilizzano ancora la loro posizione dominante sul mercato per dettare le proprie regole. Questo sta rallentando lo sviluppo di molti progetti promettenti.
La manutenzione di data center con centinaia di migliaia di server è molto costosa. E ha un impatto negativo sul costo dei loro servizi per le imprese. Aggiungi a questo fattori di fiducia come la sicurezza dei dati e una piattaforma informatica centralizzata e, anche nella sua forma potenziale, è assolutamente inadatto per fornire servizi su scala globale.
È necessario creare un ambiente informatico globale per l'elaborazione e l'archiviazione dei dati basato sui principi del decentramento: l'assenza di un unico centro decisionale. Proprio come Internet è stato progettato per essere decentralizzato, così anche un metaverso di successo.
In sostanza, il Metaverse deve elaborare e archiviare i dati in un registro distribuito, funzionare su una blockchain ed essere autogovernato e di proprietà di un'organizzazione autonoma decentralizzata. Con molti minatori da tutto il mondo, potrebbe essere risolto.
Sfortunatamente, l'attività della maggior parte dei miner è ridotta all'informatica per il bene dell'informatica, con entrate molto instabili e alta concorrenza. Allo stesso tempo, pochi sanno che il consumo energetico totale di tutti i minatori del mondo ha già superato l'intero consumo energetico della Svizzera.
Credo che sia qui che si nasconda un enorme potenziale informatico, che deve solo essere puntato nella giusta direzione. Migliaia di unità di elaborazione grafica e dischi rigidi di singoli utenti possono essere combinati in un unico sistema. Ciò può fornire ai clienti di tutto il mondo uno stack completo di soluzioni back-end per il metaverse. È peer-to-peer su steroidi blockchain.

Il singolo Metaverse: è giunto il momento
Sebbene esista un Internet che tutti usiamo, non esiste ancora un equivalente per "il metaverso". Anche così, la concorrenza non è mai stata più selvaggia, con i metaversi che si moltiplicano.
L '"unico vero metaverso" deve ancora venire, con tutti che sperano che la loro versione sia quella che assumerà quel ruolo.
Fino ad allora, la selvaggia rete mondiale di metaversi multipli sta crescendo. Puoi sperimentarlo su uno schermo 2D, uno schermo che offre 3D senza occhiali (ora disponibile da Acer e altri). Oppure, tramite uno degli auricolari sempre più avanzati là fuori, per non parlare dei dispositivi Apple in arrivo. Ma assicurati di controllare alcuni di questi meta-universi e assicurati di divertirti un sacco!
Circa l'autore

Mikhail Danieli è un investitore di semi, visionario del progetto e ambasciatore di decentramind.io La missione di DecentraMind è essere in prima linea nella creazione di The Global Ecosystem of Decentralized Computing, un'infrastruttura informatica per WEB 3.0, di proprietà e gestita da Decentralized Autonomic Organization (DAO) ) al fine di avvantaggiare tutta la società degli utenti.
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