La moneta meme di Conor McGregor REAL non è riuscita a lanciare, raccogliendo solo $ 392.000 in prevendite entro il periodo di offerta di 28 ore. La vendita minima indicata per il periodo di prevendita era di 1 milione di dollari. McGregor e Real World Gaming DAO (RWG) miravano a raccogliere 3,6 milioni di dollari. L’offerta fallita potrebbe indicare un allontanamento dalle monete meme sostenute dalle celebrità. Il token REALE era una blockchain ERC-20 che poteva premiare gli utenti con ricavi da staking.
Il Real World Gaming DAO nutriva grandi speranze per la moneta meme delle celebrità, progettando di guadagnare entrate da un gettone che aveva il sostegno di un campione di MMA. Real World Gaming ha una clientela impressionante, tra cui KuCoin, Tezos Foundation e Algorand. Real World Gaming ha suggerito che il token diventerebbe un movimento globale durante il processo di offerta.
REAL è stato lanciato durante il fine settimana e si è verificato poco prima di quello che viene descritto come "lunedì nero", con il mercato azionario e quello delle criptovalute in forte crollo. Si parla anche di recessione e di crisi globale, con l’economia mondiale che reagirà ai dazi di Trump. Col senno di poi, il lancio del memecoin di McGregor potrebbe essere stato effettuato in maniera inadeguata. I fan di McGregor potrebbero sentirsi delusi dal fatto che la sua moneta meme non sia decollata. Tuttavia, la moneta REAL prende il nome da Real World Gaming, piuttosto che dalla star dell'UFC Conor McGregor. Inoltre, i fan dell'UFC potrebbero aspettarsi una collaborazione con Vechain (VET), poiché questo è il token spesso associato ai progetti blockchain dell'UFC.
Real World Gaming è riuscita a raccogliere solo 392.315 dollari, al di sotto della soglia minima di 1 milione di dollari, e solo l'11% del target di 3,6 milioni di dollari. Il risultato è deludente, dato che McGregor è un combattente così popolare. Alla gara hanno partecipato solo 668 acquirenti. Il risultato fu, quindi, un rifiuto molto deciso del progetto. La vendita pubblica di 60 milioni di REAL rappresenta solo il 3% dell'offerta totale di 2 miliardi di REAL. Il marchio e l'immagine di McGregor erano in gran parte assenti dal token. Mancava anche il suo nome, riconosciuto a livello mondiale, e il token era REAL dopo DAO Real World Gaming. Ci si potrebbe aspettare che un memecoin abbia un'immagine di McGregor e del token che porta il suo nome, come visto con il memecoin TRUMP. L'offerta sigillata partiva da 0,06 dollari, ma il memecoin non ha ottenuto abbastanza offerenti nell'attuale clima economico.
McGregor, campione e imprenditore della UFC, ha sostenuto che il token non sarebbe come gli altri token di celebrità ma un progetto legittimo. Ha lasciato intendere che il progetto migliorerebbe l'ecosistema crittografico. Molti gettoni di celebrità hanno comportato lanci di tappeti e enormi perdite per le persone che hanno partecipato alle offerte.
Il token REAL è stato lanciato durante una crisi economica, con Bitcoin che è sceso sotto gli 80.000 dollari, il mercato azionario ha registrato la sua maggiore perdita in due giorni e le azioni hanno perso circa 6,6 trilioni di dollari. La moneta meme potrebbe aver fallito semplicemente perché il momento non era quello giusto. Il mercato delle monete meme, un tempo vivace, è sceso da 100 miliardi di dollari a 44 miliardi di dollari. I memecoin hanno registrato rendimenti diminuiti dopo il lancio della moneta TRUMP e sono stati ulteriormente danneggiati dallo scandalo LIBRA che ha coinvolto il presidente argentino e da un'indagine in corso.
Gli acquirenti di Memecoin hanno espresso varie preoccupazioni riguardo al progetto REAL, inclusa una breve finestra di sblocco, che metterebbe a rischio il progetto di subire una massiccia svendita. Nel complesso, il feedback della comunità è stato negativo, sostenendo che il progetto potrebbe essersi concentrato troppo sulle tattiche promozionali senza spiegare come il memecoin possa avere un valore a lungo termine. Altri investitori hanno sottolineato la presenza di materiale promozionale proveniente da loghi di terze parti, suggerendo una mancanza di design e cura nel progetto.