Raven Software, lo sviluppatore di Call of Duty: Warzone, si è scusato per i disagi riscontrati dai giocatori durante il lancio della Stagione 1 Reloaded. Numerosi rapporti hanno inondato i canali dei social media del gioco, evidenziando bug e problemi tecnici, con un errore notevole che impediva ai giocatori di accedere al menu.
Lo studio ha riconosciuto le sfide affrontate durante il lancio della Stagione 1 Reloaded, attribuendo i problemi a un conflitto tra i dati dei giocatori dal vivo e i loro server. Secondo Raven Software, l'implementazione di una configurazione preventiva per il ritorno delle funzionalità preferite dai fan nelle prossime stagioni ha portato a complicazioni impreviste. Il team ha risposto rapidamente ai problemi, riunendo i team degli studi globali per affrontare e risolvere i problemi il più rapidamente possibile.
Scuse e impegno
In una dichiarazione ufficiale, Raven Software ha espresso le sue sincere scuse per i disagi causati dai conflitti dei server. Gli sviluppatori hanno sottolineato il loro amore per il gioco e hanno assicurato ai giocatori che i problemi riscontrati non erano in linea con i loro standard elevati. La dichiarazione si concludeva con l'impegno ad affrontare tempestivamente le preoccupazioni e a mantenere un'esperienza di gioco superiore per la community di Call of Duty: Warzone.
Per assistere i giocatori ancora alle prese con problemi persistenti, Raven Software ha consigliato una soluzione pratica. Come primo passo, ai giocatori è stato consigliato di "scambiare i loro attuali pacchetti Perk". Se il problema persisteva, lo studio suggeriva di eliminare e ricreare i pacchetti da zero.
Spiegazione della riduzione delle dimensioni della lobby
Nelle notizie correlate, Raven Software ha fornito chiarezza sulla sua decisione di ridurre le dimensioni della lobby da 150 a 100 giocatori in Call of Duty: Warzone. Lo studio ha sottolineato che l'obiettivo principale alla base di questo aggiustamento era garantire un'esperienza di gioco ottimale e divertente, radicata in parametri critici. Mantenendo una dimensione della lobby di 100 giocatori, Raven Software mira a trovare un equilibrio che migliori la soddisfazione complessiva del gioco per la base di giocatori di Warzone.
Mentre la comunità dei giocatori attende con impazienza il ritorno delle funzionalità preferite dai fan nelle prossime stagioni di Warzone, il lancio della Stagione 1 Reloaded di Raven Software ha dovuto affrontare sfide impreviste dovute a conflitti tra i server. La rapida risposta e l'impegno dello studio nel risolvere i problemi dimostrano la loro dedizione al mantenimento di uno standard elevato di esperienza di gioco. I giocatori che riscontrano problemi persistenti sono incoraggiati a seguire le soluzioni suggerite fornite dagli sviluppatori.
In una mossa separata ma correlata, Raven Software ha spiegato la logica alla base della riduzione delle dimensioni della lobby. Anche se potrebbe volerci un po' di tempo prima che i giocatori si adattino a questo cambiamento, la decisione è radicata nell'impegno dello studio nel fornire un ambiente di gioco ottimale e divertente. Mentre Raven Software continua ad evolvere Call of Duty: Warzone, i giocatori possono aspettarsi miglioramenti e aggiustamenti continui per migliorare la loro esperienza di gioco complessiva.