Il team dietro Infected, un gioco speculativo di simulazione pandemica che recentemente ha guadagnato popolarità virale, ha annunciato la sua decisione di migrare dalla base della rete Layer-2 di Ethereum alla blockchain di Solana.
L'annuncio è stato fatto tramite l'account X ufficiale del gioco. Ha citato l'incapacità di Base di gestire il volume delle transazioni durante il lancio del gioco e preoccupazioni più ampie sulla scalabilità delle catene basate su EVM.
Infetto elimina il livello 2 di Ethereum per Solana
"La base infetta si è schiantata", ha dichiarato il team, riferendosi al lancio del gioco, che ha attirato 130.000 iscrizioni in 48 ore. L'improvvisa domanda ha portato a un'impennata dei prezzi del gas e al fallimento delle transazioni, soprattutto nei primi 30 minuti.
Questo problema, secondo gli sviluppatori, ha avuto un impatto significativo sullo slancio del gioco e sull'esperienza dell'utente. Descrivendo l'incidente, hanno notato che molti utenti non sono stati in grado di partecipare e successivamente hanno abbandonato il gioco, che funziona secondo un ciclo di 7 giorni e fa affidamento sull'interazione in tempo reale.
Sebbene gli sviluppatori abbiano riconosciuto che il problema non riguardava esclusivamente Base, lo hanno inquadrato come parte di una limitazione più ampia e continua su tutte le catene compatibili con EVM. Nonostante in precedenza ritenessero che le soluzioni Layer 2 fossero il futuro della scalabilità di Ethereum, il team ha affermato che ora considera questi colli di bottiglia come strutturali e irrisolti nel breve termine.
Il passaggio a Solana è stato guidato anche da ciò che il team ha identificato come due vantaggi chiave: cultura e base di utenti. Hanno tracciato un contrasto tra l'ecosistema di Ethereum tecnicamente avanzato ma incentrato sui builder e l'approccio più orientato all'utente di Solana. Secondo il post, la comunità di sviluppatori di Solana è più strettamente allineata con l'attuale comportamento dei consumatori, come si vede nel successo di altre applicazioni native di Solana come Pump.fun e DAOs.fun.
Inoltre, il feedback degli utenti ha avuto un ruolo nella decisione. Il team degli Infetti ha affermato che molti giocatori hanno richiesto una versione del gioco basata su Solana per evitare la necessità di collegare risorse. Il post diceva:
"Se fossero su XRP, andremmo su XRP. Se quella fosse la mainnet di Bitcoin, andremmo lì. Ma gli utenti di oggi sono su Solana."
Il team ha inoltre sottolineato che i suoi giochi futuri verranno lanciati anche su Solana, allineandosi con quella che vedono come la migliore infrastruttura disponibile per applicazioni ad alto volume rivolte ai consumatori.
Risposta
Il capo di Base e Portafoglio Coinbase Jesse Pollak ha risposto all'annuncio di Infected, affermando che, pur rispettando i team che costruiscono su qualsiasi piattaforma, si è sentito obbligato a chiarire ciò che ha descritto come inesattezze fattuali.
"La base non si è schiantata: la catena ha ronzato, proprio come dovrebbe."
Ha scritto che i problemi tecnici riscontrati durante il lancio di Infected erano legati a problemi di frontend, che il team del gioco aveva precedentemente riconosciuto e discusso con Base. La squadra infetta, tuttavia, ha negato questa affermazione.
Nel frattempo, Pollak ha aggiunto che il team dietro la rete incubata da Coinbase aveva contattato Infected subito dopo l'annuncio della migrazione, ma non aveva ricevuto risposta.
Il post Il gioco di simulazione "infetto" lascia la base per Solana a causa dei colli di bottiglia delle transazioni è apparso per la prima volta su CryptoPotato .