Il creatore di videogiochi giapponese “si ritira” dopo aver speso $ 600.000 sul canale YouTube senza ottenere alcun ritorno

Masahiro Sakurai, il creatore di Super Smash Bros e Kirby, ha condiviso di aver investito più di $ 600.000 sul suo canale YouTube senza ottenere alcuna entrata in cambio.

Nel video finale del suo canale YouTube "Masahiro Sakurai on Creation Games", ha annunciato che tutti i contenuti caricati in precedenza sono stati girati più di 2 anni fa. Pertanto sembrava anche più vecchio rispetto alle sue ultime 260 uscite.

Nel suo video finale, Sukarai ha spiegato quanto ha investito nel suo canale YouTube.

Spiega che la maggior parte dei contenuti del canale è stata girata in un arco di tempo di 6 mesi mentre stava lavorando a progetti nel 2022. Negli ultimi due anni ha assunto una società di editing video insieme a un team di traduttori per mantenere il canale coerente. .

Ripartizione dei costi del canale Youtube Sakurai
Fonte: Masahiro Sakurai su Creation Games: Finale Special, Youtube

Il denaro pagato per la squadra, compresi i costi aggiuntivi, ammonta a un totale di 90 milioni di yen. Ammette che il basso valore dello yen fa sembrare la cifra più grande, ma se convertita con i tassi moderni sarebbe quasi 600.000 dollari.

Spiega inoltre se ha dovuto pagare per il lavoro aggiuntivo che ha svolto da solo per scrivere le sceneggiature. registrando le riprese e montando le bozze, la cifra avrebbe potuto facilmente far salire alle stelle i “costi di produzione”.

Sakurai ha deciso di non monetizzare il suo canale YouTube

Ciò che sorprende è che Sakurai non ha guadagnato uno yen per il lavoro che ha condiviso sul suo canale. Questo perché il suo canale non è stato monetizzato.

È difficile prevedere la cifra esatta. Tuttavia, dato che ha 80 milioni di visualizzazioni sui suoi canali giapponesi e inglesi e considerando il ritorno su YouTube di $ 6 per 1.000 visualizzazioni, avrebbe potuto facilmente guadagnare quasi $ 500.000.

Insieme alle visualizzazioni video finali, avrebbe potuto guadagnare altri 100.000 dollari per pareggiare i suoi investimenti. Sakurai ha riconosciuto che la decisione di non monetizzare è stata in realtà “sciocca”. Eppure ha le sue giuste ragioni per farlo.

Egli dice,

“Tuttavia, e lo dico davvero. Considero questo un investimento verso un futuro migliore per i giochi”.

Sakurai ha condiviso le sue speranze che il suo archivio di video possa essere d'ispirazione per gli sviluppatori se hanno bisogno di aiuto e di un design di gioco tributo. Ha inoltre detto che non sa se le sue speranze si realizzeranno, ma il canale ha funzionato abbastanza bene con il denaro e il tempo investiti.

Il creatore di videogiochi sta lavorando a un nuovo gioco misterioso dal 2022

Sakurai ha anche rivelato che nel 2021, mentre il creatore stava lavorando al DLC di Super Smash Bros., ha ricevuto una richiesta. La richiesta era di “scrivere una proposta di gioco” alla quale ha lavorato alla velocità della luce.

Tuttavia, non ha fornito ulteriori dettagli sul gioco misterioso. Si aspetta che il gioco, se realizzato, venga annunciato presto.

Ha detto che dopo aver concluso Super Smash Bros., ha ricevuto il via libera per lavorare sul nuovo progetto. Però “dovrebbe aspettare” fino all’aprile 2022 per mettere insieme la squadra giusta.

È stata una rara occasione per prendersi una pausa per qualche mese poiché gli sviluppatori di giochi di solito iniziano a lavorare sul progetto successivo mentre ne finiscono uno. Ha utilizzato il suo tempo libero per avviare e lavorare sul suo canale YouTube come "un'opportunità irripetibile".

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