L'ecosistema di gioco Web3 si è evoluto notevolmente dal debutto di CryptoKitties nel novembre 2017. Oggi, le DApp di gioco rappresentano circa il 26% dell'attività totale sulla catena, secondo l'ultimo rapporto di DApp Radar.
Ma nonostante il successo degli ultimi anni, non si può fare a meno di notare che la maggior parte dei giochi play-to-earn (P2E) lanciati durante la NFT mania nel 2021 non si vedono da nessuna parte.
Quello che è successo? Naturalmente, ci sono diverse teorie sul motivo per cui i giochi P2E sono in difficoltà, e per una buona ragione; c'è un'enorme disconnessione negli aspetti di giocabilità e tokenomica dei giochi Web3 della fase NFT.
Prendiamo l'esempio di Axie Infinity, che a un certo punto contava oltre 2,7 milioni di utenti attivi giornalieri. Questa cifra è scesa a soli 81,9K al momento della stesura. Sebbene questo gioco P2E pionieristico avesse un modello e un'interfaccia relativamente giocabili, la sostenibilità della sua tokenomics a lungo termine era discutibile. Idealmente, il modello del gioco prevedeva l'allevamento di animali domestici digitali che sarebbero stati successivamente venduti dai proprietari a un valore più elevato.
L'avvertenza? Il modello tokenomico di Axie è crollato quando un gran numero di giocatori ha iniziato a incassare. Ciò causò un eccesso di offerta di Axies venduti in quel momento, spingendo infine il prezzo verso il basso secondo le leggi della domanda e dell'offerta.
The Open Network (TON): una nuova potenza nel gioco Web3
L’aspetto positivo è che l’evoluzione dei giochi Web3 è tutt’altro che finita. La blockchain di TON sta attualmente facendo parlare di sé con il suo nuovo genere di giochi incentivati chiamati tap-to-earn. Le ultime statistiche indicano che questo ecosistema blockchain ha recentemente raggiunto il record di 1 miliardo di transazioni, guidate principalmente dai prossimi giochi T2E.
Quindi, quali sono alcune delle trappole che gli sviluppatori dei giochi TON stanno evitando o dovrebbero evitare per raggiungere un equilibrio nella tokenomics offrendo allo stesso tempo un'ottima esperienza di gioco?
Prima di entrare nei dettagli, vale la pena notare che TON è una blockchain Proof-of-Stake (PoS) progettata per integrare la funzionalità Web3 nell'ecosistema delle app di messaggistica Telegram.
Giocabilità e Tokenomics Sostenibile
Come accennato nell'introduzione, la maggior parte dei giochi P2E esistenti sono ingiocabili o mancano di una solida tokenomica per mantenere a galla l'ecosistema. Bene, questo non è il caso dei giochi T2E lanciati sulla blockchain TON.
Gli sviluppatori Web3 che lavorano in questo spazio sembrano aver padroneggiato l'arte della giocabilità. A differenza dei giochi P2E, che richiedono molte complicate azioni on-chain per partecipare, i giochi dell'ecosistema TON possono essere facilmente giocati da chiunque abbia un account Telegram. Questo spiega perché giochi popolari come Banana hanno attirato oltre 1 milione di utenti entro 72 ore dal lancio, arrivando a oltre 8 milioni in appena un mese.
Per fornire più contesto, questo gioco blockchain TON prevede la raccolta di una serie di banane distintive, che potrebbero fruttare fino a 500 USDT a seconda della rarità. Ciò che risalta particolarmente è la facilità di giocabilità; un semplice clic sul proprio dispositivo è tutto ciò che serve per iniziare a raccogliere ricompense giornaliere, oltre ad altri incentivi associati al completamento di compiti semplici come associare i propri social (e-mail e X), unirsi a comunità correlate o associare il proprio CARV ID (il protocollo dietro il successo di Banana).
Il concetto è simile a Hamster Kombat, un altro popolare gioco TON che utilizza un modello clicker per premiare gli utenti. Ancora più importante, questi giochi aumenteranno per introdurre tokenomics sostenibili. Invece di una situazione in cui gli sviluppatori creano un modello di gioco i cui fondamenti sono guidati dalla domanda e dall’offerta, i costruttori di TON stanno optando per un approccio più entusiasmante che migliora il divertimento attraverso la tokenizzazione, ma a tutti i livelli.
Il principio economico è quello di incentivare l’engagement attraverso diversi tipi di premi digitali, evitando una situazione in cui tutti i giocatori possano incassare lo stesso asset contemporaneamente, facendo crollare i prezzi. Inoltre, gli sviluppatori TON stanno rendendo molto semplice lo scambio di token di gioco (premi) all'interno della rete TON o la liquidazione tramite stablecoin come USDT, come con Bananas.
Cosa riserva il futuro all'ecosistema di gioco di TON?
Anche se è un po' presto per prevedere se i giochi Web3 di TON siano un'altra moda passeggera nel mondo delle criptovalute, Telegram vanta oltre 700 milioni di utenti attivi mensili (MAU). Ciò significa che i giochi tocca per guadagnare probabilmente beneficeranno di una base di utenti esistente.
In aggiunta a ciò, la facilità di giocabilità è un fattore chiave nella sostenibilità di questo settore dei giochi. Secondo il direttore marketing di IntoTheBlock Vincent Maliepaard, che ha recentemente parlato con Cointelegraph, anche la natura innovativa e coinvolgente del modello tap-to-earn svolgerà un ruolo significativo nell'adozione,
"Il modello tap-to-earn è semplice ma avvincente e consente agli utenti di guadagnare valuta di gioco che può essere convertita in token reali sulla blockchain TON."
Potremmo finalmente entrare in un’era in cui i giochi blockchain diventeranno sostenibili? Il tempo lo dirà, ma i segnali sono promettenti. Gli sviluppatori TON stanno affrontando molte delle sfide che affliggevano i precedenti giochi P2E.
Il modello tap-to-earn introduce un approccio equilibrato ai premi, riducendo il rischio di un eccesso di offerta di token che ha portato al crollo di progetti come Axie Infinity. Grazie all'innovazione continua e al coinvolgimento della comunità, l'ecosistema di gioco di TON ha il potenziale per tracciare un percorso nuovo e più sostenibile per i giochi Web3, in cui divertimento e ricompense finanziarie possono coesistere armoniosamente.