Nexon ha annunciato che The First Descendant introdurrà la “fisica del jiggle” dopo che la funzionalità è stata massicciamente richiesta dai fan. L'annuncio è stato fatto dopo discussioni interne da parte del team di sviluppo del gioco. L'aggiunta ha entusiasmato molti giocatori nonostante il gioco sia ancora criticato per molti altri problemi che lo affliggono.
The First Descendant è uno sparatutto di ruolo online free-to-play, multipiattaforma, sviluppato e pubblicato da Nexon Korea Corporation. Il gioco ha attirato un enorme seguito grazie al suo gameplay intrigante, alla bellissima grafica e al design dei personaggi. Con l'enorme seguito ottenuto dalla sua uscita nel giugno 2024, i giocatori hanno chiesto diversi cambiamenti per migliorare l'esperienza di gioco e il suo fascino visivo.
Nexon conferma l'introduzione della “fisica jiggle”
Il Primo Discendente otterrà ufficialmente Jiggle Physics, come da team di sviluppo
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— HazzadorGamin, Drago di Dojima (@HazzadorGamin) 13 novembre 2024
In un annuncio fatto sul canale Discord del gioco, PD Lee ha dichiarato che la decisione di aggiungere la tanto richiesta “fisica jiggle era stata presa. Lee ha affermato che la decisione è stata presa di recente e che i dettagli specifici e la tempistica per l'implementazione della funzionalità non erano ancora stati finalizzati. Lee ha rivelato che una volta pronte, le informazioni sarebbero state veicolate tramite futuri aggiornamenti e che sarebbe stata una piacevole sorpresa per i successori che l'aspettavano.
L'annuncio arriva in risposta alle richieste dei fan che avevano inondato i vari canali presidiati dai Nexon. Nonostante The First Defier sia fortemente incentrato sul combattimento e sull'esplorazione, la comunità dei fan ha espresso il desiderio di una fisica dei personaggi più espressiva. Le richieste erano di abbinare le skin rivelatrici del gioco, che sono un successo tra alcuni circoli di giocatori. L'aggiornamento trarrebbe il massimo dall'attrattiva visiva dei personaggi del gioco, aggiungendo alla loro identità visiva e all'esperienza del giocatore.
L'annuncio di Nexon arriva due mesi dopo che PD Lee aveva promesso ai giocatori che lo staff di sviluppo avrebbe fatto del suo meglio per soddisfare le aspettative dei giocatori durante una conferenza in Corea. Durante la conferenza, Lee ha affermato che il team di sviluppo lavorerà rapidamente per introdurre contenuti di gioco basati sul feedback ricevuto dai giocatori per aumentare la loro soddisfazione. Lee ha riconosciuto le difficoltà incontrate dal team di sviluppo e ha dichiarato che stavano lavorando su modi per ribaltare con successo il calo delle prestazioni finanziarie del gioco.
Nexon soddisfa i fan nonostante le continue critiche
L’introduzione della “fisica del jiggle” ha acceso un proverbiale fuoco tra i giocatori che si sono subito precipitati online per esprimere le loro opinioni. La maggior parte dei giocatori è stata soddisfatta dell'annuncio, affermando che è stata una mossa folle che gli sarebbe piaciuta durante il gioco. Alcuni giocatori hanno definito la decisione una vittoria, dicendo che avrebbero acquistato più skin per trarne il massimo. Un utente è arrivato addirittura a definirla scherzosamente “la più grande invenzione scientifica della Corea”.
Un giocatore su Reddit ha detto questo sull'aggiornamento;
“È pazzesco. La qualità della vita, la grafica, il design dei personaggi e quant'altro saranno di TOP TIER.
Se tutto va bene, presto potranno concentrarsi sul problema successivo, e probabilmente il problema più critico, I CONTENUTI, per la longevità e la sopravvivenza del gioco”.
Mentre la maggior parte dei giocatori era entusiasta dell'annuncio fatto da Nexon, alcuni giocatori erano ancora concentrati sui problemi che il gioco doveva ancora risolvere. Alcuni giocatori hanno affermato che gli sviluppatori del gioco avrebbero dovuto concentrarsi sulle questioni chiave che dovevano ancora affrontare invece di fare più "fan service". Tuttavia, queste affermazioni sono state ignorate, con alcuni utenti che hanno sottolineato che i team di sviluppo avevano aree di interesse diverse e le note degli sviluppatori hanno tenuto aggiornati i giocatori seri sui progressi del team di sviluppo.