Il regista di Fallout New Vegas (F: NV), Josh Sawyer, ha affermato che sarebbe pronto a lavorare sul sequel se Bethesda gli avesse concesso sufficiente libertà creativa. Sawyer ha espresso il suo continuo interesse nell'esplorare ed espandere l'universo di Fallout nelle giuste condizioni.
Il direttore di F: NV ha rivelato che le persone gli avevano attribuito cose che non aveva fatto, cancellandolo dalle cose che effettivamente faceva e ignorando totalmente un gran numero di altri sviluppatori che avevano svolto un'enorme quantità di lavoro su Fallout: New Vegas. Tuttavia, ha aggiunto che il bilanciamento delle armi del gioco era "per lo più basato sulle vibrazioni".
I fan di Fallout New Vegas desiderano tornare al "Mojave"
Il direttore di Fallout New Vegas è aperto a dirigere il nuovo gioco di Fallout se gli viene data sufficiente libertà creativa https://t.co/k74G41xMwo #FalloutNewVegas #News pic.twitter.com/qUR1IYZIwF
– PlayStation Universe (@PSUdotcom) 14 agosto 2024
Rispondendo in una sessione di domande e risposte su YouTube, Sawyer ha discusso della possibilità di tornare al franchise post-apocalittico nelle giuste condizioni, soprattutto per quanto riguarda la libertà creativa. Ha aggiunto che qualsiasi progetto necessita di confini che chiariscano cosa è consentito e cosa no. Secondo Sawyer, i vincoli non erano allettanti perché nessuno voleva lavorare su un progetto in cui l’unica cosa che intendevano esplorare era impossibile.
I co-creatori di Fallout Tim Cain e Leonard Boyarsky hanno affermato che l'entusiasmo per altri titoli di Fallout da parte degli sviluppatori dietro New Vegas era cresciuto da anni. Secondo i partner di lunga data, erano ansiosi di vedere una rivisitazione del gioco Fallout del 2010 di Obsidian. Entrambi concordavano sul fatto che una rimasterizzazione di Fallout New Vegas sarebbe fantastica.
Tuttavia, mentre si parlava di un potenziale sequel di Fallout New Vegas, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha affermato che il nuovo gioco di Fallout non era ancora stato preso in considerazione.
"Non stiamo lavorando su Fallout e non abbiamo nemmeno parlato di come sarebbe."
Todd Howard di Bethesda ha detto che il team non aveva bisogno di affrettare i futuri giochi di Fallout.
L’autonomia creativa rimane una sfida fondamentale
Anche se le aspettative di un sequel di Fallout New Vegas sembravano attraenti per i fan del franchise di Fallout, Sawyer ha sottolineato che la creatività autonoma rappresentava una sfida importante. Ha detto che sarebbe stato difficile replicare il "fascino" del gioco originale di Fallout senza la libertà di provare nuove direzioni e idee di sviluppo, anche per uno sviluppatore esperto come lui.
Secondo Sawyer, il fascino di un sequel di Fallout New Vegas si basava sul suo "mondo coinvolgente", sulla "storia dal finale aperto" e sui "personaggi complessi". Ha detto che limitare questi elementi deluderebbe i fan che non vedono l’ora di tornare nella zona contaminata del Mojave. Sawyer ha aggiunto che il successo di un futuro sequel di Fallout New Vegas dipende dalla creatività e dalla libertà concessa agli sviluppatori del gioco.
Sawyer ha sottolineato l'importanza di esplorare nuove idee nell'universo di Fallout senza eccessive restrizioni. In particolare, Sawyer non ha preso alcun impegno concreto, ma le sue risposte alle domande e risposte su YouTube hanno lasciato speranzosi i fan ansiosi.