Epic Games si assicura $ 2 miliardi da Sony e LEGO per costruire un Metaverse “a misura di bambino”.

Epic Games, creatore del motore grafico Unreal Engine ed editore del popolarissimo videogioco Fortnite, si è assicurato 2 miliardi di dollari in una nuova raccolta fondi guidata da Sony Group e KIRKBI, il proprietario del marchio di giocattoli e intrattenimento Lego.

L'annuncio fa parte di una strategia per accelerare l'obiettivo dell'azienda di farsi una presenza nel Metaverso.

Sony e KIRKBI hanno investito equamente nella transazione, sborsando ciascuno $ 1 miliardo a una valutazione post-fondo di $ 31,5 miliardi. Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, mantiene il controllo dell'entità privata.

Anche Sony, la società che produce console PlayStation, ha investito 200 milioni di dollari in Epic lo scorso aprile.

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Epica mossa nel Metaverso

Epic ha affermato che gli ulteriori $ 2 miliardi in contanti saranno utilizzati per "promuovere la missione dell'azienda di costruire il metaverso e supportarne l'espansione sostenuta".

Le aziende affermano che modelleranno il futuro del metaverso per renderlo sicuro e divertente per i bambini, creando allo stesso tempo un ambiente digitale coinvolgente in cui i giovani possono giocare.

Epic afferma che con questo nuovo finanziamento, le tre aziende si concentreranno sullo sviluppo di nuove forme di intrattenimento sociale che indaghino la relazione tra il mondo digitale e quello fisico.

Epic ha avuto una crescita record negli ultimi anni, alimentata dalla continua espansione di Fortnite e Unreal.

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Inoltre, la società è stata alla ricerca di acquisizioni, più recentemente Bandcamp, una piattaforma di comunità di musica e artisti.

Tuttavia, è stato preso di mira dal pubblico a causa del suo contenzioso antitrust contro Apple. Il taglio del 30% degli acquisti di Apple, ha sostenuto la società di giochi, era monopolistico.

Durante il processo, un giudice ha concluso che mentre ad Apple è stato permesso di addebitare una commissione, la regola anti-sterzo del gigante della tecnologia è stata ritenuta inappropriata.

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Cosa si intende con il termine “metaverso”?

È una visione per un Internet più immersivo nel futuro, in cui gli utenti interagiscono in spazi tridimensionali tramite avatar.

Il metaverso dovrebbe essere un miglioramento rivoluzionario che ridefinirà il modo in cui le persone acquistano, socializzano, giocano e persino lavorano, e l'interesse per il metaverso è cresciuto negli ultimi mesi in seguito al rebranding della società madre di Facebook come Meta.

Al momento non esiste una descrizione chiara del "metaverso", principalmente perché non esiste, ma è ampiamente visto come una rete di luoghi virtuali che consentirà nuove forme di connettività online.

Nel frattempo, in una serie di recenti significative acquisizioni nel settore dei giochi, Sony ha pagato 3,6 miliardi di dollari per lo sviluppatore di videogiochi Bungie, lo studio dietro i franchise di Halo e Destiny.

Questa mossa arriva sulla scia dell'acquisizione da 70 miliardi di dollari da parte di Microsoft di Activision Blizzard, la società dietro Call of Duty e Candy Crush.

 Immagine in evidenza da UploadVR, grafico da TradingView.com

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