Sony e KIRKBI, la società dietro The LEGO Group, stanno collaborando per finanziare la nuova avventura di Epic Games incentrata sul metaverso.
L'11 aprile, Epic Games, una società americana di sviluppo di videogiochi, ha annunciato la raccolta di 2 miliardi di dollari — 1 miliardo di dollari da Sony e 1 miliardo di dollari da KIRKBI — per costruire un metaverso.
Secondo Epic Games, l'idea di un metaverso non è solo clamore. Lo studio di gioco vuole creare nuove esperienze basate sui suoi giochi già popolari e nuovi progetti. Epic Games afferma che questo importante round di finanziamento mira a "promuovere la visione dell'azienda di costruire il metaverso e supportarne la continua crescita".
Epic Games ottiene una valutazione di 32 miliardi di dollari.
Grazie a questo nuovo investimento, la società dietro Fortnite ha ottenuto una valutazione di 32 miliardi di dollari, consentendole di approfondire questo nuovo modello di business. Le responsabilità esecutive rimangono le stesse e Tim Sweeney rimane l'amministratore delegato dell'azienda.
Finora Epic Games non ha fornito ulteriori informazioni sui suoi piani. Tuttavia, il suo prodotto metaverso sarebbe probabilmente in concorrenza con alternative decentralizzate già consolidate, come Decentraland e The Sandbox , che hanno attratto centinaia di investitori e artisti famosi. Anche altre opzioni centralizzate, come il progetto Meta , stanno giocando le loro carte.
Epic Games è anche famoso per essere lo studio dietro Unreal engine, che è il pane quotidiano di molti sviluppatori di videogiochi, filmmaker e creatori di contenuti. Offre molteplici strumenti come simulazioni di fisica/fulmini, editing video e rendering di animazioni, tra molti altri vantaggi. Quindi si potrebbe dire con sicurezza che potrebbe svolgere un ruolo significativo nello sviluppo di un metaverso.
Epic Games e LEGO vogliono un metaverso che aiuti i bambini a diventare buoni individui
Niels B Christiansen, CEO di The LEGO Group, ha affermato che i bambini sviluppano abilità come "creatività, collaborazione e comunicazione attraverso esperienze digitali grazie a giochi sia fisici che digitali". La società ritiene che il suo team abbia il dovere di creare contenuti stimolanti e benefici per tutta la società, aiutando i bambini a mettere a frutto le proprie capacità.
“Abbiamo la responsabilità di renderli (videogiochi) sicuri, stimolanti e vantaggiosi per tutti. Proprio come abbiamo protetto per generazioni i diritti dei bambini a un gioco fisico sicuro, ci impegniamo a fare lo stesso per il gioco digitale. Non vediamo l'ora di lavorare con Epic Games per dare forma a questo futuro emozionante e giocoso".
Tim Sweeney, CEO e fondatore di Epic Games, ha sottolineato che LEGO "ha catturato l'immaginazione di bambini e adulti" per così tanti anni, aggiungendo che costruire un metaverso con loro sarà "divertente, divertente e fatto per bambini e famiglie".
Finora, Epic Games non ha rivelato quale tecnologia utilizzerà per sviluppare il suo metaverso. È possibile che l'azienda opti per un modello centralizzato e non blockchain (come quello di Meta), ma in precedenza l'azienda ha sostenuto un modello pro-crypto, che consente il rilascio di molti giochi crittografici sul suo mercato anche se uno dei suoi diretti concorrenti, Steam, ha deciso di bandirli.
Quindi, potrebbe essere troppo presto per escludere un Epicverse decentralizzato.