El Shaddai: dove i videogiochi e le belle arti convergono

Si sente molte discussioni sul fatto che i videogiochi siano una forma d'arte, ma pochi giochi lo prendono alla lettera come El Shaddai: Will Rise of Metatron, tra gli altri poteri. Questo gioco, El Shaddai del 2011, completamente inosservato fino ad oggi, è come un gioco di ruolo d'azione la cui galleria è disponibile per i film in una galleria d'arte. È di tipo sperimentale. Questo gioco inosservato, molto inaccessibile, ma disponibile per cinque dollari è appena apparso su Nintendo Switch con un'edizione rimasterizzata.

Un gioiello artistico dimenticato

La storia del gioco El Shaddai è scritta vagamente sulla base di un vecchio testo apocalittico ebraico chiamato il Libro di Enoch, e il gioco utilizza e lega fortemente temi e personaggi religiosi nella sua narrativa. Personifichi lo scriba immortale Enoch del signore di Dio, incaricato di cercare gli angeli caduti, i nemici di Dio che minacciano l'umanità con un grande diluvio. Nemmeno Enoch è solo: il suo partner è Lucifel, che è sempre lì con Enoch e talvolta può anche fungere da uscita dal palco. In una certa misura, questa potrebbe sembrare una storia nobile. Tuttavia, El Shaddai lo trasmette sistematicamente collegando profondamente la storia ai personaggi e, oltre a ciò, aggiunge strati di significato religioso.

Fonte: Nintendo

Potresti pensare che El Shaddai sia tutto incentrato sull'hacking e sul slash, ma coinvolge diversi nemici che eliminerai usando armi e combo. È un po' vicino a Demon May Cry se aggiungi il cambiamento più grande: rubare la loro arma e usarla contro di loro! Un'altra caratteristica del gioco è il sistema di corruzione; se attacchi i nemici, un po' di corruzione si accumulerà sulla tua arma. Alla fine, l'arma riceverà l'effetto di corruzione completo e, a meno che non la purifichi, ridurrà il danno.

Il combattimento d'azione di El Shaddai è adeguatamente buono, ma è supportato dal gioco che si concentra sull'espressione artistica nel senso più assoluto. La prima volta che giochi non viene fornita alcuna interfaccia utente o HUD e funzionerà come se lo schermo non avesse frammenti aggiuntivi. Non sono poche le informazioni che ti servono su un display perché trai tutta la conoscenza che desideri attraverso l'ambiente di gioco.

Questa stessa esperienza coinvolgente si riflette nei colori mutevoli delle armi di Enoch, nel modo in cui la salute del nemico veniva rappresentata nella sua armatura e nell'assenza di qualsiasi menu di salvataggio poiché parlare con Lucifel salvava il processo di gioco. Il concetto stesso del gioco riguarda l'immersione. Un'esperienza del genere viene lanciata nell'etere e potrebbe sembrare extraterrestre, trascinandoti così in un viaggio spirituale. Gamesonography presieduto da Takayasu Sawaki, meglio conosciuto per il design dei personaggi di Devil May Cry e Okami. Posso quasi vedere Takeyasu impazzire felicemente con la sua immaginazione dicendo: “Ecco un assegno in bianco. Ci vediamo più tardi."

Confondere realtà e astrazione

La varietà delle tappe di El Shaddai è un'altra carta vincente. Ogni livello porta qualcosa di nuovo e tutto ciò ti aiuta a sentire che il mondo dei sogni che ti viene presentato è in realtà una mostra d'arte astratta. La galleria è suddivisa in due aree diverse: un'area ti farà venire la pelle d'oca, come se le gigantesche vetrate colorate di Enoch potessero piovere giù dal soffitto sulla tua testa, mentre l'altra area ti farà sentire come se Van Gogh vagasse qui e lavorasse alla sua settimana pennellata minacciosa. Allora il gioco sembrava vivo, grazie alla bellissima grafica, ma nonostante ciò, il trattamento e l'aggiornamento attuali ti fanno pulsare il sangue nelle vene.

Di conseguenza, anche i figli maschi di NieR hanno una visione frammentata del suo personaggio. Proprio come i giochi NieR, El Shaddai cambia costantemente gli effetti della fotocamera. L'azione dei personaggi 3D di solito passa al platform 2D in modo casuale o ha il blocco della fotocamera in un modo particolare a condizione che tu lo senta dall'alto verso il basso; è isometrico; sebbene le meccaniche di combattimento non abbiano avuto grandi progressi con il progredire del gioco, l'instancabile dimostrazione di uno stile artistico maestoso e un approccio non convenzionale alla telecamera in El Shaddai hanno sempre mantenuto il giocatore impegnato. Non devi annoiarti; El Shaddai è molto bravo a assicurarsi. Per quanto riguarda le regole del gioco, sono un po' segrete, ma costituiscono una parte importante dell'esperienza.

Ghibli ha abbinato con successo un mondo neutro con una trama confusa e nebbiosa per enfatizzare l'eccezionale grafica. Non interpreti El Shaddai pensando di migliorare il tuo personaggio o scoprire segreti; lo vivi come un fantasma alle tue spalle, un dolce ricordo di ciò che ti aspetta. La meccanica di combattimento relativa a tutti gli elementi di gioco è appagante ed eccellente, ma il gioco ci fa approfondire la sua profondità narrativa e goderci la sua creatività grafica. Il gioco El Shaddai ha offerto ed esposto una prova concreta che anche i giochi sono una forma d'arte. Questa è un'opera d'arte magica.

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