Donne giocatrici: perché alcuni uomini sono così fastidiosi nel gioco

Donne giocatrici: perché alcuni uomini sono così fastidiosi nel gioco

Giocatrici: Con più donne che entrano nello spazio di gioco blockchain, possono aiutare a rallentare alcuni maschi dall'essere così fastidiosi, afferma Jenna Comm di WAX (Worldwide Asset eXchange) .

Per molti di noi, i videogiochi svolgono un ruolo importante nella nostra vita quotidiana. Ci troverai a macinare equipaggiamento in un MMORPG (gioco di ruolo online multigiocatore di massa). Oppure, flettendo i nostri muscoli strategici in un RTS (strategia in tempo reale), ottenendo colpi di scena nel nostro sparatutto preferito o facendo banca attraverso giochi play-to-earn (P2E) sulla blockchain. Non c'è carenza di varietà per il divertimento di persone di tutte le età.

I videogiochi sono anche un'ottima strada per incontrare altre persone, condividere esperienze speciali e stringere amicizie per tutta la vita. Sebbene ci siano numerosi vantaggi nel mondo dei giochi, c'è un altro lato della medaglia. La tossicità all'interno della comunità di gioco ha a lungo contaminato le acque, soprattutto nei confronti della popolazione femminile.

Se sei un appassionato giocatore, probabilmente lo sai, e se non lo fai, è ora di sintonizzarti. Il gioco, specialmente sulla blockchain, è il futuro. E dobbiamo trovare un modo per renderlo accessibile e accogliente per tutti.

Donne giocatrici: un esempio di ciò che accade

Se vi serve un esempio, ecco un video POV dell'esperienza femminile nel gioco Valorant . È realizzato dal giocatore Molly Barker. La clip seguente mostra cosa succede spesso alle donne mentre giochiamo. I continui commenti fuori colore sono terribilmente fastidiosi.

Ecco la versione senza censure, non è una buona idea aprirla al lavoro!

Un problema importante

Secondo recenti rapporti, ogni singolo giorno, le donne in tutto il mondo sono molestate sessualmente, vittime di bullismo e discriminate online. In effetti, uno studio del 2021 di Reach3 Insights e Lenovo ha intervistato 900 donne sulle loro esperienze sociali. Uno strabiliante 77% ha ammesso di essere stato molestato per vari motivi. Circa il 59% di queste donne nasconde attivamente la propria vera identità di genere. Oppure fingono di essere maschi per evitare questi commenti e azioni non richiesti.

Anche i giocatori seri affrontano questi problemi. In un recente rapporto, Jasmine Jada, una streamer a tempo pieno di 23 anni di Leeds, spiega: "Ho avuto uomini che si parlavano cercando di indovinare com'è il mio corpo, indovina cosa indosso", tra l'altro cose – inclusi commenti sessisti e commenti sul passare il tempo in cucina. "Non c'è ragazza che conosco che non abbia subito una sorta di sessismo o molestie sessuali mentre giocava a un gioco innocente".

Se ciò non bastasse per farti pensare, c'è stata un'indagine di 2 anni presso Activision Blizzard (creatori di World of Warcraft, Overwatch, il franchise di Diablo e altro). Le dipendenti donne hanno parlato dello stesso tipo di abuso nel settore dello sviluppo di giochi. Stiamo parlando di degrado e molestie sessuali, tra le altre cose.

Esperienza personale

Personalmente ho passato più di 15 anni ad arrancare nelle acque dei giochi sessisti. Dal ricevere immagini non richieste ed esplicite all'affrontare i guardiani e le pesanti discriminazioni, ho sperimentato tutto.

Uno dei casi più comuni che ho affrontato si presenta sotto forma di molestie sessuali, come un uomo che si avvicina al mio personaggio femminile in un MMORPG. E poi e dicendomi che voleva "piegarmi oltre il recinto e [farmi delle cose]…"

Penso che tu abbia l'immagine. Questo è stato al 100% non richiesto e da un perfetto sconosciuto, potrei aggiungere.

La chat vocale porta una nuova serie di problemi sul tavolo. Quando una donna entra nell'atrio, spesso il comportamento cambia, ho notato che all'improvviso diventa una frenesia alimentare di chi può impressionarla più velocemente. A volte inviano solo messaggi o immagini osceni, che ho ricevuto tutti.

Questo tipo di comportamento non solo rende l'esperienza di gioco scomoda, ma mi fa anche sentire sporco, imbarazzato e frustrato. Questo non va bene. Perché dovrei temere di giocare ai giochi che amo?

Migliorare il nostro gioco

Non è solo un mito che le donne portino idee e prospettive uniche sul tavolo in tutto ciò che fanno, inclusi i videogiochi. Che si parli di sviluppo di giochi o di una forte competizione, è essenziale che le donne siano parte integrante (e rispettata) della comunità.

Questo non vuol dire che siamo migliori o peggiori delle loro controparti maschili. Piuttosto che le donne sono semplicemente diverse e possiedono abilità uniche che creeranno un ambiente di gioco e un'economia più sani. Abbiamo bisogno di giochi più completi e di un'esperienza più solida.

Alcuni dei franchise di giochi più famosi al mondo sono supportati da molte donne di talento , tra cui Bonnie Ross e Kiki Wolfkill ( Halo), Kim Swift ( Portale, Left 4 Dead e Half-Life 2: Episode 2) e Jade Raymond ( Assassin's Creed I e II) . Senza di loro, questi giochi e altro ancora non sarebbero stati i capolavori pluripremiati che sono diventati oggi.

Bonnie Ross, vicepresidente aziendale di Microsoft e responsabile di Halo 343 Industries, afferma: "Dal punto di vista del settore, i giochi continueranno a crescere ed evolversi con l'aiuto di un'ampia gamma di prospettive e creatori diversi. Abbiamo fatto molti progressi e non vedo l'ora di vedere il settore continuare ad abbracciare nuove idee e nuove persone per il miglioramento di tutti… Spero che altri in tutto il settore possano imparare da questo approccio e sforzarsi di continuare a costruire il settore in meglio".

giocatori donne giocatori

Giocatrici donne: premere il pulsante di ripristino

È imperativo che lavoriamo tutti insieme per ridurre il numero di incidenti tossici nei confronti delle donne nell'industria dei giochi, sia blockchain che altro. Il modo migliore in assoluto è attraverso la responsabilità.

Dobbiamo ritenere i nostri colleghi responsabili delle loro azioni. E gli sviluppatori di giochi devono anche continuare a implementare nuovi modi per gestire questi sfortunati eventi. Ciò include sia il divieto temporaneo che permanente dell'account.

Mi rendo conto che potrebbe non essere mai perfetto, ma possiamo fare di meglio. Dobbiamo fare meglio.

Mentre continuo a far crescere la mia esperienza lavorativa nel regno dei giochi blockchain, sono entusiasta perché sto notando la rara opportunità di rimodellare e reinventare il modo in cui lavoriamo tutti insieme. Possiamo renderlo all-inclusive e di supporto.

Donne giocatrici: supporto dall'alto

Ad esempio, il CEO di WAX, William Quigley e il team dirigenziale hanno fatto passi da gigante per costruire una struttura organizzativa diversificata e di mentalità aperta. Ciò include l'inserimento di Jassy Jackson come vicepresidente delle operazioni. I suoi anni di esperienza e attenzione all'inclusione creano un'atmosfera ispirata che unisce tutti (uomini e donne). Sta anche lavorando per avviare Women on the Block di WAX. È qui che tutti possiamo condividere le loro esperienze e tuffarci nella blockchain e nel gioco in condizioni di parità e senza paura.

Dice Jackson: “È imperativo avere una forza lavoro inclusiva che stimoli un pensiero indipendente e fuori dagli schemi al fine di creare una cultura a cui tutti appartengano. Sono molto orgoglioso di lavorare al fianco di persone estremamente talentuose provenienti da tutti i ceti sociali, background e competenze. L'ampia gamma di diversità a volte può essere una sfida poiché tutti vediamo le cose sotto una luce unica, ma alla fine, le nostre differenze sono ciò che ci rende forti".

È sicuro dire che tutti dobbiamo imparare a prenderci cura l'uno dell'altro, uomini e donne allo stesso modo. Continuiamo a imparare, crescere, migliorare e lottare per il nostro diritto ad essere ascoltati, rispettati, accettati e apprezzati sulla blockchain e oltre.

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Il post Women Gamers: Perché alcuni uomini sono così fastidiosi In-Game è apparso per la prima volta su BeInCrypto .

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