Curare la nostra identità nel Metaverso: chi saremo quando potremo essere qualsiasi cosa?

Curare la nostra identità nel Metaverso: chi saremo quando potremo essere qualsiasi cosa?

William Gibson lo descrisse per primo: “Cyberspace. Un'allucinazione consensuale vissuta quotidianamente da miliardi di operatori legittimi, in ogni nazione, da bambini a cui vengono insegnati concetti matematici. Una rappresentazione grafica dei dati estratti dalle banche di ogni computer del sistema umano. Complessità impensabile. Linee di luce spaziavano nel non spazio della mente, ammassi e costellazioni di dati. Come le luci della città, che si allontanano.”

Nei giorni gloriosi dell'analogico dei primi anni '80, quando nuove entusiasmanti versioni arcade come Pac-Man alimentavano la fame del pubblico per la gioiosa evasione dai giochi per computer, Gibson stava estrapolando dove tutto questo innocuo divertimento poteva portare.

Il suo romanzo di fantascienza seminale Neuromante avrebbe solidificato il genere cyberpunk e dato vita a una distopia virtuale completamente nuova in cui mettere in scena la nostra paranoia tecnologica. Dieci anni dopo, il romanzo di Neal Stephenson Snow Crash degli anni '90 – ora un punto fermo nella lista di lettura della Silicon Valley – avrebbe raccolto il testimone del cyberspazio e l'avrebbe portato avanti .

Prefigurando sia le criptovalute che il concetto di Internet basato sulla realtà virtuale, l'autore ci ha regalato la parola d'ordine dei nostri tempi: "Metaverse".

Nella fantascienza, l'ambiente connesso digitalmente è rimasto un luogo sia di soggezione che di intrigo, una rete creata dall'uomo in cui saremmo diventati auto-schiavi in ​​una matrice al di fuori del nostro controllo.

Tuttavia, mentre concettualizziamo l'iterazione più vicina a ciò che Gibson e Stephenson immaginavano, l'anticipazione è fuori catena.

Il nascente metaverso potrebbe essere lontano diversi anni, ma molti giocatori si stanno preparando a definire la nostra nuova irrealtà. Se la promessa iniziale è qualcosa su cui attenersi, le cose stanno per diventare visivamente spettacolari e color caramello.

Il metaverso, un universo di spazi virtuali persistenti che formeranno l'iterazione immersiva di Internet, in cui interagiremo, faremo transazioni e faremo esperienza, attualmente mantiene gli sviluppatori e i programmatori del pianeta profondamente connessi alle loro tastiere.

Epic Games, creatori del colosso multiplayer che è Fortnite, è il nome più spesso abbandonato come leader nello spazio e sta testando in beta il nostro appetito per l'incanto virtuale servendo wow dopo wow digitale a giocatori affamati di esperienza.

I grandi concerti di Epic nella modalità "Party Royale" di Fortnite hanno ispirato milioni di persone a gettare da parte le armi di gioco e ad essere invece trasportati in viaggi 3D meravigliosamente immaginati, con gli artisti Marshmello, Travis Scott e Ariana Grande.

Con ogni musicista rappresentato come un avatar incombente in paesaggi di immagini che danno vita al loro suono e alla loro estetica, la pazzia tecnologica visiva in ogni concerto è un impegno per far esplodere le menti; la prevista distopia digitale reinterpretata come un gioioso brivido.

Se ci prendiamo un momento per riprendere fiato collettivo dalle immagini abbaglianti, sono gli avatar stessi che dovremmo soffermarci a considerare.

Questi particolari gemelli digitali sono nati per l'intrattenimento e sono per lo più riproduzioni fedeli delle loro controparti umane, create per essere riconosciute immediatamente dai loro fan.

Tuttavia, nel metaverso, in un'esistenza al di là della fisica e dei confini, tutte le opzioni sono sul tavolo e stiamo per avere un banchetto di possibilità espressive. Se le linee di identità stanno offuscando l'IRL mentre abbracciamo nozioni più ampie di genere, immagina il dibattito quando possiamo rappresentarci come una specie completamente nuova.

Man mano che diventeremo tutti digi-sapiens, la politica dell'identità del mondo reale impallidirà fino a diventare insignificante o sarà ingigantita dal digitale per diventare più vitale che mai?

Ora che la tecnologia RenaiXance è alle porte e vaghiamo con gli occhi spalancati nel magico entroterra tra essere e non essere, vale la pena considerare quali aspetti del nostro "sé" passeranno nel regno digitale e quali conserveremo nella terraferma di realtà fisica.

Questi non sono necessariamente pensieri su cui molti stanno perdendo il sonno in questo momento, ma per The Fabricant, in quanto casa di moda digitale che crea solo capi non fisici, sono questo tipo di domande che informano il nostro processo mentre iteriamo il guardaroba del metaverso .

Creare moda per lo spazio non fisico ci richiede di premere i nostri pulsanti neurali contemporaneamente mentre codifichiamo il drappeggio e la vestibilità di un indumento digitale. Dal nostro punto di vista, la moda 3D che creiamo non è solo una questione di travestimento digitale, ma un modo per trasmettere emozioni mentre iteriamo l'umanità in un nuovo regno dell'esistenza.

Sembra molto, ma la moda è sempre stata la prima linea della nostra identità, ed è il mezzo con cui ci realizzeremo in ambienti in cui non siamo più legati alla genetica o alla necessità di decidere se un capo lusinga o non riesce. I dati stanno bene a tutti.

Trascendere la fisicità significa anche trascendere l'auto-giudizio e ci permette di compiere passi sperimentali che altrimenti avremmo paura di percorrere. Se il metaverso sarà all'altezza della sua altezza concettuale, all'interno dei suoi regni, saremo oltre l'età, oltre il genere e, quando la pelle diventa una questione di selezione tra squame di pesce o corteccia d'albero, oltre l'etnia.

L'ambito della moda digitale includerà più che provare i capi; proveremo nuovi corpi, nuove esperienze, nuove idee e nuove vite. Quegli angoli inespressi della nostra identità che abbiamo nascosto per paura di divergere dalla presentazione "appropriata" stanno per avere il loro giorno sotto il sole guidato dai dati. Preparati a fare una passeggiata sul lato selvaggio. Dopotutto, non c'è pericolo di una caviglia storta con i tacchi a spillo digitali da dieci pollici.

Con blockchain e criptovalute che alimentano le nostre esperienze nel metaverso, lo spirito di decentralizzazione sosterrà il suo ethos e si manifesterà come resistenza ai sistemi del vecchio mondo. In termini di moda, diremo addio agli storici guardiani dello stile e alle loro corde di velluto, che avranno poco da dire nello spazio democratico della creatività della moda digitale.

I dati influenzeranno il design e coloro che attualmente non si considerano esperti di moda creeranno i propri look.

Nuove tribù si formeranno man mano che gli indumenti diventeranno strumenti di comunicazione e connessione. Vuoi segnalare il tuo amore per tutto ciò che è Rick e Morty? Quindi potresti ripetere come il camice da laboratorio bianco disincarnato di Rick che scorre i dialoghi dei tuoi episodi preferiti, pronto per i ritrovi in ​​mondi 3D che ricreano le avventure intergalattiche del duo.

Gli appassionati di moda digitali dedicati troveranno nuovi modi per esplorare l'individualità con capi che comunicano speranze, sogni e desideri. Le collezioni Digi-couture codificate con i tipi di personalità definiti da Carl Jung potrebbero rilevare tratti che corrispondono a quelli della tua anima gemella.

Un moodwear traslucido fatto di mutevoli paesaggi cromatici potrebbe trasformarsi da tenue a luminoso in risposta alle tue emozioni. Pezzi fisici che da tempo si sono sbriciolati in polvere possono essere rianimati digitalmente per creare nuove storie e sagome fisicamente impossibili prenderanno forma in spazi oltre la gravità.

Alghe, vetro, raggi di luce e cellule del sangue diventeranno tessuti digitali per indumenti che contengono playlist, storie, messaggi nascosti o sistemi di credenze. Tutto ciò, se un metaverse aperto interoperabile diventa standard, passerà senza soluzione di continuità attraverso mondi virtuali per essere indossato, scambiato e raccolto.

Le vaste possibilità creative della moda digitale provocheranno un continuo processo di sperimentazione per portare alla luce i modi più significativi per mostrare il nostro essere più profondo. Quello che possiamo prevedere con certezza è l'enorme volume di indumenti digitali che sarà richiesto quando esprimiamo non solo uno ma più sé in uno spettro di personaggi, dal professionista al giocoso.

Questo problema urgente di capacità è qualcosa che The Fabricant sta risolvendo proprio ora, sbloccando la possibilità per chiunque, ovunque, di diventare uno stilista digitale attraverso la creazione collaborativa. È il nostro tentativo di istigare una rivoluzione della moda per un'industria più democratica, equa e sostenibile, adatta alla nostra epoca tecnologica.

Il nostro studio di co-creazione sta debuttando nelle sue prime stagioni e consente ai principianti della moda digitale di realizzare e coniare capi in edizione limitata come NFT, che non richiedono alcuna conoscenza del software 3D. Creatori e marchi esperti nello spazio 3D rilasciano capi vuoti pronti per essere personalizzati.

Gli utenti collaborano al design selezionando tra i molteplici tessuti, trame e colori disponibili per ciascuno, creando un nuovo pezzo unico. Non ce ne sono due uguali, fornendo scarsità per dare valore ai capi che andranno a beneficio di tutti coloro che sono coinvolti nella loro creazione in perpetuo.

L'intento è quello di creare un circolo virtuoso di creatività, partecipazione e remunerazione che migliorerà la vita sia del nostro sé digitale che di quello fisico.

Nella nostra realtà fisica, i miliardari stanno costruendo razzi per trasportarsi in viaggi dell'ego ai bordi della nostra atmosfera. Tuttavia, nel regno digitale, sono gli universi che creeremo noi stessi che permetteranno a ognuno di noi di sperimentare nuovi modi di essere.

Mentre riflettiamo su chi diventeremo mentre l'umanità sposta la sua attenzione verso il potenziale del non fisico, è saggio rivedere il significato originale della parola "avatar" come definita in sanscrito, l'antica lingua madre dell'induismo. Significa "discesa", a significare la manifestazione o l'incarnazione di una divinità rilasciata sulla Terra.

Forse appropriatamente, è la parola che ora usiamo per descrivere come creeremo da soli per diventare gli dei e le dee della nostra stessa immaginazione.

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