Blizzard arruola l’ex boss di Far Cry Dan Hay per il nuovo gioco sparatutto di StarCraft

Secondo quanto riferito, Blizzard ha reclutato l'ex direttore di Far Cry, Dan Hay, per sviluppare un nuovo gioco sparatutto di StarCraft. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha rivelato le informazioni in un podcast trasmesso il 24 settembre. Il progetto è il terzo tentativo di Blizzard di realizzare un gioco di StarCraft.

Jason Schreier ha rivelato che Dan Hay era a capo di un nuovo progetto di StarCraft parlando nell'episodio sbloccato del podcast IGN andato in onda il 26 settembre. Schreier ha fornito informazioni su Blizzard e sulla cultura lavorativa dello sviluppatore di giochi e sui loro progetti discutendo del suo libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, la cui pubblicazione è prevista per ottobre.

Blizzard assume Dan Hay per sviluppare il nuovo progetto StarCraft

Secondo il giornalista di videogiochi di Blomberg Jason Schreier, Blizzard ha reclutato Dan Hay per guidare lo sviluppo del suo nuovo gioco sparatutto StarCraft. Il libro del giornalista affermava che Hay avrebbe lavorato con alcuni sviluppatori in seguito alla decisione di Blizzard di licenziare la maggior parte del suo personale. Schreier ha aggiunto che l'informazione era una "pepita" importante in quanto mostrava che Blizzard non avrebbe smesso di sviluppare giochi sparatutto di StarCraft. Il giornalista ha anche affermato che si aspettava che l'informazione provocasse increspature e fosse oggetto di molti titoli di notizie.

Dan Hay è entrato in Activision nel 2022 e ha assunto il ruolo di GM/VP dello sviluppatore del gioco dopo aver prestato servizio per un lungo periodo presso Ubisoft. Hay è pronto a guidare il terzo tentativo di Blizzard di sviluppare un gioco sparatutto di StarCraft dopo due tentativi falliti nel 2006 e nel 2019. Blizzard ha cancellato StarCraft Ghost a causa di problemi pubblicizzati e ritardi quattro anni dopo la sua prima presentazione al Tokyo Game Show nel 2002. Lo sviluppatore del gioco ha anche chiuso il progetto senza preavviso Ares con nome in codice nel 2019, dopo due anni di sviluppo.

La rivelazione ha fornito informazioni su ciò su cui Dan Hay ha lavorato dopo la cancellazione del progetto Odessey di Blizzard nel gennaio di quest'anno. Project Oddessey era un gioco di sopravvivenza in sviluppo da sei anni.

Guidato da Hay e da un team di 100 sviluppatori, il progetto Odessey ha lottato per superare i problemi tecnici derivanti dalla transizione del progetto all'utilizzo di Synapse, un motore di gioco utilizzato da Activision per i suoi giochi mobili. Il fallimento del progetto nel soddisfare le aspettative ha portato al licenziamento di molti membri del personale dedicato dopo che Microsoft ha acquistato Activision Blizzard.

I fan reagiscono alla Blizzard che realizza un nuovo sparatutto di StarCraft

Dopo la messa in onda del podcast, i fan di StarCraft si sono affrettati a utilizzare i social media per condividere la loro eccitazione. La maggior parte dei fan ha dato feedback positivi, dicendo che non vedevano l'ora di giocare. Molti giocatori hanno affermato che il gioco avrebbe dato una nuova ventata di vita al franchise di StarCraft.

Uno di questi commenti di un utente, il Dr. Battalisk, ha detto: "Lo desideravo da un po', sparare a un tesoro di Zurg sarà molto divertente, proprio come la gioia che abbiamo provato abbattendo i Tiranidi in Space Marine 2."

Alcuni fan hanno anche mostrato il loro scetticismo dopo che è stato rivelato lo sviluppo del nuovo gioco. Molti fan hanno affermato che la cancellazione di StarCraft Ghost li ha lasciati con poche aspettative. Altri fan hanno anche messo in dubbio il team di Microsoft dietro lo sviluppo del nuovo progetto e si sono chiesti se il nuovo team potesse essere all'altezza degli standard stabiliti da sviluppatori come Machine Games.

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