Lo sviluppatore di Palworld Pocketpair ha risposto con aria di sfida a una causa avviata da Nintendo, dicendo: "Andiamo avanti". La causa di Nintendo ha accusato Palworld di aver commesso molteplici violazioni di brevetti. Il caso ha dato luogo a molti dibattiti poiché Nintendo ha mantenuto privati i dettagli delle violazioni di Pocketpair.
Intervenendo al Tokyo Game Show 2024, il Global Community Manager di Pocketpair, John Buckley, ha criticato la recente causa di Nintendo. In un'intervista con Gamerant, Buckley ha difeso le accuse contro Palworld, l'acclamato gioco di azione-avventura, sopravvivenza e addomesticamento di mostri.
Nintendo intenta una causa contro Pocketpair
Abbiamo pubblicato il comunicato stampa "Instaurazione di una causa per violazione dei diritti di brevetto contro Pocketpair, Inc." https://t.co/76ttENZXtv
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) 18 settembre 2024
In un comunicato stampa datato 19 settembre, Nintendo Co., Ltd. e The Pokémon Company hanno rivelato di aver intentato una causa per violazione di brevetto contro Pocketpair, Inc. presso il tribunale distrettuale di Tokyo il 18 settembre. Secondo il comunicato stampa, il gioco Palworld di Pocketpair ha violato numerosi diritti di brevetto che rimangono non specificati.
Nintendo ha chiarito che avrebbe richiesto un'ingiunzione contro la violazione e un risarcimento per i danni causati da Pocketpair con la sua violazione. Nintendo ha concluso il comunicato affermando che la società avrebbe intrapreso "le azioni legali necessarie contro qualsiasi violazione dei suoi diritti di proprietà intellettuale, incluso il marchio Nintendo stesso, per proteggere le proprietà intellettuali che ha lavorato duramente per stabilire nel corso degli anni".
La causa ha sorpreso molti, dato che Palworld era disponibile sul mercato già da mesi. Palworld è stato annunciato ufficialmente nel 2021 e reso disponibile per l'accesso anticipato a gennaio 2024 per Xbox Series X/S, Xbox One e PC. La variante PlayStation 5 è stata lanciata nel settembre 2024, aumentando la popolarità del gioco.
La risposta ufficiale di Pocketpair ha dichiarato che la società non era a conoscenza dei brevetti che avrebbe violato. Pocketpair ha rivelato che lo sviluppatore del gioco lavorerà per garantire che "gli sviluppatori di giochi indipendenti non siano ostacolati o scoraggiati dal perseguire le loro idee creative".
John Buckley ha ribadito aggiungendo che anche lui non era a conoscenza dei dettagli dei brevetti che Palworld era stato accusato di violazione nella sua intervista.
La causa Nintendo scatena dibattiti online tra i fan di Palworld
Data l'entità del caso, la natura limitata delle informazioni e le ripercussioni per altri sviluppatori di giochi indipendenti, molti utenti si sono affrettati a dibattere e speculare sull'argomento online. La maggior parte di questi dibattiti online criticavano la causa di Nintendo e mettevano in dubbio i brevetti che Nintendo accusava Pocketpair di aver violato.
Un utente Reddit, Zulu-Delta-Alpha , ha suggerito quattro possibili opzioni. L'elenco comprendeva parti dei brevetti depositati in Giappone e le quattro domande di contropartita statunitensi. I brevetti coprivano elementi come catturare e/o cavalcare personaggi da combattimento.
Un altro utente su X ha affermato: “Sono pienamente d'accordo con questo. Adoro i prodotti Nintendo ma hanno bisogno di leggere un po' la stanza, dare la caccia a Palworld è un ottimo modo per far incazzare i tuoi fan senza motivo. Non c’è nulla da guadagnare da questo sforzo.”
Diversi utenti hanno criticato la causa di Nintendo, dicendo che era basata su diversi brevetti richiesti dopo che Palworld era stato reso pubblico. Pur riconoscendo che due dei brevetti depositati nel 2022 potrebbero rivelarsi parte integrante del caso, i due brevetti depositati da Nintendo nel maggio 2024 sono stati indicati come depositati dopo il rilascio di Palword.