Nintendo , il rinomato colosso giapponese dei videogiochi, ha recentemente svelato i suoi risultati finanziari per i nove mesi terminati il 31 dicembre 2023, mostrando un notevole aumento delle vendite e dell'utile netto.
Questo aumento delle prestazioni può essere attribuito all'attesa per l'atteso successore del popolare Nintendo Switch, che ha alimentato le vendite dello scorso Natale. Ecco una panoramica concisa dei punti salienti dell'ultimo rapporto finanziario di Nintendo:
Aumento delle vendite e dei profitti
Durante i nove mesi terminati a dicembre 2023, Nintendo ha registrato un sostanziale aumento delle vendite e dell’utile netto. Nonostante le vendite di hardware e software abbiano subito un calo, la società ha rivisto al rialzo le previsioni per l'intero anno, indicando una fiducia generale nelle sue prestazioni.
Le vendite sulle piattaforme Nintendo hanno registrato un buon incremento, con un aumento del 4,7% a 1,3 trilioni di yen (8,7 miliardi di dollari). Questa cifra comprende le vendite di hardware, software e accessori. In particolare, le vendite relative a dispositivi mobili e IP sono aumentate di uno sbalorditivo 93,4% a 75,2 milioni di yen (505 miliardi di dollari), guidate principalmente dalle entrate generate dall’uscita del film Super Mario Bros nell’aprile 2023.
Vendite di ferramenta
Nintendo Switch ha continuato a essere un forte contendente sul mercato, vendendo 340 milioni di unità durante i nove mesi, anche se registrando un calo del 34,9% rispetto all'anno precedente. Tuttavia, il modello OLED è andato meglio, vendendo 8,17 milioni di unità, segnando un aumento del 6,2% rispetto all’anno precedente.
Sorprendentemente, Nintendo Switch Lite ha sovraperformato gli altri, con 2,18 milioni di unità vendute, riflettendo un aumento del 9,1% rispetto all'anno precedente. Nintendo attribuisce queste vendite stabili al settimo anno della piattaforma.
Successo del software
Nonostante il calo delle vendite di unità software, Nintendo ha avuto diversi nuovi titoli che hanno ottenuto risultati eccezionalmente buoni nel 2023. Un totale di 24 titoli sono riusciti a vendere oltre un milione di copie, compresi giochi di altri editori. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha venduto quasi 20,3 milioni di unità dopo il suo lancio nel maggio 2023, mentre Pikmin 4 ha venduto 3,3 milioni di unità dopo il suo rilascio a luglio.
Super Mario Bros Wonder ha ottenuto un notevole successo, vendendo quasi 12 milioni di unità in ottobre e raggiungendo un totale di 10,7 milioni di vendite, rendendolo il titolo di Super Mario più venduto.
Nintendo attribuisce all'impatto positivo del film Super Mario Bros il merito di aver incrementato le vendite di titoli legati a Mario, con Mario Kart 8 Deluxe che ha venduto ulteriori 6,79 milioni di copie, portando le vendite cumulative a ben 60,6 milioni di unità.
Vendite digitali e crescita della base utenti
Le vendite digitali sono aumentate dell’11,7% su base annua raggiungendo i 346 miliardi di yen (2,3 miliardi di dollari). Questa spinta è stata alimentata dall’aumento delle vendite di Nintendo Switch Online e dei contenuti scaricabili (DLC) per giochi come Pokémon Scarlet e Pokémon Violet.
Inoltre, Nintendo ha registrato il numero “più alto di sempre” di giocatori annuali durante i nove mesi terminati il 31 dicembre 2023, con circa 122 milioni di utenti rispetto ai 114 milioni dello stesso periodo dell’anno scorso.
Distribuzione delle vendite globali
In termini di distribuzione regionale, il rapporto di Nintendo ha rivelato che il 70% delle sue vendite sono state generate all'estero. Le Americhe hanno rappresentato il 43,9% delle vendite, l'Europa ha contribuito per il 25% e il Giappone per il 21,3%.
Nintendo rimane ottimista riguardo alle sue prestazioni future e ha aumentato le sue aspettative per l'intero anno in termini di vendite sia di hardware che di software. Inizialmente la società prevedeva la vendita di 15 milioni di unità hardware per l'anno, ma ora ha aumentato questa previsione a 15,5 milioni. Nintendo originariamente prevedeva di spostare 185 milioni di unità nel segmento software, ma questa cifra è stata rivista al rialzo a 190 milioni.